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赛尔号巅峰之战

赛尔号巅峰之战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.54577个评价
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嘴替发言2 带图303 长评95 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩235 物超所值49 画面优秀32 福利丰富26 轻松护肝9 剧情跌宕8 音效动听8 游戏平衡17
玩过 49.4 小时后评价(总时长 301 小时)
你们的周年庆到底要吸引什么人回归你们真的不清楚是吗?还是说其实你们也没想好回归玩家让他们做什么?
我小学玩的赛尔号初中退的坑到现在也都十多年了,你觉得你现在主打的这些东西是我回来要看的吗?
我知道你们现在要逼氪所以主打pvp,但是你们不能让回归玩家一点pve体验都没有吧?flash端的东西你是一点没认真搬啊,几张贴图就要打发我?那点破氪金内容愣是直接省略到4000+图鉴,可涵盖内容不足1/5,老精灵几近边缘化,是得打你们那个spt挑战一个一个如流水线般一点一点机械化操作来赛博上班是吗?我要的东西你是一点没给啊?你说为什么多少年前大伙儿都还在上学都愿意扣点零花钱和饭钱给你充点米币?你是一点米线都没有啊!大家伙儿愿意一点一点去点那个地图去一个一个挑战boss要的就是那个沉浸感,让童年的我们真的觉得自己是那个没手的小机器人!整个游戏回来除了少有的那几段音乐倒是祖宗之法,但是我不会去网上听吗?
再说说你那个逼pvp,一样狗屎一坨!氪金内容一大堆,学习成本奇高无比,几百只精灵的机制要背,怎么来你这里高考来了?而且你们还真的很乐意把pvp和pve分开啊,但凡你给那几个大r另做一套pve技能都不至于pve玩家全跑了啊,那pvp精灵除了打巅峰的时候还真只能甩仓库或者待命栏位当摆设。哦你们pve内容根本没几个,用不上那么多精灵,那没事了,和你们策划脑容量一样。
你们现在属于pve,pvp,情怀都做不好,是打算关服了?还是打算全力做摩尔庄园要把赛尔号扔了?那你们摩尔庄园也一样下水道啊。
不想做就可以不做!
TapTap
玩过 2.3 小时后评价(总时长 122 小时)
不知道哪句话违规了,稍微降低了一点攻击性
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很少有游戏能让我觉得一无是处,尤其是长线运营的网游类,做得再烂也至少也有一两个足以维持尝试兴趣的优点。
但贵游不一般。
先叠个甲,这个游戏并不是没法儿玩,b站有很多很好的新手教程,并不是说不氪金就不能玩。事实上,如果愿意肝的话,很多东西都能免费获得。
但这不是游戏的优点,是玩家的美德。认真钻研,吃苦耐劳,十数日的精准重复只为做好一件事,有这样的决心和毅力,您做什么事都能成功的。
活动获取奖励的期望时间极长,内容重复单调。钻石作为游戏的内购货币,其免费获取的途径和数量极其有限。建议每日和每周任务也别奖励钻石了,给点钻石切屑让玩家有概率合成得了。
而且,买了月卡,还得花钱兑换钻石才能拿月卡商城的道具,想出这个方案的活动策划是这个👍
脑溢血的点灯关卡就不吐槽了,毕竟这里是《赛尔号巅峰之战》,把flash端也有的问题当做unity端的扣分点未免有点“有失公允”。
接下来开始狠狠拷打这个未完成的u端。
1.完成度极低。
不知道贵游吃了我好几个G的存储空间到底实装了些什么,怎么图鉴都没做好?皮皮的获取途径敬请期待也太幽默了。而且图鉴还不能记录打开的位置,每次从二级界面退回来得重新筛选。
每个星球都是空荡荡的,以前的spt已经变成关卡的形式了,里奥斯、蘑菇怪、哈莫雷特等等都已经不在地图里面了。
部分精灵的战斗立绘,显然是没有调整过的。就像图里,左边的鲁斯王和右边的塔西亚,你确定是同一个比例尺下的???这还是王哈副本里面的,属于官方认可的新手必然会挑战的关卡,都不修改一下的吗?
这连半成品都算不上吧。就这完成度,作为cg课的大作业恐怕都拿不到A。又不是第一次运营,第一次开发游戏,怎么就好意思端着生米呈上给玩家的呢?
