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部落冲突账号绑定工具

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.115155个评价
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嘴替发言1 带图203 长评408 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2266 物超所值501 轻松护肝283 画面优秀177 平衡性佳73 福利丰富24 音效动听21 操作流畅19 UI美观7 运行稳定性550 玩法设计203 外挂问题32
玩过 154 小时后评价
请看下面最新更新内容
作为一个玩了6年的玩家,我来说说我对这次更新的看法吧。目前我玩着2个号,一个13初期,一个11初期,平时也就是偶尔上线一下,我也不是什么肝帝也不是什么氪金大佬。本人在手游里除了COC别的基本0氪,但是COC我花了应该有500+。因为我喜欢这个游戏,所以出的令牌、皮肤、雕像,我基本都买了,因为我感觉令牌是很值的,我也赞同COC进行收费,而且确实也不是很贵。但是其实大多数玩家都是为了皮肤才买的,我也很喜欢收集,皮肤我通通都有了,因为我感觉这是独一无二的,不买的话以后就没了,但是现在可以白嫖以前的皮肤真的让我感觉有些诧异(别和我说不是白嫖,所有的后期玩家少说都几千的宝石),对于这个我其实并不反对,因为很多玩家并不是很喜欢往游戏里充钱。但是我感觉这让充钱玩家会有抵触,因为充钱和不充钱都一样得宝石,而且充钱了和不充钱都可以得到皮肤,那玩家为什么要去充钱得皮肤呢?我并不是说非要取消宝石买皮肤的活动,我只是希望个别珍贵皮肤不要拿出来用宝石卖,比如花木兰这种的。因为当时商店就是限时售卖,如果你再拿出来用宝石卖,那我真的无法认同。同时也希望SC能够认真对待这款游戏,让游戏越来越火,也希望开发者和策划能够看到玩家的反馈
2020.6.7更新,我真的想吐槽一下这个新出的木偶女皇,做游戏能不能认真些,这个皮肤是我目前为止看到最最丑的,没有之一,我所有皮肤都有,只有这个皮肤甚至都不想买,我感觉你们在把玩家当傻子
2025.5.30更新,没啥说的,没意思,已退坑,官方除了出皮肤已经没活整了
没活?没活不就是死了😂
2025.9.11 更新,上号看看,已经确认游戏癌症晚期,没救了😅
另外说一下 6 年前我的评论怎么样,当时刚出皮肤,搞得多稀有一样,现在怎么样,随便就能搞以前的老皮肤,游戏已经彻底变味,现在只能吃老本圈钱,没有任何的可玩性和创新性,充值页面多到爆炸,可以改名叫传奇了😊
还是上面那句话,没活?没活不就是死了😊
官方村头小黄毛 : "首领你好 非常感谢你对我们的支持和喜爱,你的建议我们已经收到并进行反馈! 这里有一点黄毛要澄清,之前的皮肤并不是免费就可获得,是需要花费一定数量的宝石才可解锁,而且目前能购买的皮肤是一年前发布的皮肤,新发布的皮肤暂时是无法直接购买的,需要完成黄金令牌的任务才能取得。而且,当时完成任务取得皮肤的玩家,是比后来的玩家先体验到这款皮肤的,并且完成任务中间所获得的资源、道具奖励等等的价值也不菲。同时,皮肤购买的开放也是收集玩家们的建议而得出的,出于综合考虑我们开放了皮肤购买渠道。 从字里行间里能感受到首领对《部落冲突》深深的爱和关切,我们会带着这份关怀,继续带来更多更好的内容。 祝你天天开心,场场三星~
玩过
