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4577
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赛尔号巅峰之战
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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剧情跌宕
8
音效动听
8
游戏平衡
17
超级燃烧的红苹果
玩过 49.4 小时后评价(总时长 301 小时)
你们的周年庆到底要吸引什么人回归你们真的不清楚是吗?还是说其实你们也没想好回归玩家让他们做什么?
我小学玩的赛尔号初中退的坑到现在也都十多年了,你觉得你现在主打的这些东西是我回来要看的吗?
我知道你们现在要逼氪所以主打pvp,但是你们不能让回归玩家一点pve体验都没有吧?flash端的东西你是一点没认真搬啊,几张贴图就要打发我?那点破氪金内容愣是直接省略到4000+图鉴,可涵盖内容不足1/5,老精灵几近边缘化,是得打你们那个spt挑战一个一个如流水线般一点一点机械化操作来赛博上班是吗?我要的东西你是一点没给啊?你说为什么多少年前大伙儿都还在上学都愿意扣点零花钱和饭钱给你充点米币?你是一点米线都没有啊!大家伙儿愿意一点一点去点那个地图去一个一个挑战boss要的就是那个沉浸感,让童年的我们真的觉得自己是那个没手的小机器人!整个游戏回来除了少有的那几段音乐倒是祖宗之法,但是我不会去网上听吗?
再说说你那个逼pvp,一样狗屎一坨!氪金内容一大堆,学习成本奇高无比,几百只精灵的机制要背,怎么来你这里高考来了?而且你们还真的很乐意把pvp和pve分开啊,但凡你给那几个大r另做一套pve技能都不至于pve玩家全跑了啊,那pvp精灵除了打巅峰的时候还真只能甩仓库或者待命栏位当摆设。哦你们pve内容根本没几个,用不上那么多精灵,那没事了,和你们策划脑容量一样。
你们现在属于pve,pvp,情怀都做不好,是打算关服了?还是打算全力做摩尔庄园要把赛尔号扔了?那你们摩尔庄园也一样下水道啊。
不想做就可以不做!
我
玩过 44.5 小时后评价(总时长 46.1 小时)
其实本来我不喜欢玩的,到后来突然抽风觉得不停的打关卡拿精灵很爽就玩了,本人氪的不多只有氪了今年的年费和一些零零碎碎的返场精灵。也从页游玩两三年到现在手机上的,如果零氪的话会有点困难,pve之前一大堆阴间关卡,不过现在上线u端的也人性化一点了,有些强力精灵也都能拿了,但是pvp确实挺难的,很多机制数值怪,没点脑子还真玩不了,除非是玩些无脑精灵,我觉得平民想玩的话能上个猛将就行了。
略
:
王者以上,你看背包,一半以上都是觉醒精灵王和氪金精灵,你不氪金不研究的话,天骄就很可以了
LendonOne
玩过 2.3 小时后评价(总时长 122 小时)
不知道哪句话违规了,稍微降低了一点攻击性
—————————————————————————
很少有游戏能让我觉得一无是处,尤其是长线运营的网游类,做得再烂也至少也有一两个足以维持尝试兴趣的优点。
但贵游不一般。
先叠个甲,这个游戏并不是没法儿玩,b站有很多很好的新手教程,并不是说不氪金就不能玩。事实上,如果愿意肝的话,很多东西都能免费获得。
但这不是游戏的优点,是玩家的美德。认真钻研,吃苦耐劳,十数日的精准重复只为做好一件事,有这样的决心和毅力,您做什么事都能成功的。
活动获取奖励的期望时间极长,内容重复单调。钻石作为游戏的内购货币,其免费获取的途径和数量极其有限。建议每日和每周任务也别奖励钻石了,给点钻石切屑让玩家有概率合成得了。
而且,买了月卡,还得花钱兑换钻石才能拿月卡商城的道具,想出这个方案的活动策划是这个👍
脑溢血的点灯关卡就不吐槽了,毕竟这里是《赛尔号巅峰之战》,把flash端也有的问题当做unity端的扣分点未免有点“有失公允”。
接下来开始狠狠拷打这个未完成的u端。
1.完成度极低。
不知道贵游吃了我好几个G的存储空间到底实装了些什么,怎么图鉴都没做好?皮皮的获取途径敬请期待也太幽默了。而且图鉴还不能记录打开的位置,每次从二级界面退回来得重新筛选。
每个星球都是空荡荡的,以前的spt已经变成关卡的形式了,里奥斯、蘑菇怪、哈莫雷特等等都已经不在地图里面了。
部分精灵的战斗立绘,显然是没有调整过的。就像图里,左边的鲁斯王和右边的塔西亚,你确定是同一个比例尺下的???这还是王哈副本里面的,属于官方认可的新手必然会挑战的关卡,都不修改一下的吗?