2.设计退化
首先是关卡设计,不知道策划是怎么想的,为了迎合手游的刻板印象一定要加入副本关卡和满星条件?曾经优秀的自由探索被粗暴的过关所替代,玩家彻底成为了指标的一部分,完全忽视了游戏体验。当然,也有可能是想鼓励我去我玩pvp,故意把pve的部分做成日常而不是核心玩法。
3.客户端不稳定
这个问题还真不是我一个人遇到过。每次登录都会中一个先手卡在获取用户信息10%,必须要重启一下才能进。我也试过flash端,做的也很一般,甚至都不能全屏,远不如玩家自己做的登录器。unity如果做不明白,其实是可以多调整和打磨一下再上线的。
4.引导缺失。
这主要是针对作战实验室。为什么这个玩意儿点开精灵/boss属性,给我的是关于他们的简介而不是技能或者特性介绍啊??我要知道他们的背景干嘛?你还要我翻那个没做完的图鉴是吗?
然后对战过程中,也没有以前的对战信息概览了,必须要点开详情才能看到对面的技能是什么效果,flash就有的东西怎么到unity反而没有了?
最后再强调一遍,这个游戏虽然在我眼里一无是处,但这并不代表不能玩。玩的下去并不是这游戏有优点或是有什么不可替代性,只是因为作为玩家的您有很强的耐力。
pve部分我应该会继续玩下去,权当是见证曾经那段无忧无虑又略有缺憾的时光,终究不可避免地一去不复返。
TapTap
TapTap
TapTap
胡胡 : 皮皮敬请期待笑死我了😂
玩过
“你不再是你,我不再是我”
2025年,真正陪伴了我们16年的赛尔号Flash版,停止更新了,取而代之的是手游端游数据互通的巅峰之战(Unity端 )。表面上是数据互通,实际上完全是两款游戏。
赛尔号,可能年轻一点的玩家只是听说过这个游戏,年长的玩家也与这个游戏相隔甚远,最近的联系应该是去年TGA颁布给《宇宙机器人》后,赛尔号同样作为宇宙机器人的玩梗了。作为一款十五年寿命的游戏,他本来可以成为中国的“宝可梦”IP,但他却没有,因为淘米没有远见的运营。
手游端的玩法和网页端基本一致,都是扮演小赛尔进行精灵养成,但在氪金方面却大改从前。以前一张十块钱的月卡,一百二十元的年费,在赛尔号里都可以叱咤风云,甚至Flash的首冲六元,也会送一个实力不俗的圣甲·盖亚,而为了推出手游版本,这个首冲下架了,取而代之的是“首冲6元”送三只好看但没什么作用的花瓶精灵王,并且还增加了30元、128元、288元的充值奖励,288奖励送的皮肤甚至是甜甜花酿鸡级别的免费皮肤,而且幽默的是,这个首冲福利只能5月9日10点后新注册的用户才能获得奖励。
这意味着什么,意味着官方把老玩家抛弃,完全想做手游圈一波回归情怀的韭菜——账号在此刻已经被分了三六九等,不同端注册的账号,福利都是不同的。
自2025年4月开始,赛尔号的活动就开始部分限定在Unity端才能参与了,5月更是直接把所有活动限定在Unity端才可以参加,flash版本在代码上直接默认不再更新,甚至一点公告没出,不说明原因也不说明是否还要更新。
你看,他现在打着“账号继承”、“情怀之作”来找你,把原来的衣装穿上,告诉你:赛尔号回来了,但实际上他把这件衣服的原主人锁进牢笼,把Flash端当做弃子。他可以说精灵偶像化,人形化是为了迎合市场,可以说福利迭代充值改变是为了更好的生存,但他解释不了直接悄无声息的枪毙掉Flash端。
赛小息在宇宙里走了十六年都没能找到无尽能源,最后倒在了淘米的资本下。淘米可以说是从贫瘠的flash星球前往Unity宇宙寻找能源,但现在这个态度,他真的是“赛尔号”吗?
