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破劫成仙

破劫成仙

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.82120个评价
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带图1 长评57 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩197 轻松护肝82 物超所值57 画面优秀34 UI美观21 音效动听19 剧情跌宕17 运行稳定性183 玩法设计61 游戏平衡22 日常肝度20 资源获取12 故事情节11 UI设计7 画面视觉5
玩过
玩过 16.6 小时后评价
由于玩了也有一段时间了,今天金丹初期,来做一下评价吧。游戏好给五⭐不怕骄傲。
①💐玩法简单,不会很复杂,界面点一点都能玩明白。这点为广大玩家提供了探索的机会,且不用花费大量时间去摸索游戏内容。
②🌷挂机自动获取修为,手动点一些遭遇事件可以获得额外修为或掉落物品。而且有些地图待久了,会出现一些特殊剧情(如云梦泽深处的祝融共工大战)。
由于前者的存在,你就挂着,什么都不用做,你都能慢慢变强(当然,会遇到瓶颈)。
而且这游戏你想要到下一个地图(这里感谢群里写攻略的大佬),不仅仅是看你有多强,更多时候是看你运气(当然,运气来了,境界属性不到还是过不了),因为这是随机刷出的事件。
当然,有时候你卡住一个地图,不仅是事件没刷出来,可能只是因为你前面的地图还有事件没完成(如与银发女子对话)。
所以游历是这游戏超级有趣的一个存在(特别喜欢看剧情(只要有趣,无论好坏)的我如此说道)。
③🌸游戏一开始说5个门派。进去看到只有两个的时候愣了一下,不过也是,暂时先开发出2个也是够玩家们玩的了。由于喜欢玩游戏看小说都喜欢剑,所以选了蜀山。由于一开始什么都不懂,但注意观察后发现装备了神通后毫无作用,愣了好久。看着空空的心法大框,想着可能是和心法有关,等到有心法时装备上,能用技能了,感动,美滋滋。
这是游戏一个需要探索的地方,不同的门派有不同的功法搭配,打不同剧情也可以用上如酒神咒等游历得到的野招来提高过图成功率(一开始不知道怎么拿贡献,觉得黑虎掏心这两个野招没用,拿去换贡献了,后面卖东西太多月光宝盒买不回来了,玩了小号后发现前期伤害真的高,冷却又低,换贡献亏大发了!后面有道友看到的话记得别换贡献了,毕竟野招也有野招的强处)。
④🐗游历(修为,材料,金钱)

