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324
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15
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有趣好玩
46
运行稳定性
39
玩法设计
13
广告频率
6
画面视觉
5
日常肝度
5
操作体验
3
UI设计
2
游戏平衡
1
音效音乐
1
资源获取
1
故事情节
1
洺冰
玩过
刺客大师真强啊,自带百爆,增伤,先手。搭配乱舞(界影处好感达标学习),随便消除两个格子就把怪秒了。不过这个无尽数值也是挺抽象的,无尽三大部分30万血左右,突然出来个95万血的。如果刺客大师没有半血限制还能肘死他
吾听不见
玩过
很好玩!
希望改进的:
可携带技能数目
(后期那种特殊名字的怪都一堆技能槽)
像素世界冒险:黑洞角斗场
玩过
好玩是好玩,但是真的肝,出站打一轮下来就得至少半个小时了,除了战斗可以多加点随机事件,战斗奖励也再多一些。期待功能更加完善,加油!
官方
AAAOE
:
感谢评价,计划目前版本优化完后,就准备下个大版本的开发了,加入放置奖励和新的剧情内容(包括了随机事件)
🇭
玩过
体验了下游戏,总的来说,感觉一般,不过看了说是个人开发,而且也是才弄的框架,确实还是很牛皮了。不过游戏玩法来看,和我之前玩过的矮人与地城类似,都是同类方块进行连线消除,以换去更高的攻击或者防御或者加血或者金钱。就是这个背景乐太吵了,有点没必要
dnf召唤师
玩过
十分期待的游戏,好几年的老玩家了,好像知道后来的剧情到底是什么,主人公到底是不是囚犯?
没想到现在更新了,居然圈了起来,十分违心的给个4星吧,无奈只能卸载了
L̶a̶t̶e̶r̶.
玩过 70 分钟后评价
炼狱、亡者,这些复活技能真的恶心。怪物有免伤还能接受,有的怪一回合复活五次,真的难受。还有,有时候不知道自己怎么死的😂技能花样真的多,挺好。
总的来说感觉比魔窟那类好些,至少现在我还没玩腻,作者大大加油,看好你!!!
官方
AAAOE
:
谢谢支持,下个版本技能致伤就能克制这些复活怪了,当然玩家的复活技能也会被怪的致伤所克制
上古之力
玩过
这游戏六七年前我就玩过了,不知道作者是不是一直这个作者。
当时玩是真的上头
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户20149710
玩过
游戏还没玩,正在下,四星期待先。
我就看了眼图片先,老板能不能把面板数字尽量压低些,个人喜欢个位数开始的血量和伤害量。一刀几十万看着眼晕。
这个类型我玩过水平最高的就是《战神的挑战》(原谅我游戏见得少),以前想着有人能给移植到安卓再给汉化就好了,还专门找过,未果。
老板也许知道,也许没听过,强烈建议去了解下,对于构思有帮助哦。能复刻我就满足了。要是能脱胎出更胜的作品就更美了。
官方
AAAOE
:
我消除战斗就是战神的挑战入坑的,但是不想再做成三消战斗了,gemsofwar应该是他们家的续作吧,还有手游版 因为这是个刷刷刷的游戏,所以数字是逐渐增大的
梦仙
玩过
游戏嘛,歪瑞OK,就是有点小小的建议,这个装备系统看的头皮发麻,希望可以能够做个装备对比,红呀绿呀一看就明白,不然一条条数据,我这种🐠的记忆真的很难,还有合成也是,最好能有个合成前后对比,毕竟合成是两者相加×0.8,没个对比看着真的很难受。
官方
AAAOE
:
感谢评价,之后应该会有一版对部分UI的调整
李小呆
玩过
这游戏应该不止三年吧。。。我1415年左右就在u77上下载过,还加了作者qq。。。现在看到这个还挺惊喜的
论坛