不是我说白了,国际服才🐮🍺
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《卡厄思梦境》是《第七史诗》原班人马Super Creative开发、腾讯代理的宇宙黑暗幻想Roguelite卡牌RPG,国服于2026年5月28日正式公测。它是一款优缺点几乎肉眼可见的游戏,氪金体系和养成肝度较高,非常挑玩家。
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优点(也就这些能暂时看看了)
2D美术与视听
完全继承了《第七史诗》的2D美术功底,角色动态立绘、技能动画和"崩溃"状态的还不错,低饱和度的克苏鲁式暗黑画风与宇宙末世世界观完美契合,过场动画和音乐氛围感可以,可惜立绘大多套用了AI公式,国服画面有部分割裂
国服全角色全剧情中文配音质量在线,没有明显的违和感
2. 卡牌玩法
独创"灵光一闪"系统:局内获得的强力卡牌可以通过"闪光继承"带出局外,成为永久卡组的一部分,打破了传统肉鸽"一局一重置"的局限
"压力-崩溃"机制:角色受击累积压力,满值后陷入崩溃状态,手牌变为不可控的崩溃卡且生命上限衰减,极大提升了战斗的策略深度和紧张感
三人小队共用血条护盾的设计,强化了团队协作与资源分配的策略性
卡组构筑自由度高,六职业+五属性克制系统提供了丰富的流派可能性
3. 国服做了部分针对性优化
前5章剧情全面重制
下调了"刷完美存档"的门槛,降低了部分养成肝度
将国际服后期的"哀嚎螺旋塔"与"出击"玩法在开服阶段提前释出,丰富了前期内容
国服首发新角色"绯",并计划在2026年暑期追平国际服进度
(很不高兴为您服务,我写差评还被骂了)
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缺点(不必多言,体验了都说是构石)
1. 令人疲惫的"氪金三件套"体系
采用70抽小保底、140抽大保底的"米池"设计,五星基础概率仅1%,综合保底2.14%
角色有命座系统,专武也有独立卡池且概率与角色相同,一个满命满精角色成本极高
卡池深度大,混池体验差,部分强力角色和专武获取难度大
月卡和通行证性价比尚可,但零氪玩家获取抽卡资源的速度较慢
2. 极其耗时的养成系统
圣遗物(记忆碎片)系统词条完全随机,包括主词条,刷出完美属性的难度极大
圣遗物副本没有扫荡功能,也没有双倍掉落活动,刷素材过程极其枯燥且耗时
单局肉鸽时长较长(30-60分钟),一旦中途失败几乎没有收益,非常不适合碎片化时间游玩
角色等级、技能、卡牌等多个养成维度叠加,养成周期长
3. 明显问题
上手难度高,新手引导不足,很多机制需要玩家自行摸索
角色平衡有待优化,部分五星角色强度一般,能玩的强势流派相对较少
终局内容不足,长期游玩容易陷入重复性"上班"打卡的状态
剧情只能快进不能完全跳过,刷初始号过程非常痛苦
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总结与入坑建议(不建议游玩)
《卡厄思梦境》不是一款适合所有人的游戏。它更像一款"自带抽卡系统的单机半肉鸽游戏",而不是传统的二次元手游 。
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推荐入坑的玩家:
我推荐个78啊,又没人看我测评。
喜欢《杀戮尖塔》《暗黑地牢》等硬核卡牌肉鸽游戏的玩家尝试一下
以及看重游戏美术质量和战斗演出的玩家
有充足时间投入游戏,不介意慢节奏养成的玩家
能够接受月卡+通行证氪金水平的玩家
不推荐入坑的玩家:
零氪或微氪且希望快速获得良好体验的玩家
只有碎片化时间玩游戏的上班族
讨厌刷圣遗物和重复劳动的玩家
对抽卡和命座系统敏感的玩家
(别看啦,我真求你了🙈)



