本来想给4星的,但是游戏内就用10钻(5个广告)就想引导玩家留好评直接让我明白了,为什么这个游戏能有将近8分的评分。那么我也只好评个低分,平衡一下评分,为了总分尽可能接近真实评分做一些努力了。(其实是引导好评我就直接差评,不好意思,咱就是不为五斗米折腰)
下面说说感受。
强迫症千万不要玩!!!
强迫症千万不要玩!!!
强迫症千万不要玩!!!
背包不能整理,简直ZZ。东西放的乱七八糟。
方向键居然特么是斜着的,分分钟点错方向教你做人。
每走一个格子,地板都会动一下,总觉得要掉下去。
打造装备概率实在感人!
还有所谓的“挑战关”……完全就看属性的啊!属性不够,不好意思,智商P用没有,打怪秒不掉别想通关。属性够了,不好意思,智商P用没有,怪物都秒杀,拿个斧子随便通。偶尔有那么一关让脱装备过的,实际上你会发现,智商还是P用没有,根本还是要看属性。等级不够,血量太少,抗性技能等级太低触发不了。
既然这样,你设计挑战关干嘛了???
既然这样,你设计挑战关干嘛了???
既然这样,你设计挑战关干嘛了???
(后边两句是回音,因为第一句喊的太大声了)
还不如直接设计成,血量200奖励防御加1,攻击30奖励攻击加1。省得我浪费时间去打挑战关,留更多的时间挂机。
蛮牛会把人击退1格。既然掉到地图外会死,那被顶到岩浆里面居然不扣血?还能自己走回来?
既然劳资掉进岩浆里面啥事没有,那劳资为什么会摔死???这是什么奇葩设计!
还要说说看广告。钻石买功能性的东西,动不动就是几百钻。说不让充值,只能看广告,可是你一个广告只给2钻石。就算最便宜的加1天赋150钻,都要看75个广告。按照大部分游戏1:10的充值比例,15块钱。75个广告要看多久?往少了算,光看广告时间1小时(别跟我说广告30秒就能叉叉掉,你看完30秒等叉叉不算时间?广告加载不要时间?一个30秒广告算40-50秒很正常)这还不说看广告还有很长时间cd!里外里,我就算你能连着一直看,那基本上想拿到150钻需要2-3小时时间。
所以开发游戏的人,你是拿玩家当傻子,还是拿你自己当傻子了。2-3小时,我去大街上翻垃圾桶捡瓶子卖,都不止赚15块钱好吧!!!
所以要么你不如干脆开放充值,要么就别搞得玩家免费给你打工。
说实在的,这游戏总分6分,不能再高了。
一开始留了2星(因为引导评论),现在写着写着突然发现这游戏居然缺点这么多,改成1星了。
不过说回来,低分归低分。游戏的确是十几年前我会熬夜肝的类型,抛开以上的缺点不看的话,放在2005年之前应该会比较有竞争力。