先说结论:卡拉彼丘私了喵,只剩下一堆热爱这游戏不死的猫娘,还有那脑子不正常的策划总想把这娱乐向的游戏改成竞技比赛形式
可我从S1入坑到退坑,就发现了3个问题
第一:
游戏可玩性:30分,可圈可点,弦化(纸片人)机制很新颖,但也就这个新颖,其他角色或多或少都能在其他游戏看出来各自的影子(例如OW、R6)
第二:
皮肤建模:31分,部分换皮,还有获得红皮之后,你能拿到的只有建模,而不是全部,特效和换皮需要买(可以免费肝出来),就好像付款吃饭只给你一双筷子,饭还得自己去抄。只不过部分金皮还是能免费获得,枪皮也是换皮没有加成,这一点倒好。香奈美和糖猫,以及小绘精灵等这些出圈的游戏角色,她们让这游戏支楞起来,让更多新手去认识这款游戏,或者说,没有她们就没有现在的卡拉彼丘
第二:
游戏玩法:30分推车、爆破等(这些模式在OW和TF2等部分游戏很常见),还有生化(平衡难评,有时候一群贝利亚能围着蝴蝶阿姨抓一分钟还不死,以及部分卡过于超模,摸到就是赢。能玩,也很好玩,就是有时候平衡失衡,玩起来难受,像以前CF的一句话“变人笑嘻嘻,变鬼玩手机”)。最后就是排位,能给人气笑。爆破排位中,打狙的心夏和香奈美肯定超过50%是开“辅助瞄准”+“自动开火”的,爆破你就玩去吧,大狙人均Monesy,以及神秘口人魔(普信男、没有红皮大人),连狙打成全自动。还有就是排位的匹配机制是真的屎,推车匹的全是些送人头又不帮忙的队友,byd输多几把就匹人机局,赢几把的对局可以变成职业局了,自家队友成猿人,敌人自动变成Donk、Niko、Monesy等各路神仙。只能说,现在排位纯纯锁妖塔,挂机的,拿包不下的,跟队友一半迷路的等,你说这是新手不懂我认了,可这是夸克以上的对局了,我还见过0/6/1还嘴硬的XXS(不是诋毁小学生,有些小学生的素质很好,但是部分XXS的素质可以跟某些成年人坐一桌了)
最后得分91分,说句公道话,游戏是好游戏,可以入坑,但尽量少打排位



