荣耀WIN游戏本发布,刷新行业散热上限,至高270W极致性能输出
2026年4月23日,荣耀WIN游戏本暨全场景新品发布会于成都举办,正式发布了全新的荣耀WIN游戏本系列和旗舰轻薄本荣耀MagicBook Pro系列等多款PC新品,荣耀PC家族迎来全面爆发时刻。荣耀MagicPad3 Pro12.3平板等一系列全场景产品也同步发布。同时,刚刚在北京亦庄人形机器人半程马拉松中,首次打破了人类半马纪录夺冠的荣耀机器人“闪电”也惊喜亮相,全方位展现了荣耀全新打造的电
公认无法全成就的PSV游戏,十三年后终于败给了玩家的坚持
孤身奋战,但并不孤独。3月末的时候,日本玩家“Tqvry”发帖,表示自己拿下了PSV游戏《忍者龙剑传Σ2+》的白金奖杯。对于一款发售了13年的游戏来说,这份白金的意义非同寻常。PSV的《忍龙Σ2+》因为极度崩坏的难度,有两个奖杯长期无人获得,被公认为“最难获得白金杯的PSV游戏”,甚至是“不可能全成就的游戏”。如果有人声称自己获得了PSV版忍龙2的白金奖杯,那大家第一反应大概率都是怀疑。对于
因为担心AI风险,《请出示证件》开发者选择“隐居”
游戏行业的“黑暗森林法则”。在独立游戏圈子里,卢卡斯·波普无疑是才华横溢的创作者。2013年他独自做出了模拟边境审查的《请出示证件》,五年后又推出了《奥伯拉·丁的回归》。靠着过硬的质量与创意两款游戏均大获成功,也让他在业内名声鹊起。不过在《奥伯拉·丁的回归》发布后的几年里,波普在公众视野中则表现得异常低调,基本没去参与什么行业会,也未公开过任何新作的消息,常年隐居于日本的个人工作室里,保持着
补上武侠版“太阁”的缺口,今年国产单机的第一匹黑马诞生了
有些糙,但依然让人上头。《龙胤立志传》算得上是今年的国产单机里挺特别的存在。这款3月13日发售的武侠RPG,至今已有四千多条Steam评价、76%的整体好评率,光看数据,虽是一匹黑马,恐怕却称不上一等一的佳作。但也正因为如此,它后来的表现才更耐人寻味——发售两周后,游戏的在线人数不但没有迅速回落,反而一路往上爬,峰值基本稳定在3万人附近。在当下快节奏的游戏环境里,这种留存表现,足以说明它的
Faker对话李世石:想战胜AI的两位天才,怎样才能「捍卫人类」?
2026年3月9日,首尔四季酒店,在一场由韩国AI初创企业Enhans主办的活动上,知名围棋选手李世乭再次站到了AI对弈的现场。他通过语音指令与Enhans的AI智能体实时互动,协同重构出一个新的围棋模型,并当场与这个新模型展开对弈, “AI,现在是同事了。”李世石在现场说。这场活动由Anthropic、英伟达和微软共同赞助这个现场,对李世石来说有着格外复杂的意味。十年之前,AlphaGo就
Epic裁员,裁到「宝」了
节选自《E宝相对论》。Epic裁员的余波还在继续扩散。上个星期,手握《堡垒之夜》、坐拥虚幻引擎的业界巨头Epic宣布裁员超过1000人,约占其员工总数的20%。这两天,Epic游戏商城国区运营被确认在裁员名单中,官方账号将交还公司管理,玩家所熟悉的“E宝”从此不复存在。“E宝”是国区玩家对Epic游戏商城账号背后运营者的爱称。虽然是正儿八经的官号,但这位运营者整活频繁,积极参与各种游戏内容
卡普空的赛博女儿,养起来又苦又甜
玩法有点拧巴。但所幸,黛安娜这个角色的陪伴感、互动量和情感塑造,连同科幻场景与路径追踪加持下的视觉表现,一起构成了我玩下去的主要动力。算上发售在即的《识质存在(PRAGMATA)》和后面的《鬼武者》,卡普空在今年有四部大体量作品连续发售。保守,改革,创新……2026还没过去一半,卡普空靠新游戏把三个方向都走了一遍。站在某些角度来看,三把大旗下的“创新”最为不易。《识质存在》从公开,到正式发售花
网易将停止向“如龙之父”名越埝洋的工作室提供资金
新作《龙帮》前途未卜去年的TGA颁奖礼上,由开创了《如龙》系列的名越埝洋所创办的名越工作室,终于高调公开了自2022年成立以来的首部作品《龙帮》(GANG OF DRAGON)。项目公开后便开放了Steam页面该作由韩国知名演员马东锡担当主角脸模,从宣传片来看,仍是以东京新宿的歌舞伎町一番街为舞台,讲述黑帮故事——甚至给人几分和世嘉旗下现在的如龙系列正面叫板的感觉。当时名越工作室的官推还发
你甚至可以在《星露谷》“搜打撤”了
《星露谷物语》有着丰富的社区模组。我曾经最感兴趣的一个是“扇鱼一巴掌”,没什么特殊用处,但是在钓鱼红温的时候非常解气。另一个就是前段时间出现的“偷菜模组”。玩家可以在花盆、菜园甚至是出货箱中“顺手牵羊”,甚至在一定概率下,可以偷走NPC的金币,问他们“借点小钱”,或者直接偷走他们喜欢的物品。如果把这些赃物再送回给NPC,还会触发一些额外的对话。当盗贼等级提升到一定阶段后,玩家还可以解锁黑市终
《杀戮尖塔2》制作人正面回应差评轰炸:我很理解玩家这么做的原因
从发售首日40万在线的“好评如潮”,跌落到一天出现近万条差评的窘境,出现这种“天堂到地狱”的风评转变,《杀戮尖塔2》只用了一个平衡性测试的时间。可能多数玩家已经知道这事的起因了。3月20日,《杀戮尖塔2》的制作组上线了一个新测试版本,由于削弱了多张高强度卡,尤其是针对职业过牌和能量获取效果的大幅度限制,让原本经典的各种“无限”构筑几乎消失;再加上一些对敌人的增强,此消彼长,游戏难度瞬间上了几个台
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处