本人也是希望能够获得一个进入游戏,参加二测活动的资格
崩坏一直是米哈游主打的系列游戏,质量随着年代的不断更新,美术内容也有着更新,从目前所发布的图集角色介绍,经营介绍及pv视频来看,这一部的美术风格色彩都有很大的进步
作为崩坏的衍生作品,它的质量,我想,是毋庸置疑的
像同位体这类设定很适合崩坏这种长篇类型游戏,看着自己喜欢的角色能够在另一个游戏中获得新生,我觉得也是大部分玩家所想期望的
像我这个刃厨也是很期待,这次刃叔在新剧情中的表现
其中,自走棋是米哈游没有接触过的游戏风格,像自走棋这一类的游戏其实热度一直都不算是很高,在论坛的其他评论中,我们也可以看到自走棋这一类其实并不太受玩家的喜爱,但既然崩铁能够把回合制带火,我相信米哈游也能够在自走棋这类游戏带火
本人也是很期待自走棋这一类我从来没有接触过的游戏风格
目前的pv中所展示的精灵的建模都是很可爱的,米哈游也是很会听取玩家的建议,像是萌宠的放置位置以及角色建模也是做出了很多调整
比如说从第一版的建模到第二版的建模,精细度都提高了一整个层次
再说说游戏美术方面,我觉得这次的游戏美术方面更偏重于重色彩(重色彩真的很好看啊!!!),也是比较受现在的年轻人所喜爱
剧情方面呢,从一测就已经爆料出了很多让玩家很期待的内容,本人呢,也是个剧情党,希望米哈游这次剧情能够做的更好,优秀的美术固然重要,但是剧情的连贯性也是相当重要的,像开端就爆料出了我们所操纵的主角被三家追杀,这个内容,我就很期待最后的结局会是怎么样,一提到刃叔要找人,就直接触发关键词了,哈哈哈
像目前所推出的所有精灵都是相当可爱的,关于灵宠的设定集也有在各大平台中发布,大家有兴趣的可以去论坛看一看像一些小细节呀,以及元理,都是很有意思的
这一次的新设定元理就是相当引人注目的,本人也是很期待原理这一类新设定
比如说布雷仔,它的元理就是悔恨,那如果像隔壁崩铁一样出SP形态,“悔恨”会不会改变呢?毕竟每一个角色厨子都不希望自己厨的角色悲惨……
另外就是数值膨胀,像崩铁就有着很严重的数值膨胀问题,迭代更新速度太快,这也是导致很大一部分玩家退游的原因,自己喜欢的角色,明明抽了6+5,但是还是不如新出的角色的2+1强,希望这个问题在因缘精灵上不要体现出来
米哈游真的很会藏细节,像这次pv中就有很多玩家看到了刃叔的这个海报啊
米哈游也是非常细节控的一个游戏,点赞
最后,绕回主题,希望崩缘能够给我一个内测的机会(`・ω・´)ゞ


