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坦克争锋

坦克争锋

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.0470个评价
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带图16 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩54 画面优秀21 物超所值8 轻松护肝7 操作流畅6 操作体验13
玩过 140 小时后评价(总时长 141 小时)
这个坦克游戏比较简单一点,我是最近喜欢上坦克对战类游戏的,战雷手游、坦闪、坦克连之类的有点难玩,尤其是战雷里面全是老登,我啥也不会,刚升两级就排到一堆老玩家的小号,常常开局进去没一分钟就被轰爆了。这个游戏压力就小不少,可以看出来起码低段位,大家都不是很会玩,让我能慢慢熟悉操作学着怎么打的过程中还比较有游戏体验,时不时还能干掉两辆坦克,我个人感觉玩起来比那些老牌坦克游戏开心不少。玩了一段时间我也摸索出一些自己的玩法了,我首充六块选了咱们国产的59-16轻坦,这车跑得很快,还有弹夹炮,爆发输出不错,我就每把开局用速度优势去地图边缘的点侦察,顺便有机会就占一下点,然后避开对方火力猛装甲厚的中坦重坦,绕去对面家里偷对方的脆皮自行火炮,弹夹炮六连发打侧后装甲一偷一个准,偷完再绕到正面战场的敌人后面打那些中坦重坦的屁股,屡试不爽,游戏乐趣算是拉满了。别的方面的话,这个游戏战斗做得还不错,比较流畅,坦克各个部位破坏也有特殊效果,模型精度自然是比不上坦克连这种,坦克没有人家的漂亮精美,但是也还说得过去,起码不太差,然后养成还是挺费劲的,一辆坦克想弄满配需要花挺长时间,解锁坦克的话爬线倒还好,虽然有点肝但不算特别难,特种坦克要氪金而且不便宜,很多特种坦克必须抽箱子兑换,那些都特别贵,粗略算一下成本都上千了,自然是敬而远之。不过爬线的金币坦克性能也不比特种坦克差,倒也不是必须氪金,肝和氪选一个就行。游戏内环境我感觉也还行,我每次在世界频道问哪些坦克好用都有人回答我,感觉对新手还挺友好的。整体上我觉得算是个不错的游戏,起码我花六块钱已经玩国产小轻坦爽了七八个小时了,也是值回票价了。
20小时后追评:又玩了一段时间发现了一些东西,首先就是这游戏的坦克等级分得有点草率,游戏里的坦克按强度其实能分为9个等级,但是实际上只有5个等级,在科技树里能很明显地看到,除了一级车只有一排以外,二到五级车都有两列,每级的后一列数值都是碾压前一列的,实际上强度完全是两个档次,但是匹配的时候却是按游戏里的分级,同一级的匹配到一起,这就导致这游戏里有一半的车特别猛,另一半特别牢,完全玩不了。直观的几个例子,德系III号坦克和IV号坦克都是二级车,那III号怎么可能和IV号打呢,技术上差了一代,游戏数值也是安排的差很多,怎么想都打不过,但排位的时候就是三号和四号能排进同一局。商城里的车也是这样,常常能看到同一级同一类型的车,价格却相差一倍,便宜的那辆就是对标的科技树里这一级前一列的车,贵的就是对标后一列的车,所以买车千万不能贪便宜,不然白花钻石还牢底坐穿。然后就是虽然商城车对比同一级同一列的车没什么特别的优势,但是这游戏好像把很多很有名,人气很高的车藏在商城里卖,不放进科技线。举几个例子,虎王重坦,豹式中坦,59式中坦,M18地狱猫坦歼,这些都是商城车,只能用钻石买。我估计肯定会有玩家玩坦克游戏就是冲着这里面的某辆车来的,尤其是虎王跟豹式人气那叫一个高,但是要在这游戏里玩这几辆就得做好氪金的准备了,起码得买了月卡慢慢攒钻石(零氪能获得的钻石基本上等于没有)。还有,这游戏养成要素比较重,同一辆车,裸配原型车和满配三改车各项数值能差将近一倍,所以与其去花大价钱弄几辆高等级的裸车,不如把低等级车(前提是在这个等级的后列,前面强调过了)养成到满配三改,这样游戏体验会好得多,反正也不会匹配到高级车。最后希望官方增加一点金币的获取量,我科技线才到三级后列,车的价钱已经快到百万金币了。我打算下一个研发虎式,估计虎式就是一百多万金币一辆,但是每天战斗正常只能获得十万左右(每把给一万多),超出这个值之后打一把给的会大幅减少,只给小几千,这金币卡得太难受了,算上买各种强化材料什么的完全不够用。
100小时后追评:这游戏玩久了确实会腻,我现在上线的动力就是攒攒资源等新车,有时候一把都懒得打了。
给想入坑的新手留点选车攻略吧,一级车可以不养,因为排位一二级总能匹配到一起,帝国战争也是一二级车算一档,玩一级车吃亏,可以从二级开始养,二级轻坦里面有个商城钻石车AMX很恶心,甲特别厚,外形还很奇怪,炮打上去常常跳弹,根本不像是轻坦的坦度,然后还有轻坦的机动,全身只有屁股脆一点,虽然伤害一般但是优点太多了,愿意小氪的玩家可以买一辆玩;中坦的话几种各有优劣,谢尔曼肉一点,四号输出高,T-34比较均衡各方面都中规中矩,这几个都可以玩,坦歼只推荐SU-85,重坦的话KV1是最硬的,非常能抗,炮的装填很慢但是单发伤害很恐怖,玩起来也很爽,就是太笨重了点(重坦也正常)。
