一茶 洛克王国:世界 的评价

一茶
玩过
推荐:
可玩性画面音乐

《洛克王国:世界》绝对不能算是霸权大众游戏,很多朋友刚开始玩的时候基本上都是云里雾里,容易引起玩不下去的情绪。本人也是如此。我在s1中期入坑时,正值洛手的巅峰期。社区几乎全是清一色的好评,可能有很多情怀的因素,但是其不抽卡和pvp完全平衡的标签也着实吸引人。我对洛克王国并没有什么情怀,因为小时候玩4399时只挑一些小游戏玩,对洛克王国只能算听说过[表情_歪嘴笑]。所以当我开始玩时,最初的新手时期是无比煎熬的,也因此差点弃坑。
但是很幸运,我遇见了一位开朗性格的小洛克[表情_开心]。他教我怎样养成,怎样刷异色,怎样打pvp,带我跑图,送我精灵蛋。我当时才发现这个游戏的内核:陪伴。
无论是精灵的陪伴,还是好友的陪伴,都不断为这个游戏增值。或许有人执着于一只完美资质性格的毕业精灵,但就算是新手村路边抓的一只普通精灵,只要不离不弃地培养,也可以在闪耀大赛大放异彩。或许有人没有好友的陪伴,但在旅途中,你也会遇见许多独行的小洛克,如果能克服社恐大胆邀请,说不定就能收获一段友谊。
洛克王国,本来就是一个童话的世界。
s2开始的节奏应该是人尽皆知的事了。许多玩家都遗憾于大梦一场选择退坑。这是非常可以理解的。本人是住宿生,在出节奏的那几天,我对事件的起因是毫不知情的。回家之后,当我看到网上洛手的风评急剧逆转时我是很懵的。我尝试了解事件的全貌,但网上基本上全是清一色的跟风勾。大部分跟风者基本上都对洛手游戏、制作甚至正常玩家群体持强烈的贬低否定态度,试图通过破坏气氛来劝退所有玩家,从而摧毁这款游戏。但在我看来,即使洛手有错,但也没有达到不可挽回的地步,许多真正热爱游戏的玩家,用持之以恒的态度呼吁官方,才用惨痛的代价换来了洛手的存活。
我相信洛手能吸取玩家的建议,越做越好,实际上的情况也不断打着跟风勾的脸。《洛克王国:世界》有着丰富的生态,出彩的设计,多变的搭配,内容还是很充实的;同时也有缺点,比如pve玩法的缺失。不过即将到来的s3赛季据说会有相关玩法的推出,让我们一起期待吧[表情_期待]
如果有小萌新想要带带的话,欢迎加我!!

2026/7/8
来自 Android 设备
洛克王国:世界icon
洛克王国:世界
7.4
07月16日 新版本更新
前往论坛
1
8