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黑潮:深海觉醒
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从战斗机制获得的灵感
我想要和大家分享我在战斗机制中的小发现。 (这只是封面图) 战斗机制: 首先,演习会帮你开自动,大家会发必杀转好到被自动开会有1到2秒的误差,其实我们可以手动点击必杀,在必杀转好的那刻发动技能。 其次,一个人偶开必杀时,其他的人偶会进入类似哑火的状态,直到必杀的动画跑完,才能开下一个人偶的必杀。 最后,人偶被攻击时会有额外能量的补充,所以你的吕佐夫或希佩德的技能可以开得非常快。 有了以上的条件,当
带R卡推全图
上个全图 上个队伍 79蔷薇雷击兵 82银翼砲兵 基本上后面需要手动的怪就这两种 7X蔷薇雷击跟8X银翼砲兵 队伍从左到右 早霜(路上捡) Z26(48港口捞) 不知火(37港口捞,捞不到可换阳炎) 荻风(路上捡) 吕佐夫 Z26 吕佐夫大招都只开到LV3 吕佐大招必须开到LV3 不然放两招大招会有一招吃不到砲击加成 打蔷薇雷击基本上 第一关就是一直换位置 平均分担伤害 注意拉的时候角色需要时间移
个人游玩心得
玩了几周地图全推了 来讲讲我游玩的心得 也可以让一些新手少走一些弯路 我玩的是航母队 现在是用企业+中途岛+双鹤+吕佐夫 推完全图时队伍是23000战力 没图片证明因为我是用手机玩,电脑打的文章,之后再补上 顺带一提能加入舰团就快加入 因为这游戏的舰团奖励是我看过最多的一个 1.推图: 应该很多人看了其他攻略会去刻意卡等级 以避免遇到太强的反攻 但其实推完全图1队练高所需时间大概也就1周~2周 刻
休闲玩家的休闲心得(含驻扎与反攻的心得)
1.前言: 初次在本版发文,如有疏漏敬请见谅。 不讨论角色强度、不讨论队伍搭配,纯粹的一篇开服玩家的休閒心得。这款手游的体力槽实在是休閒玩家的福音,虽然前期满累的,不过挺过去之后,得益于几乎没有爆体的问题,平日随便玩假日农一农就OK,整体休閒指数极高。 注:以下内容均是以开全图、后宅开五间、人偶够巡航的基础而论 对于不想看全文的朋友,这裡简单给一个懒人包: 敌人的反攻是在后台跑战斗。检证方法为拿同
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