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游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)

游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)

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8.45947个评价
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带图11 长评54 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩615 画面优秀91 物超所值86 音效动听36 轻松护肝32 福利丰富32 剧情跌宕12 平衡性佳8 运行稳定性362 日常肝度82 玩法设计36 氪金付费30 游戏平衡17 资源获取14 画面视觉9
玩过 58 分钟后评价
游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links,2026最新版)评价
科乐美出品的简化规则TCG手游,兼顾快速对战与情怀还原,综合评分4.5/5,核心亮点与不足如下。
核心优势
- ⚡ 快速规则适配手游:血量4000、卡组20-30张、怪兽/魔陷区各3格、无主阶2,单局5-10分钟,碎片时间可玩;新手引导完善,系统自动算连锁,入门友好 。
- 🎴 卡池与构筑自由:上千张卡牌,经典/新卡持续更新;角色技能+卡牌组合出多样打法,娱乐/主流/魂卡组皆可玩,零氪靠宝石也能组竞技套。
- 🎭 情怀与音画拉满:动画原版CV,黑魔导/青眼白龙等王牌3D召唤动画;剧情还原原作,角色技能贴合设定,情怀党狂喜。
- 🌐 玩法与社交丰富:剧情PvE、排位/休闲PvP、活动副本、联盟团战;多端互通,社区活跃,赛事体系完善,竞技与娱乐兼顾。
- 💰 零氪友好:日常/活动送大量宝石,可换卡包/兑换券;无逼氪内购,坚持玩能毕业主流卡组,微氪可加速进度。
主要不足
- 📈 环境膨胀与退环境:新卡强度攀升,旧卡组易淘汰,追环境需持续投入;核心UR/UTR难抽,卡池无底,缺保底,收集成本高。
- ⏳ 后期养成周期长:角色升级/技能解锁/卡牌满3复刻,需大量时间;PvP匹配有时遇代练/脚本,体验不稳 。
- 🎮 操作与平衡问题:移动端连锁操作繁琐,易误触;版本强势卡组易垄断环境,平衡性调整慢,部分活动奖励肝度高 。
- 🧩 系统与社交短板:联盟功能浅,无深度协作;交易系统缺失,多余卡牌难处理,资源易浪费。
适合人群
推荐给游戏王IP情怀党、TCG卡牌爱好者、碎片时间玩家、零氪/微氪竞技党、社交轻度需求用户;不适合讨厌长养成、怕卡池无底、追求深度社交、抵触环境膨胀的玩家。
No Excuse : 这游戏啥时候出
玩过
玩过 268 小时后评价(总时长 299 小时)
琳之山 : 佬,有没有链接?
玩过
该用户已注销 : 这个是游戏王的快速决斗规则,原版OCG、TCG就是卡组40~60张,六怪格。EX区,像军棋。自己只能用一个(对面也有一个EX区,只能放额外卡组怪兽)五魔陷,魔陷格子最左和最右魔陷是灵摆区)。额外最多15张。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 5.6 小时后评价(总时长 257 小时)
从ygomobile转玩DL已经半年多了,经历了半年的变化,现在的DL确实和一开始的变化非常大了。先说说游戏环境方面的事情吧,其实我感觉DL目前的环境还是挺好的了,新手和老手都能玩,没有哪个卡组是能做到百分百压胜,卡组之间的克制都比较明显。每一次新卡包的更新换代只是让主流卡组的数量发生变化,但现还是有既有娱乐性,且能上分的卡组,并不是同一种套路。
DL的画质和声音这些方面可以自行下载游戏体会,对于这方面我是无限满意的,因为DL的美术效果,包括战斗画面,游戏整体界面,特殊角色怪兽召唤CG,都超赞的。声音方面,声响和BGM那方面就不用提了,并且每一个角色都是游戏王动漫原版CV配音。
DL的玩法和大家所熟悉的YGO大师规则有些不同,而不属于YGO大师规则的各位可以去看看大师规则3或者新大师规则(PS:大师规则估计有一本书厚度,请耐心观看。。。)一般称DL的规则为村规,最大区别在于主卡组是介于20~30张,额外卡组5张,无副卡组。现游戏进度只出到GX,所以额外只有融合。怪兽和魔法区别只有三个。其他关于时点方面我没仔细研究。以及增加了技能这一个YGO没有的特殊功能。具体可以去看看最新的游戏王动漫VRAINS,其中的速度决斗和DL的规则相似。
DL氪度不高,每天的任务,活动,升级都可以获得一大堆的钻石,但是肝度是很强的。因为活动很多,每天都要花很多的时间去肝活动。而且还有排名,最近还有KC。肝PVP上分就更累了。所以我可以说这是个很爆肝的游戏,不爆肝如何变强,你不变强怎么成为决斗王。
所以少年,为了成为决斗王,为了给决斗带来笑容,去爆肝吧
伤心暗星尘 : 看到说DL和Vrains高速决斗规则一样我就乐了,你见过V6speedduel出额外怪是随意放在主怪兽区吗。你见过v6额外就五张吗