三级车里面有个究极轮椅——WZ131G,设定是拿国产WZ131的底盘爆改的突击炮,伤害穿深奇高无比的同时正面装甲和虎式一样硬,而且还能跑四五十㎞每小时,火力机动防护全拉满,虽然侧后比较脆而且是无头坦歼,但是我想只要操作的是个人,知道把正面对着对方问题就不大,要说缺点那就是炮比较不准,散布特别大,不过反正脸又硬跑得又快,直接顶到对面脸上打就好了,而且自己战力数值标得不高,也不容易匹配到跨级的车,上分必备了属于是,一句话:知道一直把脸朝着对面就能赢,剩格调都能玩。其他的三级车像虎式,IS还有商城里的KV-2也都不错,但是都没有这个WZ131G轮椅,如果对别的车没有情怀的话玩这一辆就够了(不过三级是二战经典武器最多的一个等级,T-34-85,巨无霸谢尔曼,克伦威尔,老虎,黑豹,SU-100和IS-2之类的都在里面,情怀这一块也是拉满了)
四级车的话CC64蝰蛇练成三改完全体之后轮椅的程度也和131G差不多,跑得慢点,但是正面更硬,火力巨猛,还是二连发,不过练成之前比较牢,三改满配搭配乘员才能有恐怖战斗力。重坦里面商城的虎王性能可以,各方面都不错,就是跑得慢点,装甲和火力都很可靠,炮也很准,ELC EVEN 90小豆丁轻坦也不错,弹夹炮爆发特别高,跑得极快,自己体型还很小非常难被打中。还有一辆商城车,59式,也是不错的,三改之后其实就是59D,在四级二战后期武器里面塞一辆主战坦克还是有点超模的,正面像重坦一样硬(尤其是炮塔,卖头很好用),炮的伤害像坦歼一样高(虽然装填慢点),跑得像轻坦一样快,可以说非常全能,中坦里面比他伤害高的T-44,百夫长之类的太脆了,另一些伤害又不够,59是最全能的一个,唯一的问题就是战力标得比虎王还高,练满以后常常排五级车,打起来还是有点吃力。
五级线车里有几个非常强的,像酋长,牛头人都很猛,WZ-113也不错,中坦不要玩豹1就行,脆的像纸,伤害还低,另外两个系的中坦都还行,商城五级车钻石买的都不行,全是鸡肋,强的都是勋章换的,勋章车里最轮椅的是谢里登,伤害巨高,跑得巨快,五级房上分必备,还有一些更轮椅的是抽奖车,每一个都是数值爆表,不过那些太贵了,我自己是没有的。
另外上面这些攻略里面没有提到火炮,我自己没玩过火炮,不太清楚哪个比较强
官方VOLV : 亲爱的指挥官,首先十分感谢您分享出您的游戏经验,并且向我们提出了有意义的建议,小沃会将您的的意见反馈给出策划大大为后续的版本优化做参考,相信坦克争锋有您这样的玩家也会越来越好。
玩过
官方VOLV : 帅气的指挥官您的意见小沃收到啦,匹配机制后续我们会不断优化的~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
这是我目前见过最良心的坦克游戏,最良心的战舰游戏则是《战舰联盟》。
没有金币弹,真正的公平竞技。虽然零氪可以用的车型少,而充钱才能有的车偏贵,但是零氪车里面也有强势的,分类也算全面,微氪党可以用零氪车+氪强化材料(强化有上限且很容易达到上限,算是让你不能练级路上每一辆车都战力拉满,不是那种升星强化上不封顶的垃圾)。
和坦克世界不同的是,炮弹种类可以秒切。其实这种模式和坦克世界都不真实,现实中的坦克不会上场就装填炮弹,已经装填的炮弹也不能再抠出来,而是遇到敌人再按照需要装填相应的炮弹。只能说各有特色吧 。
而且AP伤害也和装甲厚度有关,击中薄弱部位能造成比标伤还高的伤害,如果装甲厚度和穿深差不多则会减伤,大大提高了竞技性,这比坦克世界好。坦克世界那种服务器计算概率、高伤低穿深、低伤高穿深的算法更适合海战一轮八九发炮弹,坦克关键一击就那么一两炮,概率反而是减分项。
不知道是不是因为宣传不给力,玩家基数少,无论队友还是敌人普遍都远比坦克世界的傻,即便是高级房照样有一大群大屁股对着敌人还站桩对射的,一窝蜂无脑挤在圈里被围殴的。而且因为这游戏炮弹种类秒切,高爆弹的使用率远远高于坦克世界,侧后对敌的后果很可能就是对面切高爆弹,一旦高爆弹击穿,很可能就是轻坦打人比重坦还疼。喜欢凭技术开无双的强烈推荐来玩。不过这也造成了像轻坦这种吃队友的车型游戏体验不佳(美系顶级轻坦有152减装药炮,在敌友都很傻的房间用大管子偷人也很爽,适合高级号换新线,但强烈建议新人不要用轻坦开线)。坦克世界倒是装填快的高爆弹穿深低,高爆弹穿深高的大口径炮装填又慢,机会成本太伤,除非个别高爆弹特别突出的车型,还不如全程AP。
还有这游戏的顶级皮肤也太中二了吧😂
官方小沃 : 感谢您暖心的评论,我们会一直做下去,都是一群希望做出大家喜欢的游戏的人在努力坚持,我们也会不断对游戏进行更新,创新,希望您到时候能一起体验!