整体来说很不错,玩的这段时间游戏也一直在更新,运营优化可以说做得很好了
前期玩会很上头,到后期就容易有点无聊了,如果可以加更多事件互动的话可以有效解决这一点,一般无聊都是因为好多天都没有任何能触发的事件或者对话()
或许可以尝试加更多的主动互动选项,比如某些阶段可以自发在微信聊天界面发起聊天触发事件之类的,这样可玩性还能高很多,不过工程量可能比较大了()
音乐很好听,画面的话主要都是用AI生成的,不过我觉得本游戏侧重点在于玩法以及剧情,所以画面用ai也无可厚非,但是依然有很多地方是可以精进的,比如说部分字符因为是ai生成的实际上像鬼画符)偶尔也会觉得美工有些粗糙,希望正式版本能改进,譬如说同种疾病的不同程度保证画风一致不要差距太大,不然可能看起来有点劣质()
剧情方面,我觉得是游戏一大亮点了。我目前玩到一百来天正在干针灸,大部分事件都是挺符合现实的,传播的观念导向也很社会主义核心价值观()所以希望剧情多一些!
不过有一个地方我是有一些迷惑,卖玉米和卖红薯的兄妹两个在主角找到货车司机去说明以后就没有任何剧情跟进了直接给成就,感觉太过戛然而止()虽然这类情况后续剧情确实是有点难写但希望还是能补上,整个事件完整些也更符合游戏本身的节奏🤔
玩法方面,我前两年看过一点大多数的实况不过没自己玩过,是比较相近的,不过本游戏难度不高,正常推主线很容易100健康度通关,我目前的存档健康度99还是因为捡垃圾被扎了……)
针对钓鱼:空军率好高(!)我之前开了美味鱼饵还一直空军,可能是在下雨的原因吧()空军率高回馈也低,能有一些改进就好了,比如说钓不上鱼就钓上来垃圾之类的,和捡垃圾一样拿一块钱()以及是操作方面希望在右下角或者其他什么比较容易点的地方加个大一些的交互按钮,一直点屏幕中间会有点吃力(
针对部分职业玩法:玩法都挺不错,有些成就有点难拿。
质检工那里感觉就算升到顶级效率依旧比较低,主要是开头要等灯泡慢悠悠传送过来,如果能优化一下最好()
调酒师的话,希望针对没有完全解锁的配方,可以在旁边加一个之前做的评分最高的历史配方,比较好比对更改,不然很容易忘自己之前是怎么做的()
(玩游戏是真能学到东西啊,我现在已经记住好多穴位了。)

