想法感觉很好,一直喜欢这种人际类的沙盒游戏,不过1.ai味有点太重了,不是说不能用ai文本,毕竟恰恰是需要ai文本来支撑一个对话数量,但比如说园区真相这种比较重要的文本最好还是手搓吧,不只是语气问题(而且说真的最新的模型都不会用这种语气讲话了),包括整个逻辑和内容看起来都很奇怪。
2.小人的对话有点太短、重复度高,而且意味深长的谜语对话占比太高。还老是有一个角色用其他人的视角评价自己的情况。
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2.小人的对话有点太短、重复度高,而且意味深长的谜语对话占比太高。还老是有一个角色用其他人的视角评价自己的情况。