↓ ← ←
境界(手动材料,进新图)
↓↓
炼器(用原有材料炼器)
↓↓
坊市(用没用武器+材料换的钱买新材料)
↓↓
炼器(买来材料炼器,优用劣卖)
↓↓
境界(又到了可以装备新装备的境界了)
↓↓
游历(刷材料刷小钱钱)
↓↓
炼器(做装备美滋滋)
↓↓
。。
这样的一个循环,让得玩家不只是需要简简单单挂机就能变强。一来你需要达到炼器熟练度,你才能炼更强的装备(属性完全随机,你有可能可以拿到极大躲闪+极大敏捷),而且级别越高,同字眼(如极大)加强的属性差距也越大,且单一小属性(躲闪、先攻)和天赋属性(敏捷),在同样是极大的情况下,小属性的加成明显更高,所以玩家可以根据自己需要来选择(比如极大的敏捷和躲闪,在玩家不是先攻的情况下可以选择敏捷,玩家先攻的情况下,选择躲闪性价比会高些)。
在属性多元化的影响下,不同的搭配会有不同的效果,也同样是这游戏的一大玩点🔥(所以我终于把所有的魔气珠做成如意刷到了极大闪+金亲和,美滋滋)。
⑤🍃由于攻略好久没看了(几天等待空档期刷图刷装备),忘了金丹渡劫需降尘丹+破劫丹,不然要打心魔。。。然后白白浪费了一颗降尘丹,还好前期没用灵石去买金钱(真的亏老铁),强行推荐别去换钱!
⑥🐾在伏魔古迹小雪的剧情过后,开启了新的魔边功能,更是为玩家提供了更快的进阶速度,这个必须点赞(越往后需要的修为越高,能多一点修为获取就能减少更多时间)。
⑦🐑作为游戏的一个肝点,灵感这个属性使得玩家们需要花时间上线点技能,也给了玩家们一个金钱的缓冲,但同时也给出玩家们一些选择(因为前期钱少)。
A.炼器
B.升技能
同时在升技能对面也需要做出一些取舍,但是这是很容易的啦。如前期肯定黑虎掏心和针先升满比较好,虽然它们上限低,但是增加属性高,需求的经验值也少,能让玩家在前期得到更高的输出,然后再是心法+玄阶神通再是黄阶升上来的玄阶。
大概的评价就这样啦,希望作者能越做越好💦🐬很喜欢玩你们的游戏
玩过
1这个游戏确实看脸,不过更多的还是看自己的实力
2游戏本身不逼氪,或者说没有什么好氪的,只有月卡和终身卡,每天获得的零食是有限的,但是氪月卡和年卡确实升修速度会加快(多加百分之20修为),不过总体影响不算大。只要作者不喝假酒出一堆零食道具什么的,这个游戏就仍然是一股清流。
3划重点。关于卡关,很多人都在抱怨。其实只要技能顺序合理,多做点好装备(不要觉得金钱不够用,后期钱会很多),多试几次,都会过去。过不去的一般都是装备不好或者技能顺序有问题。反正过不去多试几次,一次就过还有什么成就感。
4肝度。前期不肝,只要及时过图,基本睡一觉什么都有了。关键是金丹期开始,整体速度下降,很多图需要挂满十二小时才能开新图,加上升心法神通修为明显不够用,这个阶段可能有些人会受不了,然鹅毕竟一个挂机游戏,急于求成万万不可,保证自己每天都能前进一点就好。当然元婴期会更慢,也希望作者能多改进。
5这个炼丹系统,emmm,目测是个坑,给的修为少,少的可怜,所以还是用来洗髓叭。
6按照作者小仙女的进度,魔边还需要一段时间才能恢复。
总而言之,这游戏不逼氪,往后出的东西会越来越多,肝度也会提高也很正常,还是看作者怎么调整叭
7新人入坑务必要去看大佬发的攻略,当然自己摸索也不是不行…
龠龍 : 被你说的我也想要玩了XD
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 138 小时后评价
五星不解释
首先这游戏很佛系,这是最吸引我的点,我一直想找一款游戏,能让我每天有点小惊喜,小成就感,不用太多,但又不用花费我太多时间精力金钱的,之前有玩过隔壁某挂机修真,一天不到就卸了,原因我也不多说了,懂得都懂,然后也玩了ios端一款叫修真世界的文字挂机,这也是我玩的最长的一款,三个月,但后来功能多了以后感觉每天花费不少时间做每日,让我有种被游戏玩的感觉,所以就退了。这款游戏算是满足了我对挂机类游戏的需求,希望作者大大能一直保持,加油^0^~
公测一个月来改下评分,为什么减少一星是因为作者太能鸽了。我知道你一个人写代码不容易,但不要一次次给我们希望然后又咕我们一脸啊,我宁愿你明明白白说清楚什么时候更新,哪怕要个两周三周,我毫无怨言,但这么乱给承诺真的是会消磨玩家的耐心以及对游戏的热情的。游戏是好游戏,但我怕作者到后面赶不及更新,这次的炼丹做出来的东西让人感觉缺乏诚意,金丹的药草现在也无法获得,种植我不知道作者你所谓的两三天需要多久,我背包的负担一点也没减轻,现在挖草都束手束脚的,你要是真不确定种植更新时间麻烦你想个临时办法把背包问题解决了好么,比如药草暂时不计算重量之类的,等你更新完再恢复也行啊,也没啥其他好说的了,就这样吧。
刘剑壹 : 对了,说一点,装备词缀后面能不能将具体加成用数值的方式说明?不然不好比较
玩过 32.7 小时后评价
————2018.12.13五星评价————
我半肝半挂机的断断续续玩了可能有一天吧
游戏画面是真的简略…
但是不简单
对于一个挂机游戏来说,这个游戏画面足够了
我的人物现在好像是十五岁八个月,练气十层
不知道啥时候才能有dalao们的金丹
然后我个人觉得不足的有俩:
一是没有新手教程
是一个字都没有的那种没有啊啊啊啊啊
我选好门派之类的以后,一进去
啊哈?我是谁?我在哪?我要干什么???
给一点点文字提示也好啊…
二是我觉得那些按键有点小
我手机屏幕有点大,单手玩有点难
所以当我侧躺在床上时
我要把手机平放在床上以后,再戳那个小小的按键
按键什么的真的不能设计得大一点点嘛…
洞府那里我看着按键旁边的一大片空白有点强迫症
(这个评论是因为游戏正在更新不能玩我实在闲着没事干写的hhh)
—————2019.1.3修改评价降至三星—————
过了这么久,我的人物也金丹中期了
然而他也三十有五了
将五星降到三星的原因是获取修为虽然可以通过挂机
但是修为是升级神通心法共用的
我挂了三天得了几百万修为
升级太乙自家心法
升了几级就没修为了
我经常就陷入是升人物等级还是升技能等级的两难选择里
如果我选择升人物
心法技能又跟不上
升了心法技能
人物升级又遥遥无期了
我的人物可能要知天命之年才能步入元婴期了
玩过
官方《破劫成仙》作者 : 嗯,其实剧情是考虑到男女性别有差异的,玩下去就知道了 我应该也算一个资深玩家,感觉操作性已经玩腻了没啥意思,除非你是做黑暗之魂、怪物猎人那种游戏,要不然大多数游戏都是想要有自动战斗和扫荡的,有这种需求,其实就说明游戏的操作是没太多必要的。操作性我也喜欢玩,但这是完全不同的游戏类型了 另一个,特效画面本身代表的就是工作量,就是时间和资金,这也是为什么现在游戏会越来越坑钱。从我目前的情况和初心来看,我是不会选择去堆画面效果的,画面只为氛围和玩法服务 互动性的玩法,后面会出现的,目前游戏还在开发当中