下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
最终幻想:勇气启示录

最终幻想:勇气启示录

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.24286个评价
全部评价
全部平台
带图2 长评154 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩261 画面优秀137 物超所值122 剧情跌宕115 福利丰富91 轻松护肝49 运行稳定性304 氪金付费304 日常肝度208 玩法设计131 画面视觉79 游戏福利55 UI设计50 操作体验50 资源获取46
玩过
玩过
游戏是好游戏,从预约短信响起的那一刻起就下载了,到目前为止还在一直继续着主角一行的冒险之旅,从日式RPG游戏标准剧情的序幕开始,以及两男一女的经典搭配(一热血憨厚一冷峻傲娇一谜团丛丛),无处不彰显着满满的情怀。
————————————————
游戏从公测的一天时间,上午的评分就开始呈现崩坏的趋势,最后终于在下午停止了,转而以零点几的加值慢慢爬升,说实话,看了下评论,大部分都是不理智的发言,看看便可,评分这东西确实有一定参考性,但目前为止,大部分三星以下的都是抽一波走人的投机党,后面抽不到想要的人物,依然会离开,只是时间早晚的问题。
————————————————
进入游戏之后开始都是一通乱按,再要么就是拿着人家的强力法师带我飞,对于游戏的战斗系统完全没个概念,不过随着游戏的深入,发现战斗系统的模式还是有迹可循的,有点类似《北欧女神》,以及《Project×Zone》,但至于是不是还不能断言,然后在人物的培养上,我也遇到了有些评论里的问题,前期乱培养人物及六星,导致目前人物的经验不足,有些人物只能放在仓库,仙人掌也没几个了。
————————————————
而在游戏过程中,感觉全程没有新手引导,或者说新手引导较为单一,导致有时候会很迷茫,主线任务图的三星要求,有些技能不知道是谁的,wiki上搜索有时候也是一片空白,导致花时间去查询,虽说也是游戏的另一种乐趣,但不得不说,有点费时费力,让第一次接触此类游戏的人感觉不友好。
————————————————
活动图目前来说对于我有点多了,而且我也没玩过国际服,面对这样多的信息量,大有“乱花渐欲迷人眼”之势,不知道做哪个任务,也不知道哪个任务我打不打得过去,毕竟无论成功还是失败,系统都是提前扣除体力的,让人觉得没有多次尝试的想法。
————————————————
官方QQ群和taptap论坛上答疑解惑的感觉不太多,大部分都是晒欧和晒自己人物攻击力的,都不知道是怎么培养的,在群里询问好多人也是沉浸在自己的世界里,满嘴说着“尾刀”、“刷土”这类游戏专用缩略词,好多不懂的还是看官方的仙人掌君回答才知道的,但是也不可能一条一条去点开看回复……
————————————————
虽然对有些人这是一个开服好几年的老游戏了,不过对很多第一次接触的人来说,它就是新的开始,游戏还是蛮不错的,希望再折腾一段时间能搞明白怎么玩。
官方仙人掌园丁三周年限定 : 一热血憨厚一冷峻傲娇一谜团丛丛 用得非常生动,FFBE的剧情确实是很用心的,据我了解SE那边剧情策划总文案是有超过百万字原创剧情的 开服当天有小小的挫折,官方也一直致力于跟大家一一解释,奈何目前市场行情下大部分玩家还是偏于游戏的表面,也没时间没耐性去尝试新的玩法和机制,特别是策略类的游戏更需要花费大量的时间来研究技能战斗技巧 通过一周的开服时间,想必大家也都知道游戏大概的一个活动周期,【莫古利王】、【巨型仙人掌沙漠】【魔石之间】【王老吉每日活动】还有商店内的【交换商店】。总体来说仙人经验可以无限刷,一次30W左右经验,然后幻兽升级的魔石,还有其他材料每日都可以开启一次。仙人掌建议队长可以多屯点仙人掌经验,虽然耗体力,但是也还是值得的。 游戏本身对于纯新玩家,难度确实是有,前期多查询攻略,基本都可以解决,Q群内毕竟大佬多,他们的建议不能完全听,毕竟新玩家体验其实走一点点弯路也没什么,享受这个过程会很有趣的,大方向上随时可以问仙人掌 此帖后续回复会一直跟进队长的疑问,有啥问题都可以提,仙人掌也是纯新玩家,很多东西也是请教制作人他们。
玩过
开服玩家,这个评论也许来的很晚
我是一个标准00后,没有见证过FF系列一路来的成长,但却一直是FF死忠粉。说来惭愧,一开始被最终幻想这个名字吸引,还是在15年看到了《圣童降临》这部电影,至今最喜欢的角色仍然是克劳德,而且找尽一切办法玩完了最终幻想7全系列。后来,我在两年里将FF系列全部结束,并玩遍了所有衍生作品。至今最终幻想仍是我最喜欢的系列,所以当看到这款手游,我立马下载了。
放到现在来看,这并不是很精致的一款游戏,但确实有最终幻想的味道了。第一次退坑还是因为砸了几十连没有一个克劳德。第二次,是因为长时间的加载(相对其他游戏来说)让我实在是心态爆炸。后来静下心继续玩了几个月,但还是因为抽卡问题卸载了(非酋落泪)。来谈谈我对这游戏的看法。
优点:
背景音乐。这个背景音乐真的是听到我心潮澎湃,仿佛回到了几年前在被窝了里熬了一个又一个晚上通关游戏的时候,真的很棒。
城镇探索。一开始刷副本真的很烦,后来看到有城镇探索,顿时眼前一亮,觉得制作组还是非常有心做这款游戏的,还原了传统日式RPG的感觉。
角色还原度以及收录数量。技能设定什么的也还算还原了,角色数量也多的没话说,让我这种情怀玩家非常高兴。
福利尚可,氪金看个人,可以慢慢玩。
个人不喜欢的地方:
这个网络优化和加载真的让人心态爆炸,一开始吧,我觉得是手机问题,后来我换了手机,发现并没有什么很明显的改善。拜托拜托,优化一下可以吗?
