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幻想神姬

幻想神姬

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图5 长评45 游戏时长 1h+好评中评差评
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我是一名颜值党,是的,很肤浅,但这就是一个看脸的时代。《幻想神姬》的颜值吸引了我,水墨画风混搭二次元人设,对于我这样的宅男来讲,简直是无法抵抗的诱惑。其实对于我这个阶段的玩家来讲,除了画面,更加在意的似乎就是游戏的剧情了和设定了。
东方神话幻想剧情其实已经有很多厂商做过,算不上新奇,什么“娘化”、“恶搞”、“颠覆”,基本都是没有什么新鲜感的设定。在我看来,现在还拿出这些设定,做得好的话是自成一体,做的不好的话就是祸害玩家。尤其是将印度、中国、日本不同文化产物下的神放在一起乱炖,出锅的口味如何,真的很难说。
我只说我个人的感受,这些年来文化的开放和引入,尤其是日式二次元的泛滥,其中以和风二字最为兴盛。但是你很难要求另一个国度去了解自己国度的文化,就像是西方人眼中的中国,总会有偏差。我想说的,就是和风和中国风傻傻分不清的某厂,舍不舍得花点功夫?
之所以说这些,就是感觉《幻想神姬》将多个国度的神融合在一起,违和感有点严重。改编的前提,应该是基于一个基础之上,也就是说可以有一个点能够让玩家很好的代入进去。抱歉说了这么的多题外话,总之对于游戏我很喜欢,但是这个背景设定,实在不敢苟同。
玩个游戏不该上纲上线,随意以我宅男本色的角度来看,这绝对是一款值得期待的作品。只是希望国服可以良心一点,可以对我这样的非洲人友好一点,最后,游戏啥时候上线啊?
官方小八 : 感谢大大的反馈和建议~~我们也期待我们的作品能让大家喜爱,游戏也在不断的优化和改进,祝大佬欧气满满呀!最后,我们也希望赶快跟大家正式见面(*❦ω❦)
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这是一位一看就知道我玩过但是又不知道什么时候玩过又不记得玩过什么的老玩家(手动滑稽)这次玩了大概两小时吧,来说下我的看法。
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首先开服吧,这次不错,虽然延迟了4分钟,但是顺利的下载注册开始游戏一条龙了,中间没遇到过问题,游玩两小时过程中没遇到什么系统上的bug,场景切换方面很流畅,值得表扬。
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画风我也不知道怎么形容,反正就是我个人很喜欢的那种,人物的立绘看起来很舒服,沙雕小人做的也还行,落差不会太大。界面比较简洁明了,场景画风不错。
BGM大概国风和风混搭,我本人是很喜欢这种曲风的,穿插在剧情和战斗中恰到好处,点个赞。
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玩法上中规中矩,2D的自动普攻加上手动释放技能是老生常谈了,亮点在部分技能手动释放范围和有CD的主动子弹时间躲大招,有那么一丢丢操作性,聊胜于无。这里要提到一些问题,AI的智能程度基本就是0,自动战斗的话也是属于技能CD好了就放的那种,而且似乎有的主动技能是有施法范围的?苏妲己的喷火如果距离敌人太远就会打空气,如果是BUG的话麻烦修复,如果真的有范围,起码在释放或者技能说明上有个提示。综上,玩法方面不加分也不扣分。
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两个小时体验下来主要问题有几个:
1.自动战斗麻烦从设置里拿出来,每次都要进去点实在是很无语;
2.都9102年了是不是至少看过一次的技能动画能跳过一下呢,真没多好看;
3.倍速战斗也请安排一下,战斗节奏有点慢了;
4.首测内容比较空洞,2小时不到打完主线不知道干什么了,说实话这个程度放出来我个人觉得并没有什么好测的。
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下面是逛完一圈评论区的一些个人之言,不用看,看了想喷随意。
我一直以为,界定一款游戏是否抄袭的决定性因素始终是其核心玩法部分有极高的相似度,仅仅从按钮从哪个方向排列,UI形状方的圆的,抽卡跳过后新人物有语音这些方面就说A抄袭了B,是否值得商榷?手游发展到今天这个地步,其实这些方面已经很难说去做到让A与B完全没有既视感,但因为所谓的既视感无视一款游戏是怎么玩、是否有意思,我觉得这是不公平的。是否把UI换一个方向排列,把关卡地图呈现的方式换一种风格就叫不抄袭了?评分就能从1星变成3星?这样的评论我觉得是不负责的,毕竟说句不太好听的,AB我都玩过,可A没吸引住我反而是B让我感觉有点意思了,万物起源论不可取,所以我愿意给这款游戏4星,即便从本次测试本身我觉得大概就3星水平。
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好了说了这么多,以上评论无关情怀,无关立场,想看的看看,想喷也可以,就这样吧。
官方小八 : 仔仔细细看了大人的评论——大人提到的四点建议后续都会进行优化哒!!因为目前是首测版本,UI界面后续也会进行调整哒~公测放出的内容也一定会更多更多w 最后蟹蟹大人走心的评论,笔芯笔芯ღ( ´・ᴗ・` )
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感觉这次测试,一切的内容还处在开发过程中,毕竟主线也就开放到了第二章。后续应该会对许多内容进行大幅度调整。当然那些都是后话,根据已有的内容我说一下自己的看法。
首先必须要夸赞的是,这个游戏的立绘算是上上乘的作品了。虽然个人脸黑,除了新手池的神阶外就没抽到神阶姬神过。不过目前已有的角色舔了一遍后,该冲还是要冲的。人物也大体符合故事背景:申公豹的道教符咒,胡喜媚的雏鸡羽毛灯。不说别的,打开召唤界面,看着眼前限时UP的角色立绘,就有抽卡的欲望。
美术风格整体看下来,不太好说好还是不好,毕竟审美这东西人云亦云。但是从感官上给人一种舒服的体验。换句话说里面的UI、背景、过场等,给人的感觉是协调的。而且说实话我自己感觉还不错。就是强化页面最好再优化下,有些时候看起来不是很舒服。
游戏内容方面,说实话玩法大家是再熟悉不过的养成方式了。提等级、突破、技能强化什么的。介于现在并没有玩家间的PVP玩法,我暂时秉持保留态度。毕竟现在还都是打打怪而已,佛系练级未尝不是一个体验游戏的好办法。
至于好多人都在吐槽的剧情。确实剧情目前比较冗杂,甚至还有错字,审核得扣工资。鉴于刚出到第二章,应该后续还有更多剧情内容没有放出来。希望能够好好审核一下放出来,毕竟好的故事才更让人有玩下去的动力
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官方小八 : 谢谢大佬满满暖心的回忆(泪目 希望我们的续作会让大佬满意 最后容小八先叫你一次——爸爸!!