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下一站江湖Ⅱ

下一站江湖Ⅱ

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.815225个评价
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嘴替发言5 带图1086 已购买9839 长评387 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3187 画面优秀671 剧情跌宕395 音效动听194 设定独特188 物超所值152 操作流畅83 轻松护肝71 运行稳定性2961 画面视觉864 操作体验380 故事情节218 玩法设计207 音效音乐134 UI设计102
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玩过 103 小时后评价(总时长 189 小时)
一周目将门线通关了,比起前作确实有很大进步,大世界做得不错,有很多武学可以收集,各种支线量大管饱,任务指引也做得很不错,游戏内有ai可以问,不需要自己在游戏外查攻略,很方便,画面一般,音乐不错,总体而言可玩性很高
说下缺点,首先很明显能感觉到优化还是不行,虽然一开始玩的时候确实没有这方面的问题,但玩久了会有影响,游戏内ai虽然方便但是会有些卡,有小概率问出问题后卡死,我这个档,玩到差不多70个小时左右,开始会闪退,这时候输入法经常会打不开,没法问ai和输坐标,对游戏后期影响还是挺大的,后面也找到了解决办法,手机重启后又和一开始一样了
然后是主线,将门主线虽然挺长但是有些地方过于啰嗦,有些地方不够细节,前期经常因为一些小事乱跑,后期统一三国却是有些过于仓促了,一下就结束,皇帝线宁贵妃甚至都没有交代结局
然后是支线,剧情之间割裂感太重,在主线或其他剧情里面,主角可能名震天下甚至一统天下且实力强大,但在一些支线主角又成了无名小卒,还时不时有剧情杀之类的,明明我有打败三圣的实力,在一些剧情里打一些杂兵,就算我把他秒了剧情也是打半天堪堪拿下或者不敌逃跑。还有百花谱的一些剧情或者一些支线剧情,和主线剧情是冲突的,如高枫芸百花谱的剧情,做得我一脸懵逼,ai写的吧,然后马夫人百花谱,不管玩家在前置任务是怎么选的,都默认是把信给了马老爷
接着还是剧情,剧情自由度不行,玩家可以选择的地方太少,不同剧情主角的性格可能左右脑互搏,玩家玩着也没有代入感,如威压东瀛剧情里,很容易就能猜到徐一就是鬼谋,却还是要眼睁睁看着主角被徐一欺骗,主线的话就那几条线路,除了归隐线不同线路流程都大差不差,可能就某些线得多打几个boss,然后几个小支线的差别,我记得前作还有魔道线呢
数值安排得不合理,主线强度跨度太大,我记得主线前中期遇到的怪都很弱,后期突然就跨越好几个境界直接对上武林神话和陆地神仙级别的敌人,黑榜剧情里,游逸我记得在复活灵均任务里是挺强的陆地神仙,到天剑龙刀任务里变成路边一条,君子剑那些实力也很弱,而在主线已经寄了的林一朝诈尸了,黑榜风云里面黑风寨寨主是陆地神仙,其他两个门派的人是独步江湖,境界差距也太大了,那两个门派真的能和黑风寨争锋吗?黑风寨寨主境界给太高了。岁寒三老任务里徐一独步江湖血量比很多陆地神仙都要厚,到了威压东瀛剧情里面整个东瀛阵营都是路边一条,徐一直接被我秒杀
npc方面,队友不好培养,一本功法只能学一次,升级境界又要不少内功,培养起来挺麻烦的,百花谱之类的任务入队的大多是白板队友,没什么用,npc入队后属性会减少很多(镜无双),差得太多了,随机npc的话陆地神仙太多了,点进去看亲人那边经常一堆陆地神仙,关键是那个npc本身自己只是第一个境界,结果儿子女儿都是陆地神仙,这合理吗?然后npc的被动太难找,因为不同兵器的被动不是通用的,所以找个自己想要的挺难,npc还随时可能会寄
