末日下的向日葵 宿命旅途 的评价

玩过 59.8 小时后评价(总时长 112 小时)
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可玩性运营服务画面音乐

总体来说4星吧,美术,ui都比较符合我的喜好,本身就比较喜欢挂机类游戏,从开服玩到现在已经差不多七八天了吧,更新的很快,这点值得表扬。
但是,也有体验不好的地方
1.职业平衡没做好,这是一大痛点,一个更新,昨天还是法刺的天下,今天就变成弓箭大爹,现在ur出来,刚弄的弓箭大爹又废了。
2.作为挂机放置类卡牌游戏,是否花的时间有点太多了?推关最浪费时间,虽然有2倍速,但是太卡了,掉帧,体验特别不好。副本不能跳过,特别是那个通天塔副本,没加速,没跳过。
3.为了迎合头部的玩家,才几天的时间,ur已经出了,因为ssr角色已经到上限了,关卡更新了多少次已经不知道了,像这样下去,游戏寿命令人堪忧,总体来说还是角色没做好,比如有的角色觉醒的加成还不如一个词条,天赋里面有的加成,更是蚊子腿了。
4.装备强化需要的金币跟产出相差是不是太大了,玩到现在,我一个角色的装备都强化不满?
5.洗练装备,我不知道作者是想走不寻常路?为什么普通洗练要搞个叠加出来呢?虽然更新到现在,上限从无限到50次再到20次,也增加过分解装备获得的洗练石,但作者有没有算过一天靠装备分解的产出能有多少洗练石?5个角色,20件装备。更何况装备按照这种玩法更新的那么快,这是何意味?
6.新出的ur,900钻一抽,9000钻十抽,120抽保底,是否太贵?虽然要消耗资源,定价是不是有点太不合理了,更新到现在,全靠推关给的钻石,现在一个ur把存货全部用完,关卡难度上升,钻石获取难度已经跟不上消耗,就像前面说的,洗练石不够,那只能找绿装或者蓝装洗好的词条,然后用点金石升阶,10颗点金石5000钻,装备又换的那么快,不换又推不了关,已经进入死循环。
7.酒馆币为啥限制兑换次数?角色虽然多,但是没用的更多,有用的又限制了次数,这有什么用呢?资源完全溢出。
目前只能想到这么多了,后面需要补充的再说吧。
总体来说,游戏是好游戏,不然也不会玩到现在,只是希望作者能合理的改善与更新,把游戏做的越来越好。

2026/6/23
来自 Huawei Mate 50
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