达成最终结局之一,期待后续剧情,以及优化更新部分;
游戏前期开局需要合理规划跑商和委托任务的时间分配;中期战力成型之后建立据点吃增益;后期比较乏味,关键事件未出来之前较为枯燥,只能去各个副本刷装备;建议在这个方面可以增加些NPC的支线任务,方便在没有关键事件出来的情况下增加可玩性;
对战页面的地形建议在增加几种,现在较少,多次对战易产生疲劳感,策略性较低;角色职业暂未发现明确的作用,建议可以让职业有各自对应的专武 或者职业对武器有加成或者有专门职业对应的NPC任务;
最后几个任务战斗页面感觉不够宏大,以为最终战役的玩法和策略会有变化,但是还是和平常的战斗一样,期望可以优化一下;

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