最后是各种小问题和建议,ai还是不够完善,一些支线是没有攻略的,问了要么答非所问要么说废话要么直接说没有相关信息,一些支线和奇遇的坐标还是错的,成就收集方面挺牢,一些成就ai也没有相关信息,比如说钓鱼,去哪里钓四阶鱼ai也不知道,钓到足够的四阶鱼成就也完成不了,判定就挺迷,有些鱼是不算的,ai又不说哪些鱼才算,做起来就很难,然后收集前面所有特殊鱼的成就也意义不明,前面的成就丢完成了也没用,类似的,丹药食物和酒等也有一样的问题。监牢岛的话功能太单一,希望以后可以弄得和家园差不多,像隔壁的大侠立志传那些可以采集材料,还有跨存档功法和跨存档物品
官方下一站江湖II : 感谢大侠的支持和问题反馈!我们每一代都会比前作提升100%。 1、输入法经常会打不开的情况,此时如果重进游戏是否会正常?方便的话可以来个云存档到客服邮箱,我们拿对应的机型去测试一下。 2、哈哈哈我去戳了一下文案策划,他说他前面对徐一一点铺垫都没有,能猜出徐一就是鬼谋的真乃神人。 3、剧情难度可能有一些问题,我们去排查并针对性进行调整。 4、关于支线攻略方面,我们录入了绝大多数解谜、奇遇攻略,大侠可以来官微群@微信群小助手,如果问AI问不到,那基本游戏内选中任务栏就会有指引
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玩过
下面给你一篇可直接发社区/论坛/朋友圈的长好评,文字走心、不尬吹,配图我直接从官方/实机里挑好(你复制文字+保存对应图即可)。
江湖梦成真,这才是我想要的武侠开放世界——《下一站江湖2》真心推荐✨
作为一个玩过无数武侠游戏的老玩家,说实话,能让我愿意沉下心、一口气玩上几十小时还不腻的,真的不多。而《下一站江湖2》,确实做到了——它把我幻想里的江湖,活生生做出来了。
🌍 无缝大世界,一眼沦陷的江湖山河
没有空气墙、没有频繁加载,300平方公里无缝地图真的可以随便跑。
从烟雨江南的乌篷船、樱花古院,到雪山大漠、瀑布深谷,再到热闹城镇与隐世门派,每一处都有味道、有细节 。
想骑马就骑马,想轻功飞檐走壁就飞,草上飞、水上漂、凌空踏虚全都有,跑图本身就是一种享受。
🗡️ 真·高自由度,你的江湖你说了算
主线不绑架你,任务不摁头走流程:
- 想当名门正派大侠,可以拜师学艺、行侠仗义;
- 想做逍遥散人,可以游山玩水、炼丹酿酒、钓钓鱼、闯秘境;
- 想结交红颜知己、收伙伴、成家立业,好感、结拜、结婚都有;
- 甚至可以走偏门,劫镖、闯祸、被通缉,体验江湖的另一面 。
功法、内功、武器流派(刀剑拳枪)自由搭配,没有唯一最强套路,只看你想做什么样的侠客。
📖 剧情有温度,人物有灵魂
单线百万字剧情,加上海量支线、奇遇、江湖秘闻,随便玩玩就上百小时内容量,量大管饱。
NPC不再是工具人,每个人都有自己的故事、性格和立场。你帮他、害他、交好或交恶,都会影响关系、甚至后续走向 。
伙伴系统也做得很舒服,二黄、镜无双、杨铁心、小妙这些早期伙伴各有特色,陪你从新手村一路走到江湖深处 。
✅ 买断制无内购,制作组诚意拉满
一次买断、无逼氪、无乱七八糟内购,后续DLC和更新大多免费,这点真的很良心 。
从上线到现在一直在持续优化、听玩家意见,简化系统、改善体验、补全功法和剧情,态度非常踏实 。
💬 总结:这江湖,值得你来走一遭
它不是完美的,偶尔有小bug、优化还有提升空间,但在国产武侠里,它绝对是第一梯队的诚意之作 。
如果你也向往:
- 一个自由、鲜活、有温度的江湖;
- 能执剑走天涯、结交知己、快意恩仇;
- 不被任务绑架、可以按自己节奏慢慢玩;
那《下一站江湖2》,真的强烈推荐。
江湖路远,幸有此作。
愿你我,都能在这片江湖里,活成自己想要的模样。
TapTap
紫苏 : 你的评论是豆包写的吧,你该不会是刷好评的吧,多少钱一条啊
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玩过 22.7 小时后评价(总时长 38.6 小时)
刚刚热心玩家 : 可以做策划了,定位很清晰