咋说呢,这游戏算是我玩到现在最长久的一款游戏了。现在也12本满房啦,上过传奇也算得上是多年的老玩家了吧。老到什么程度呢?你有几周年,减去一年,就是我玩这游戏多少年了。前前后后玩了三个号。现在的大号是第二个。中间因为学习的原因,磕磕碰碰的停了不少时间。现在的12本满防号已经玩了五年了。对于官方,我想说的是,现在的改革对于新手实在是真的太友好了。各方面的时间以及所需资源已经到了原来的一半,甚至1/4.导致了一个情况,我朋友才玩儿了两年,现在已经跟我同本初期了,不过这也能理解,为了吸收新鲜的血液嘛!我也是很高兴能够看到有新的玩家加入,我带着他们一步一步的走下去。我很喜欢看到新玩家对于从我这得到一个新的技巧时的那种欢乐与喜悦。在他们的身上,我看到了当初的我,我当时羡慕着大佬们,总想着我总有一天要赶上他们。当现在我变成了大佬之后,我才发现。原来这游戏已经不只是一个游戏了。它是陪伴我多年的记忆。
游戏固然会老去,消失,但是在他陪伴我们的日子里,他给予了我很多的快乐,虽然我周边的朋友以及以前老部落的人们都已经是灰色的头像,但我依旧在!部落不倒,陪你到老。
来自两年后并服后期,人数肉眼可见的减少,传奇不过几万十几万,大家都是国人,作息一样,鱼极其难打,发育受到阻隔,处于半退游状态,十五本中防,已经懒得去看了,但我依旧还在,现在在带新人,有兴趣可以一起,#2L9GVJ2R2
我一直在,没退游,现在18本了,已经是极致养老状态,佛系了,朋友也没人玩了,之前的部落也就解散了。现在养成周期太长了,一个流派得花数月经营。已经没动力,大学都快毕业了,第一次写评论还是中学。当然如果缼老登一块玩的话可以一起。还是那句话,我一直在。
TapTap
凉城予梦 : 大佬带我苟资源教我怎么玩呗,我怎么玩都拿不了3星
玩过
muse : 一样,找不回来了
玩过 2.5 小时后评价
刚开始玩这款游戏的时候误以为是发展部落,攻营拔寨的养成策略型游戏。但玩下去就会发现不单单是这样。游戏初始,需要玩家建设自己的部落。包括兵营,圣水收集器,训练场,金矿等等。所有的建筑都需要圣水来建设。而建设需要用到建筑工人,但一开始只有两个。所以通常需要使用宝石进行建设加速。
当前版本下有训练模式,单人模式和联机模式三种。训练模式顾名思义,所以主要讲一讲单人模式和联机模式。单人模式可以简单的理解为副本。玩家每通过一关就会获得一定的资源。在游戏初期,资源并不缺少,甚至会有满仓了装不下的情况。所以减缓副本的推进把资源最大化利用就成了值得思考的事情。一开始玩家就能很轻易的升级到三级大本营。这个时候已经解锁了四个兵种,分别是野蛮人、巨人、哥布林和弓箭手。游戏前期打单人模式关卡时只要兵种合理搭配,位置摆放正确。是比较好堪称完美通关的。说一说我搭配兵种的经验吧。这里面值得一提的是,不同的兵种会有不同的攻击偏好。野蛮人的攻击偏好是任何单位,所以理论上只需要把它摆放在炮台附近,让它尽快发起攻击即可。而巨人生命值高攻击偏好是防御设施,所以用它来抗炮台的伤害是最好的。弓箭手和野蛮人一样攻击偏好都是任何单位。所以最好不要站在炮火下让它攻打其他建筑。其次就是哥布林了,它的攻击偏好能够对资源型单位造成两倍的伤害,所以尽量把它摆放在金矿和圣水附近。而联机模式,就是攻打其他玩家的部落了。这里值得说的一点是,攻打其他玩家的部落。自己部落的盾牌防御时间会减少。盾牌能够防御其他部落的进攻,所以在攻击别的部落时要注意自己的盾牌防御时间。
整体上看部落冲突不单单是一款养成游戏,它还包含了塔防战争、休闲、战术竞技等等元素,可玩性是非常高的。
玩过
C0C我给4.5分,他的平衡做的还行,只不过英雄装备出来后就有些失衡,服务器也可以不闪退,只不过只能系统手机可登录,登录方式有点死板,策略不错,如果能合理速本的话,也是一种不错的存在
然后是马服,我给4的评分,丑的皮肤可以送,可以用宝石买,好看的就比如当初的月卡动漫闰土,他需要限时购买,而且之前有一段时间vivo手机它经常闪退,尤其是把手机拿的离WIFI远的时候,现在要好一点了闪避概率比较小,因为更新比较慢的原因,可以体验比较久的活动,调整或者更新频率比,国际服要慢一点,可以更早知道消息,号角特别恶心,当初的话是可以白嫖几个号角的,现在发号角必须要弄那个90的典藏战令,平衡性做的要好一点,就是修bug这效率太低了,有益的修的特别快,无益的修的特别慢,而且当初国服号角出的那段时间98