圣崽呐 生计与沉冤 的评价

圣崽呐
玩过 15.7 小时后评价(总时长 30.3 小时)
推荐:
运营服务画面音乐可玩性

很久没遇到这么上头的城市生存类题材游戏啦!
看到官方有很认真一条一条回复于是我也来发表一点小小的建议啦!
游戏是有一个主线推着玩家去解锁各类工作的 每种工作消耗的个体值也不一样 有的费体力(饱食度)有的会消耗清醒度,不过玩家还是可以自己选择工作种类,多做几次工作和对应的工作NPC亲密度上涨也会提高此工作的收入,也算是老员工福利了()
不过玩下来还是有几种影响游玩爽感的点:
①关于个体值 (尤其清醒度)
像饥饿度/愉悦值可以通过吃东西补充
清洁度可以提前开好酒店洗澡补充
都设计的很合理
但是清醒度就在单日内无法通过任何手段补充
我知道官方是想以此限制玩家的单日活动上限以更加符合现实里的人精力有限的状况
但对于我这类偏完美主义(想充分规划一整天的时间)的人来说真的是过于限制了(我的存档都是工作狂)而且基本上到不了晚上22点我就休息了 也吃不到清醒度的负面buff(一日内时间还是太充裕了 被这一个清醒度限制的很难受 得提前睡觉)
比如保安的工作 是固定扣3清醒度 全部巡视完真的就基本上干不了还会扣清醒度的工作了(我觉得保安巡视熟练了之后 除了减少巡视时间 扣除的对应清醒度也可以降低)
再比如持续扣清醒度相关的
一、天赋
一个钓鱼加快扣除清醒度10%
一个起的晚十二点后才起床减缓清醒度扣除10%
钓鱼那个我是能接受的 因为给的正面增益很强(直接提升一级所有鱼类概率)
但是起的晚消耗了整整三个小时只换来原15秒扣1清醒度变成16秒扣1清醒度,这种负面影响完全大于正面影响的天赋确实也很影响爽感,我建议数值可以给足一点 直接减缓清醒度扣除50%
二、部分工作如售货员质检员
其实这个没啥大意见感觉熟练度上来了可以减少清醒度扣除。
因此我希望酒店提前订好之后或者提前家里可以进行一个休息小憩的方式 通过时间去换取清醒度,比如休息一个小时+20清醒度这样子
或者增加部分食物获取清醒度的渠道 比如火锅很辣,吃完了也可以加清醒度吧?
全篇其实就是关于清醒度 我真的被这个搞的很难受,小小建议~希望官方能看到~

2026/6/1
来自 小米25053RT47C
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