这连半成品都算不上吧。就这完成度,作为cg课的大作业恐怕都拿不到A。又不是第一次运营,第一次开发游戏,怎么就好意思端着生米呈上给玩家的呢?
2.设计退化
首先是关卡设计,不知道策划是怎么想的,为了迎合手游的刻板印象一定要加入副本关卡和满星条件?曾经优秀的自由探索被粗暴的过关所替代,玩家彻底成为了指标的一部分,完全忽视了游戏体验。当然,也有可能是想鼓励我去我玩pvp,故意把pve的部分做成日常而不是核心玩法。
3.客户端不稳定
这个问题还真不是我一个人遇到过。每次登录都会中一个先手卡在获取用户信息10%,必须要重启一下才能进。我也试过flash端,做的也很一般,甚至都不能全屏,远不如玩家自己做的登录器。unity如果做不明白,其实是可以多调整和打磨一下再上线的。
4.引导缺失。
这主要是针对作战实验室。为什么这个玩意儿点开精灵/boss属性,给我的是关于他们的简介而不是技能或者特性介绍啊??我要知道他们的背景干嘛?你还要我翻那个没做完的图鉴是吗?
然后对战过程中,也没有以前的对战信息概览了,必须要点开详情才能看到对面的技能是什么效果,flash就有的东西怎么到unity反而没有了?
最后再强调一遍,这个游戏虽然在我眼里一无是处,但这并不代表不能玩。玩的下去并不是这游戏有优点或是有什么不可替代性,只是因为作为玩家的您有很强的耐力。
pve部分我应该会继续玩下去,权当是见证曾经那段无忧无虑又略有缺憾的时光,终究不可避免地一去不复返。
胡胡
:
皮皮敬请期待笑死我了😂
oooo
玩过
最喜欢玩的游戏之一,最想退游最后悔入坑的游戏之一09年就已经开始玩了,从12年开始付费精灵出现的越来越多,入门门槛极高,b站玩家爆黑料和4399游戏吐槽层出不穷,突然那么卡的游戏用al变快了我是不能接受的,充了好几千块钱了,特别喜欢这个游戏,但每次更新充钱就费了,这是我见过更新最快的游戏一周一跟,但如果当时早离开4399游戏网页自己在电脑端下载自己独立的平台发展会有更多人喜欢,以前是太卡,现在就是需要挽回玩家的心愿和耐心很重要如何利益共同体很重要,毕竟这个游戏直播也没多少人需要把他变成一个成人导向的游戏玩起来舒服又不塞牙,又不能忘记自己的初心,一批人走了一批人,那些站在原地的老玩家如果离开了我希望你离开,如果还在我希望你越来越好,天天开心!庆祝专属于我们这个时代玩家的游戏!你必须庆祝,也希望老玩家不要胡闹,如果不开心可以离开庆祝,致敬所有玩这个游戏和喜欢淘米游戏和动画的人,我想要五个赞可以吗?
墨笔书明月
玩过
“你不再是你,我不再是我”
2025年,真正陪伴了我们16年的赛尔号Flash版,停止更新了,取而代之的是手游端游数据互通的巅峰之战(Unity端 )。表面上是数据互通,实际上完全是两款游戏。
赛尔号,可能年轻一点的玩家只是听说过这个游戏,年长的玩家也与这个游戏相隔甚远,最近的联系应该是去年TGA颁布给《宇宙机器人》后,赛尔号同样作为宇宙机器人的玩梗了。作为一款十五年寿命的游戏,他本来可以成为中国的“宝可梦”IP,但他却没有,因为淘米没有远见的运营。
手游端的玩法和网页端基本一致,都是扮演小赛尔进行精灵养成,但在氪金方面却大改从前。以前一张十块钱的月卡,一百二十元的年费,在赛尔号里都可以叱咤风云,甚至Flash的首冲六元,也会送一个实力不俗的圣甲·盖亚,而为了推出手游版本,这个首冲下架了,取而代之的是“首冲6元”送三只好看但没什么作用的花瓶精灵王,并且还增加了30元、128元、288元的充值奖励,288奖励送的皮肤甚至是甜甜花酿鸡级别的免费皮肤,而且幽默的是,这个首冲福利只能5月9日10点后新注册的用户才能获得奖励。
这意味着什么,意味着官方把老玩家抛弃,完全想做手游圈一波回归情怀的韭菜——账号在此刻已经被分了三六九等,不同端注册的账号,福利都是不同的。
自2025年4月开始,赛尔号的活动就开始部分限定在Unity端才能参与了,5月更是直接把所有活动限定在Unity端才可以参加,flash版本在代码上直接默认不再更新,甚至一点公告没出,不说明原因也不说明是否还要更新。
你看,他现在打着“账号继承”、“情怀之作”来找你,把原来的衣装穿上,告诉你:赛尔号回来了,但实际上他把这件衣服的原主人锁进牢笼,把Flash端当做弃子。他可以说精灵偶像化,人形化是为了迎合市场,可以说福利迭代充值改变是为了更好的生存,但他解释不了直接悄无声息的枪毙掉Flash端。
赛小息在宇宙里走了十六年都没能找到无尽能源,最后倒在了淘米的资本下。淘米可以说是从贫瘠的flash星球前往Unity宇宙寻找能源,但现在这个态度,他真的是“赛尔号”吗?