抽卡。讲道理我还真的没有碰到过一款抽卡抽到我心态爆炸的游戏,池子非常的。。。毒,玩了很久都只能用送的六星(只有我是非酋当我没说)
剧情。剧情有一点。。。老套?我是这么认为的,并没有让人很惊艳的感觉。
还有很多个人不喜欢的地方,但也不想多说,毕竟我的要求可能会过高。毕竟是手游。
看简介说现在新手送克劳德,也不知道是登录送还是要搞一堆麻烦的要死的任务。。。准备重新玩一下,怎么样园了我克劳德的梦。
本来想给三星半,介于情怀给个四星吧。
官方仙人掌园丁三周年限定 : 猫猫你好,真没想到咱FFBE还有这么年轻的队长,每次线下见面会更多的是80 90后居多,第一次遇到00后,非常感谢您对国服的支持吧。 仙人掌也是从圣童降临的电影入坑的FF系列,记得那会还在读高中吧,惊艳于当年就能有这么高质量的“动漫”电影,惊讶于当时日本高超的技术。 最近几年SE出了很多精品手游,多数还是FF的IP,后续会陆陆续续进入过国内市场吧,FFBE作为国内唯一一款SE研发的最终幻想手游,承载的东西会很多,我们鸭梨其实也很大。 FFBE主打的还是80年代FF的感觉,像素风、UI、音乐等都是极致还原,当然后续FF一直是延续了FF的音乐风格。 目前克劳德是针对新玩家才会送的,早期公测那会咱们是送的艾雪,本版运营了将近一年了,这些是给新玩家的一些成长福利吧。 老玩家主要是首充上送蒂法了,还有一些其他的日常福利加成。 加载这个问题确实需要一定的时间,目前已经优化好礼包加载了,相信研发那边很快会改善UI、副本切换时间的。 抽卡这个是挺玄学的,比较看脸,公司内其实也有不少玩家,大家抽卡的时候普遍都是纯看脸的~ FFBE国服还有很长的路要走,期待猫猫早日能抽到心仪的兵员KO真降临ing~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 56.5 小时后评价
官方仙人掌园丁三周年限定 : 为正确的氪金观打CALL。 新玩家只是暂时还没有怎么深入了解游戏,以为材料、钻石、仙人掌等等只要氪就可以了,实则游戏内是另外一回事儿。各种任务奖励、推图奖励、BOSS奖励、探索奖励等等特别丰富,完全可以实现自己动手丰衣足食,可惜的是现在大大部分玩家只希望着所有的东西都能通过最简单的“领取”全部获取,而不想花多点时间去挖掘去发现。 CG后续会补充的,而且会有很多,只是时间上内部暂时也还没定下来,咱多关注TAP 论坛内公告哈,后续有CG兵员都会介绍的。 同时在这里给新玩家看看CG:https://www.bilibili.com/video/av35316061?from=search&seid=15428117301182899481
玩过
官方仙人掌园丁三周年限定 : 逮住佛性玩家一枚 玩游戏的心态每个人都不一样,在FFBE项目组这一年里,看到了各种各样的评论,吐槽的、建议的、情绪化的等等,而佛性的确实是很少,也许这部分人不愿意发声也是佛性之一吧。 FFBE是一款优秀的游戏,也是一款小众的游戏,作为玩家中的一员,有时候也想着佛性些,可是一旦肝了就有些刹不住了(尴尬) 最后,希望忘归队长通过这款游戏可以获得更多的快乐和快感