块钱就可以,在公屏到处打广子,发布那些黄色消息,过了一个月左右才修,只不过后来还是有人钻空子,修Bug和建议反馈很慢,皮肤更多样性,每一个赛季大概都能嫖到两三个皮肤(可能是建筑,但有可能是英雄或者奸商小屋这些)不氪也能玩,而且他的活动福利给的不错(´∀`*),自煮的那个游戏活动时间很久,给的奖励也还算大方,发展村庄的时候比较快,只不过国服死鱼很少,子曰,能获取,但是呢,活动可以弥补上,而且是正向,而且呢,登录更快捷,不是以手机系统决定,而是以QQ微信决定,还有一个特别大的缺点,当初他绑定账号的时候是以目前账号的QQ或者微信绑定,结果呢,我最早玩的那个号绑错了,也不能换绑这些,就算给点钱,我也愿意啊
总结COC,平衡性做的一般,登录绑定严重,做出的活动比较有趣味性,Ul更加干净整洁
马服,喜欢的好看月卡皮,有些限时,有些无法用宝石买,但是能通过赛季活动,白嫖五王皮肤,基本上每个赛季都能白嫖一个王的皮肤,质量中上,月卡系统坑爹,必须有典藏月卡才发的出去,不然的话,你这个号角发了也是浪费,有些时候月卡那个弹幕很烦,我记得是不是买皮肤还要加数值啊?是哪几款皮肤我忘了-_-||
🔖运营服务:国服,规则漏洞很大,反馈效率较低,并且当时那个绑定系统账号特别坑爹,容易绑错账号d(ŐдŐ๑),并且不能换绑或者解绑之类的
当然,并不是就说国际服没有缺点,主要是本人不玩国际服
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
真的很想说两句,昆仑走了,也就意味着部落的巅峰已经不在了。
之前因俄乌影响导致游戏分服昆仑被大家一顿臭骂到现在,其实我感觉昆仑真的已经做的很好了,真的很良心了。
从代理运营到现在,游戏各方面做的都挺不错的其实,我想要不是俄乌的影响导致不得不分服或许评分还是保持在9以上。
或许换成了鹅厂代理运营很多人也不会觉得有什么,就最简单拿当你找客服处理问题的时候还要跳转微信公众号还要乱七八糟输一大堆东西还要一天时间等回复的时候你就知道区别在哪了,你就会明白昆仑有多么好了。
部落的没落也终将始于鹅厂,巅峰是属于昆仑的,同样,这五星也是我送给昆仑的最后礼物。
上面12月发的,今天4月份了,因为看到还有很多人和我一样还关注着老coc,所以补充两句,分服原因仅为个人猜测,没绝对说是这个原因,但是部落现在的确凉了,没换运营以前论坛一天帖子数量最少好几十个,现在一天也就几个,正如我所言,换了运营绝对凉,我说昆仑就是良心,有些人就不乐意了,不多说别的,他逼氪了玩家们多少?还是让玩家肝的不得了?还是氪金差距太大影响体验了?十年了,他出了多少氪金项目?还是割玩家们韭菜了?以前一个部落里还有外国友人,基本上每天活跃人数占8成,经常跟朋友打部落战,现在玩着真的是一点味都没有了,愿后来的朋友们玩的开心吧。
剑客 : 谢谢
玩过
针对评论区一个玩家说的coc评论没有玩家评论近期游戏的现状,那么我就来点评一下吧。
首先说一下,我是这款游戏的死忠粉,大学四年被室友拉入坑他们退坑我依旧在玩,我是一个满12本,一个12本后期两个号,我们部落四年现在是18级我自认为还是能点评一下这个游戏的。
缺点
首先说一哈缺点哈,因为我认为缺点是很少的所以摆在前面写,那就是公屏区的关闭,这个对于招人来说确实一个致命的打击,而且作为一款有社交性质的游戏,公屏的开闭真的尤为致命,而且新出招人系统压根等于没有(很多大神喜欢标新手 不擅进攻 求教学右)导致了很多新部落招不到新鲜血液。
对这款游戏的看法
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我没有写这款游戏的优点,因为我认为这款游戏于我而言他不能算是一款游戏那么简单了。他已经融入到了我的生活里面,所以我只会说一下我对这款游戏的看法哈。
①针对现在很多人讨论部落冲突没有以前的那种激情,没有以前那么多人玩的这个观点。我是不认同的,以前的你很有可能是陪同学玩,陪朋友他们现在不玩了,所以你感觉没有以前那种感觉了。如果你愿意和陌生人成为朋友,那我觉得你又能体会到当年的感觉。