这三星是给逝去的童年的,毕竟我也不再是当年那个为了谱尼能挑灯夜战的少年了,你不再是你,我也不再是那个我。
墨笔书明月
:
哦对,你U端唯一的作用就是联动精灵Tap娘,至少嗒啦啦可爱。
BI8BO
玩过
玩过赛尔号,感觉像回到了童年。游戏画面色彩鲜艳,角色设计可爱,让人回忆起小时候的梦想。战斗系统有趣,策略性强,每次对战都充满挑战。社区活跃,能结识许多志同道合的朋友。总体而言,赛尔号是一款充满乐趣的经典游戏,值得一试。推荐给喜欢冒险和怀旧的朋友。
云生不知处
玩过
我觉得这游戏现在还能让我留下来的原因还是情怀,从最初的动漫再到页游里的开荒,现在的我依旧记得当时活动送了一个圣光天马就能让我高兴的一晚上睡不着觉,再到后面因为我零氪就一直拿着这些平平无奇的精灵一直去打那些PVE关卡,虽然它们伤害一直在刮,但还是玩的很快乐,当时真的就是趁爸妈不在就能偷偷打开电脑玩一整天,现在十余年过去了也依旧感到怀念
泰逢
:
偷玩这一块🤝
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
昊昊
玩过
深度玩了有一个多月,期间氪金大概300,拿下了年费表姐以及当期大R咤克斯,也算是活跃用户了
1. 首先日常玩法有一定上手难度,默认你是要会用登陆器,挂脱机脚本的,不然繁杂的日常直接劝退
2. 资源的获取并不难,每天能给大量的培养道具资源,唯一卡你脖子的还是开三孔的水晶,每个月活动基本稳定给两三个
3. 肝度很高,精灵获取周期长,但是大多数好歹不需要氪金;在游戏提倡减负的今天,一个精灵获取要以月为周期很少见了,官方还用各种概率点灯恶心你
4. pvp是这个游戏做的最失败的地方
4.1 首先是对战系统一塌糊涂,u端经常卡死,让你出不了招,被天尊驱逐卡 死无数次,战斗逻辑有很大优化空间
4.2 魂印技能设计繁杂冗长,动辄五六百字小作文,各种效果堆砌,根本上还是设计者的无能,逆天东西一大堆,然后用更逆天的打补丁,最后左脚踩右脚螺旋上天
4.3 大概率发生小概率事件,官方还特别喜欢放大小概率因素,引入或者加强各种随机性,比如概率抗性,比如二代宝石,比如写在魂印里面的概率
总体来说,并不值得入坑,这游戏最引以为傲的pvp对战也比不上比它简单的多的宝可梦一点,贪多贪足,搞得乌烟瘴气
官方
NONO助手
:
亲爱的小赛尔,非常抱歉给您带来不好的体验,我们会继续努力优化,感谢您对我们的支持~
龙炎y
玩过
作为回归玩家想说你这现在这个PVE变成这个样子了吗?直接加6层buff个这叠罗汉呢那还怎么玩,唉!还是以前好各有各的方法。好这就不说了。
回归来了进去就是各种充值的,到底是来先玩还是先充,可以理解充值的但你也不能这么频繁这么多好吧!那你这不就是纯数值了吗?那还有什么意思先充不如晚充还不如不充。
还有就是这皮肤是什么鬼,这些年不玩了都开始流行这一套了是吧!你一个回合制的出个皮肤几个意思找不到地方来充钱了,要圈钱跑路了?虽然说有特效但是你这个特效也不是说好好,承认每个人对特效皮肤的感觉上有差异,但你一个皮肤还搞什么抽奖的模式只能说可以。
从出来到现在十几年了除了开始的爆火以外,到现在这个样子不是没有原因的。别人都靠一款爆火产品做到什么程度了,不找找原因吗?照你这样还有几年?
