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剑与远征

剑与远征

测试服
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.81496个评价
测试服评价
全部平台
长评86 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀250 有趣好玩129 物超所值92 轻松护肝51 福利丰富36 音效动听13 UI美观11 剧情跌宕10 操作流畅9 氪金付费241 玩法设计60 资源获取16 画面视觉13
玩过 35 分钟后评价(总时长 105 分钟)
贝贝 : 啊哈,被贝贝悄悄发现并且逮捕到了,小咸鱼~ 美术大大向您致谢,,后续她们会加倍努力,呈现更好看的立绘给小伙伴们~ 护肝护发护身体,每天点点轻轻松松~ 贝贝悄悄告诉您,在伊索米亚大陆是有很长很长一段故事的,在抽到的每个英雄右下角都有属于自己的故事让您阅读,不知道小咸鱼最爱的是谁,但是贝贝我就是圣光意志的代言人,“光辉笼罩之处,邪恶无处遁形!” 有小伙伴们的加油助威,一定会越做越好的!(◕ᴗ◕✿) 收到~
玩过 24.3 小时后评价
分只是个鼓励分 其实3*吧
游戏是好游戏 看看之后怎么样改
首先我是玩了一下觉得还行然后充个基金
然后抽了个巫毒和突突突 感觉大概能凑个蛮血吧
然后 没有然后了 4-32 你懂的
当时我在想差距在哪 我没高输出后排
然后也没有经验和粉 英雄经验只能等 粉只能买一丢丢
我想那是不是阵容搭配问题 于是我试玩了所有英雄
发现耀光强的要死 耀光有哪个废的
蛮血几乎玩不了 那什么意思 我脸黑 改不了命了
那我懂了 抽耀光得了 ok月礼包328
抽了奶盾 公主 女仆 nice 可以玩了
送了很多先升级吧 61 61 61 61 啊不够粉了
然后王国之塔50层跳个礼包2000粉…
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1.讲真你要我第一天冲500我真的有点难受
你这么搞不如搞页游 手机页游都会钓你7天冲榜
32 64礼包不好么
2.平衡性的问题我也不好说
如果大环境是这样那我也跟风
但也给人点希望
3.卡关可以卡 但你这样我是几乎看不到希望的
才第四章 还是比较重要的章节
很多东西都没开就卡死了真的不太好
卡关至少也让大部分东西开完再卡会不会好点
4.英雄经验和粉什么的搞个副本或钻石兑换都好啊
光等真的有点难受 人家就会说逼人氪
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说说第三天感想
101级简直是恶梦 一个要1200粉
请问哪来的一队6000粉
我现在是懂了 也就是说我所有的钱
英雄全不氪 只拿去氪经验和粉
可能都比现在的战斗力高 我都有点懵
一般人解决思路是抽英雄 但这居然是经验和粉
其实我能接受别人变白的女妖
我觉得这是氪的差距 但等级差距不是我想要的
我管你是什么卡121不照样虐你101
这无异于小氪也没法冲榜了 现在方向错了
第三天就只能停下原地踏步了
总的来说 有点不适应国内冲榜节奏
简单点说就是 应该先让我们到卡的最大等级
然后卡的质量不够 必须抽卡(这就可氪可肝)
不然就像现在这样你给个金半神我也没用
自己都够不着101
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第五天感想
由于卡关的原因肝度下滑 其实挺好
第一二天肝一点无所谓 后面能拖着玩就好
然后果不其然大家都在100级徘徊
只要你不冲 我不冲 就是欢乐的互殴
竞技场上能保持较前的排名也是多亏这情况
公测时我就不好说了
其实在后面我还是能看到很多粉的来源
比如迷宫的旅行商人
粉的话如果有个获取指引是最好的
糜沫 : 这个游戏确实克制是蛮重要的,有些人无脑拿版本过,其实说实在的一些非版本的只要你搭配合理也是能用的,我是试了好多回合好多阵容用巫毒狮子手动卡技能过的
玩过
贝贝 : 水果小哥哥您好,看了您的评论,贝贝先偷偷扫了眼您的主页,惊喜的发现小哥哥也是刀塔粉丝,爱了~ 咳咳,主题,并非是贝贝要和您瞎客气,产品目前确实是测试阶段,经由这几天的评论,小伙伴们也看到了,不成熟的地方还有很多很多。。。贝贝焦躁了许久,希望得到更多对于其他内容的认可。比如,通过大家的实际体验,真正的发现这就是个护肝养发的休闲游戏,是个在刀塔基础上进化却在不断完成自我蜕变的游戏,等等等等,通过这些,让我们了解到,初心在被不断的坚持并迸发着光芒。 对于目前游戏体验上,您总结的内容已经很到位了,毕竟国际服老司机特地驱车而来,贝贝在此也向您表达敬意及感谢。 综上,路还很长,贝贝常说,道阻且长,行则将至。如今还再加一句,有诸君相伴,足慰风尘。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 16.6 小时后评价
乔木嗒啦啦生日 : 我两次十连连假紫都没见过😨😨😨
玩过
玩了3天谈一下感受吧!
其实我是不想多讲的,毕竟一个游戏的发展跟我没关系,但是莉莉丝的态度很好,所以我也提一下意见,也希望游戏越来越好!
开测前2个星期我就开始玩台服,零氪!
首先这游戏的画风很好,非常期待国服。但开测2个小时后,卧槽!这,这,有意思吗?我想应该有7成的人跟我一样想法吧,想像一下,开测前8.7的评分,只用了2个小时就降到5.4。。
1.既然是7天后删档,我觉得应该在往后的几天用邮件的方式送很多很多的钻石,经验,全币。这样就可以用较短时间体验一下游戏中期,为什么呢?这个快餐式时代没多少人希望用多余的时间做一些没回报的事。测试最大好处在充值返100%莉莉丝承诺参加测试送内测英雄!我零氪或者只月卡的基本不会来陪你,7天能有什么游戏体验呢。
2.公测好像要到1月份吧,有想过2个月我有可能就可以把你给忘了吗?所以更应该在游戏的内容方面改进;迎合国人需求,2倍改到2-16这改动很有诚意! 快餐式时代要想留住玩家单靠画风只会有一刻的心动,当然,放置游戏嘛还讲穵啥玩法呀?那既然是放置游戏,更应该有放置游戏的样子吧!
3.放置游戏么,就应该省心省时间,游戏最让我难受的莫过于战斗了,不能自己移动,不能跳过,还有时间限定,更不能设定连续战斗多少次(可以增加自动连续战斗),1场战斗大约在1分钟!干嘛,是觉得游戏的战斗很精彩还是想逼疯我? 还有一点,希望能改成可以分屏设置,这样可以边玩边看电影,一心能2用又省心,这才有动力玩下去。
这只是个人看法,我也希望游戏会越来越好。
熊吉嗒啦啦生日 : 一般来说,林冲不该这么发脾气,重点就是福利少了