②很多人说这个游戏现在太难玩了,根本没有新人,新部落根本发展不起来。我也当过一段时间首领,那么我要对各种类型的玩家给出一点玩法建议。
1、我要玩到底玩到13本那种。我给你的建议是你应该先自己找个稍微活跃的部落,学习打部落战的技术(这点很重要)不要速本,稳扎稳打,现在部落冲突资源很容易打,没有必要速本,很多部落都很欢迎新人的,只要你每天遵守时间打部落战,能竞赛多做点,他们都会很乐意留下你。当你有了一定实力,你可以选择继续呆下去,或者自己出去当首领。
2、我只想随便玩一玩,体验一下。这种玩家我建议你别花太多时间在这个游戏上面,你可以就把他当做每天休闲收菜一样,没事上去打打资源,随便找个部落聊聊天,开开心心最重要。
③前面说了那么多很杂很乱。我说一下我对这个游戏的定义。我认为部落冲突在这个人们普遍浮躁,生活节奏快的令人窒息的时代,是一股清流。它不能让你感受到集到卡的畅快,打赢一局王者那样的快感。他就是很朴素的细水长流,我最佩服的是设计coc部落战的人,设计时间是两天,而不是两个小时,他能让你慢下来,像体验生活一样,仔细看好每个阵,发好援兵请求,等待大佬的援兵,有时候等待也不失为一种生活。如果你是那种很急性子的人,那么我不建议你玩这款游戏。
④关于找部落问题,这一点我只给推荐不给参考哈。诚然这也是很多玩家的问题,找不到好的部落,要不到兵。现在没有公屏找部落好像成为了一件难事,很多贴吧 论坛 平台都有招人贴。但是我不建议你们去那些地方,因为那些地方招人基本上都是类似快餐一样性质的,人员变动的很快,不利于新人的发展。我建议还是自己通过游戏里面搜索部落,可以不用急哈,我一直都是这么找部落的。闲着无聊的时候刷刷,发个请求写的真诚一点想进部落,呆个几天看看是不是符合你的预期,如果不满意就继续流浪找,总会找到你想要的,不要嫌慢,因为部落冲突就是慢节奏,对于一个建筑14天的我们,真的感觉游戏一个礼拜稀疏平常。
⑤关于新出的氪金方面,我个人目前只冲过一次月卡。我及其不建议11本以下的人冲月卡,首先是月卡于你们来说作用确实是很小的,因为11本以下现在的资源及其容易打,而且升级的资源已经降低了很多很多很多天数也是一样。新出的书我一次也没买过,我12本所有14天都是慢慢等待和用联赛章子升级完成的。。游戏氪金可以理解,他也要盈利对吧,而且这种游戏也并不会拉开技术层面的差距,别人比你发展速度快一点而已,但是我前面就说过这个游戏没有必要急于求成,他是个养成游戏,你就算全满12本也不一定能打满12本,只有自己慢慢打上去技术磨练上去才是这个游戏应有的节奏。放宽心一点,氪金虽然有,但是coc还是当年那个coc
⑥关于新出的联赛系统,我是非常喜欢以及赞同这个系统的出现的。我们部落现在是大师一段,慢慢打上来的。这个联赛可以加快你的发展,但是入门有要求,差不多9本才能上场的样子,而且段位还很低,而且奖励也很低。不过于低本(10以下)联赛不是必须。因为你的建筑升级天数很少,不必过分强求。我给你们的建议是积极参加部落战,多看别人的三星视频,自己也要试着练手打部落战,技术练上去(如果你想一直玩下去),技术越好的人,后期发展的会越来越快,吃香的永远不是那些所谓的满科技满防御,而是那些能够同本部落战,联赛三星的才是真正到哪都吃香的人。
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最后总结:在如今这个快生活的时代下,我相信很多人不愿意沉下心花很多时间玩这一款并不能给人很大快感的游戏。coc更像是一款社交软件,在你无聊时候上去能聊聊天捐个兵打个资源。coc从未有过任何改变,或许应该问问你自己到底是不是你自己变得浮躁了。
—来自一位四年由一本到12本满的老玩家
第一次写长评,很多地方很杂很乱我真的很感谢这款游戏给我留下了很多弥足珍贵的记忆,coc不关服我就会一直玩下去!