算了不想多说了,看来这一次也是被炒冷饭了,本来还有所期待,看来还是尽显失望
无眠
玩过
我要说的比较长,有耐心的可以看一看,没耐心的直接划过就好。
建议直接把今年活动策划给踢了让去年的回来做!今年周年庆真没半点心意,从晶骰传说开始,这1活动又臭又长玩的还巨无聊,每天还有上限,逼你每天都得去玩这的活动,雷伊盖亚小形态我不说什么,结果琉梦获取就必须先要有这俩,硬拖获取时间。现在第二周最恶心的来了,多少人是给雷伊盖亚吸引回坑的,结果就偏偏在这种地方恶心人,传统关本就被人诟病,结果还整这种每天三次的次数挑战,限制次数其实没什么,但你一关就得两三天才能过,后面的条件更是恶心中的恶心,盖亚第二阶段关卡的三关有两关就得靠魔芋月照这些,其中撑10回合后击败的要么不死大队,要么高配减伤王哈+表姐魔芋,就算过了这三关还有更重量级的,一堆阴间条件的情况下每天只有三次机会,一只周年主打精灵你要两三个月的获取周期结果只能PU1)且强度并不是很高,真处处恶心人,这边再说回雷伊,雷伊的关卡倒是还能接受,但也基本需要一个月的获取周期,周年庆精灵打到周年庆结束都获取不了这不纯纯恶心人?!
再说到玩家,上述条件都还是一直在玩的老玩家b0x 齐全下打的情况,如果是被雷伊盖亚吸引回来的新玩家呢?我来描述一下新老回归玩家的游戏体验,精灵获取方面,比如上述提到的王哈,王哈的最后一关七颗龙珠,每天二十次机会去打奇数和偶数的龙珠,但最后总会剩下一颗龙珠非常难以获取,概率非常之低,虽然现在加了保底机制,但获取周期也差不多有一个月之久(S):在王哈没保底的时候,我18年末那会回的坑然后去打王哈,足足打了有6个月才出的,群里还有一位甚至打了10个多月)
在如此长的精灵获取周期的情况下,新老回归玩家的情况就是,我为了这只精灵回来或入坑玩,但是我打不过,我要么氛金,要么就是在周年许愿冰火草潘+克罗然后花几个月时间把pue精灵打了后,我才有资格去碰几个月前周年庆出的雷伊和盖亚,然后我还得花了个月才能把这两只精灵都拿到手,最后这两只精灵对我的Pe几乎没有帮助,也就雷伊有一个电系的强攻技能。我去打P)又被大佬的联防大队一脚踹回来,要么就不打pup了,要么就再花数月甚至一年半载的时间去凑齐pU)精灵才能带上心心念念的雷伊盖亚去打pU),然后被各种氪金拦截再给你踹了回来,届时你又得花上不少时间去了解pup的精灵技能魂印来解除这些信息差,当然这些都是后话了,我主要还是想阐明如此恶心人且需要如此高的时间成本的关卡是不应存在的,你获取周期长可以,关卡恶心人也可以,但又恶心又要花费大量时间成本的关卡就不应该存在!
最后我再来对比一下去年的周年庆,1.今年周年庆基本没有pve精灵,去年不仅有西塔伦还有造福了所有新老玩家的星光三主宠。2.今年的套装就35%的爆伤加成,只加爆伤!而去年的漆黑常驻110%增伤,还给50全属性值,以及首发精灵第一次攻击必定暴击和
300点护盾减少开局的生存压力。3.今年大r我不多说,但去年虽然是双大r,但是他却可以给所有玩家自选一个,这起码给了玩家选择。4.去年周年庆还能和西塔伦滚床单(嘿嘿,西塔伦,我的西塔伦1今年骰子活动又臭又长,去年活动币只需要看剧情和山谷勘探放入精灵挂机便可(类似二游的派遣拿资源,
等时间就行)5.今年雷伊盖亚分别需要一个月与三个月的获取周期且关卡难度阴间,去年星光三主宠难度不高活动小游戏也可通过攻略轻松完成,整体获取周期也只需一周。可想而知今年的周年庆有多么失败且多么恶心人。
嘀嗒曲奇
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