这三星是给逝去的童年的,毕竟我也不再是当年那个为了谱尼能挑灯夜战的少年了,你不再是你,我也不再是那个我。
墨笔书明月优秀作者 : 哦对,你U端唯一的作用就是联动精灵Tap娘,至少嗒啦啦可爱。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方NONO助手 : 亲爱的小赛尔,非常抱歉给您带来不好的体验,我们会继续努力优化,感谢您对我们的支持~
玩过
我要说的比较长,有耐心的可以看一看,没耐心的直接划过就好。
建议直接把今年活动策划给踢了让去年的回来做!今年周年庆真没半点心意,从晶骰传说开始,这1活动又臭又长玩的还巨无聊,每天还有上限,逼你每天都得去玩这的活动,雷伊盖亚小形态我不说什么,结果琉梦获取就必须先要有这俩,硬拖获取时间。现在第二周最恶心的来了,多少人是给雷伊盖亚吸引回坑的,结果就偏偏在这种地方恶心人,传统关本就被人诟病,结果还整这种每天三次的次数挑战,限制次数其实没什么,但你一关就得两三天才能过,后面的条件更是恶心中的恶心,盖亚第二阶段关卡的三关有两关就得靠魔芋月照这些,其中撑10回合后击败的要么不死大队,要么高配减伤王哈+表姐魔芋,就算过了这三关还有更重量级的,一堆阴间条件的情况下每天只有三次机会,一只周年主打精灵你要两三个月的获取周期结果只能PU1)且强度并不是很高,真处处恶心人,这边再说回雷伊,雷伊的关卡倒是还能接受,但也基本需要一个月的获取周期,周年庆精灵打到周年庆结束都获取不了这不纯纯恶心人?!
再说到玩家,上述条件都还是一直在玩的老玩家b0x 齐全下打的情况,如果是被雷伊盖亚吸引回来的新玩家呢?我来描述一下新老回归玩家的游戏体验,精灵获取方面,比如上述提到的王哈,王哈的最后一关七颗龙珠,每天二十次机会去打奇数和偶数的龙珠,但最后总会剩下一颗龙珠非常难以获取,概率非常之低,虽然现在加了保底机制,但获取周期也差不多有一个月之久(S):在王哈没保底的时候,我18年末那会回的坑然后去打王哈,足足打了有6个月才出的,群里还有一位甚至打了10个多月)
在如此长的精灵获取周期的情况下,新老回归玩家的情况就是,我为了这只精灵回来或入坑玩,但是我打不过,我要么氛金,要么就是在周年许愿冰火草潘+克罗然后花几个月时间把pue精灵打了后,我才有资格去碰几个月前周年庆出的雷伊和盖亚,然后我还得花了个月才能把这两只精灵都拿到手,最后这两只精灵对我的Pe几乎没有帮助,也就雷伊有一个电系的强攻技能。我去打P)又被大佬的联防大队一脚踹回来,要么就不打pup了,要么就再花数月甚至一年半载的时间去凑齐pU)精灵才能带上心心念念的雷伊盖亚去打pU),然后被各种氪金拦截再给你踹了回来,届时你又得花上不少时间去了解pup的精灵技能魂印来解除这些信息差,当然这些都是后话了,我主要还是想阐明如此恶心人且需要如此高的时间成本的关卡是不应存在的,你获取周期长可以,关卡恶心人也可以,但又恶心又要花费大量时间成本的关卡就不应该存在!
最后我再来对比一下去年的周年庆,1.今年周年庆基本没有pve精灵,去年不仅有西塔伦还有造福了所有新老玩家的星光三主宠。2.今年的套装就35%的爆伤加成,只加爆伤!而去年的漆黑常驻110%增伤,还给50全属性值,以及首发精灵第一次攻击必定暴击和
300点护盾减少开局的生存压力。3.今年大r我不多说,但去年虽然是双大r,但是他却可以给所有玩家自选一个,这起码给了玩家选择。4.去年周年庆还能和西塔伦滚床单(嘿嘿,西塔伦,我的西塔伦1今年骰子活动又臭又长,去年活动币只需要看剧情和山谷勘探放入精灵挂机便可(类似二游的派遣拿资源,
等时间就行)5.今年雷伊盖亚分别需要一个月与三个月的获取周期且关卡难度阴间,去年星光三主宠难度不高活动小游戏也可通过攻略轻松完成,整体获取周期也只需一周。可想而知今年的周年庆有多么失败且多么恶心人。
嘀嗒曲奇 : 确实史