官方村头小黄毛 : 感谢往昔近两千字的的走心长评,每一条耐心的新手建议,每一条真挚的意见反馈,平淡、真挚、又充满真情实感,小黄毛能从中感受到你对部落冲突的热爱。一时词穷,无法用言语来表达小黄毛心中的敬佩与感谢,你的长评如一股清泉,滋润小黄毛和新手玩家,也如一股清流,冲刷着浮躁与功利。如你所说,细水长流,返璞归真,也如鱼饮水,冷暖自知,希望更多玩家能够看到你的建议,也希望往昔有时间的话,可以在社区发布更多思路或技巧方面的图文攻略,帮助更多玩家成长进步! 感恩有你,部落冲突也会再接再厉,很高兴能陪你走过四年岁月,也希望能陪你走到更远的未来,加油!
玩过
虚假的rts游戏
真实的捐兵求兵模拟器。
开局一片地,资源全靠自己。
部落冲突,作为Supercell发行的第一款策略游戏,自2012年发布以来,火遍全球,直至现在,依旧火爆。在最早的时候,策略rts游戏手机市场缺少的那个时代,部落冲突这款游戏可谓是一个奇迹,卡通的画风加上要靠智慧以及谋略,才能游玩的游戏,对于当时的策略玩家,可谓是大受欢迎。
部落冲突发展至今,有些诸多的建筑以及兵种和流派,部落的玩法,更是打通了社交,让游戏既有社交,也有游戏性,作为一款全球互通的游戏,国服虽然区别于外服,但是国际服游戏中可以打老外,也可以与国人争霸,部落排名,也让游戏有了竞争力度。
游戏的战斗,需要玩家的智慧和策略,每个兵种都不能浪费,每一个兵种都很可贵,游戏中你还要考虑对面的部落布局,以及自己的兵种等级,药水和英雄,多元素的内容,让游戏的可玩性加大。
在这里,你可以体会到很多流派,可以体会到建筑的乐趣,也可以体会到帝王的感觉,游戏的建筑升级时间,越到后面越来越差,加大了游戏体验,游戏也可以挂机,资源也能积累。
部落的护盾机制,对于新手也很有好,可以防止资源被恶心争夺,在部落冲突里资源可以自己积累,也可以抢别人的。同时也要小心别人的报复,这就需要考验你的策略能力,以及部署能力。
自己家园的建设,也是游戏最重要的一环,因为家园的建设,如果你建设的好,就可以让有些人望而生畏,防止被攻击,同时有人攻击你时,也可以最大程度的保护资源。
游戏中一段时间不登录,草地上就会长出各种东西,用宝石清理地上的东西,清理完让人很舒服,这一点游戏做的很好,很解压。
策略游戏,所以最注重的是策略,游戏中运用智慧,只要得当,就能在对局中力挽狂澜。部落的捐兵机制,也是游戏一打亮点,可以让萌新体会到高级兵种,也可以让大佬减少生成兵种的时间。
作为一款10年的游戏,部落冲突虽然大不如以前,但是现在依旧在全球市场上很能抗打。
但是游戏的氪金程度,目前越来越多,贫民玩家也可以玩,但是遇到氪佬也没办法,游戏靠肝也能当上大佬,只不过要花些许时间。
游戏现在新内容越来越少了,也注定了游戏在走下坡路,运营最近的骚操作也接连不断,游戏的敏感词,也不少,很是离谱,但是就是这样一款游戏,让我们能与朋友开心畅玩。
即便游戏越来越摆烂,但是我依旧推荐这款游戏,因为这款游戏是很多的青春,很多人的心血。所以我推荐这款游戏。
游戏性5星,运营3星
fake : 请问官网吗官服搁哪下