安利墙
像素射击icon
以下视角都是我在几年前的那款找童年回忆的偶然时间玩到的,而且玩了有一段时间两年后想起来,深思熟虑发布这游戏和另外一款游戏外国像素枪非常像,同样的资源匮乏,同样的方块人建模,不过稍好一些外加拉乐高小人拿枪般的僵硬姿势,那款外国游戏全是人机,要么就是氪金大佬,没个谷歌什么的,氪个金充个钱变强不太可能了,进个游戏全是位移匕首,而我之前偶然在,外婆手机上下载的那个外国游戏,后面没了,我想童年回忆就玩了这款游戏,令我惊讶的是,他似乎也运营了一段相当长的时间,于是我点了进去,那个时候说什么回归了,反正就送一大堆福利,我拿了个好看的皮肤啊,还有一些武器呀啊,不过接下来就到吐槽点了,首先就是,这款游戏真的非常的乏力,稍微玩一段时间,遇到的玩家就都高手,而且你想欺负第一段新手都只有人机打的非常的乏力,遇到高手时外因为各种轮椅枪频出,给人的感觉就是在玩那种三角洲一样正在下点呢,突然旁边冲出来个张姐,拿了那个巨浪,直接给我打死了,然后飞快的离开,几乎一模一样,而且资源和之前的那款游戏一样匮乏,打一局能获得的资源非常有限,但没有获取上限限制需要一直玩,理论上来说,你是能成为比马克思还富有,而且我刚回归的那段时间还有挂我打把排位,连着好几个都匹配到那个挂,我直接当场心态崩溃,不玩了(站在那个时候观点看的,我现在不玩)而且这游戏的搭建非常需要时间,需要有合格的想象力,创造力等,想做一把枪,往往做一半就放弃了,实在是坚持不住这种设计枪械的,看的我都晕3d了,不过,这个游戏也是有好玩的点的,在其他模式,躲猫猫模式中一局,我随便选个陆地上的随机方块,在那当了一整局路人,看了一眼就直接路过了,我非常的开心,最后几秒解除不动了,更是嘲讽拉曼,我那时候都高兴,就像找到了童年最深处,拿着射击游戏打败了敌人,那种高兴一样,不过,还有这游戏的那个刷资源房,搞得我非常的生气,每次进去都是当被刷的一方,我都搞不懂了这种,到底怎么才能当上刷人的那一方?后面也是因为时间问题,学业问题不玩了,最后,通体上讲,这款游戏给人一种之前的那款游戏,多加许多创意,再加点和平精英和MC的进去,但我总体感觉游戏的玩法还是太少了,就那几个模式,玩久了,非常无聊,对于我这种时间十分宝贵的学生党来说玩这个游戏,你需要大量的时间去刷资源,这基本上是不可能的,而且那个刷资源房的时光让我十分窝火,最后就是排位遇挂的事情,这些都是发生了很久了,差不多是两年前吧,以下都是我在两年前的视角发布的,现在我不知道这个游戏怎么样了,而且后来我找到那款外国游戏,是那个外国游戏更太拉了,比国内更吃经济手法你拿新手枪打大佬半天,是真的刮破不了对面皮根本不像国内这款人均一样,人人平等,我最后虽然攒了很久,各种枪,但最后还是删了,而且我还没谷歌登录没了,都没了,对比之下,还是国内好啊,完了