游戏是个好游戏 未来可期
优点:先说摸金模式:
1.爆率很高,能体验到大厂摸金游戏没有的爽感,在前期发展得也非常快
2.在前期你打一把普通出来基本上就能买玩所有钥匙卡,起全套3级套和三级子弹,武器也是挺多不至于没枪玩,物价也不高
3.两张地图也各有特色,滨海湾地图结构简单是个新手练手的好图,物资点也集中就三个点不用全图乱跑,房卡也只有4个前期钥匙链很快就能升到4格就能补齐全钥匙去封锁赚更多了;沙漠城镇则是你有一定资产后能去博更多收获上地方,地图总体面积没多大变化,但增加了更多保险柜,且资源点位置更加分散,运气好一把下来最少赚2000w
再说常规模式:
1.玩法还算多样,不至于玩几把就腻了,常规团战,个人,占点玩法都有着很不错的体验
2.重点说一下那个生化模式,做的很漂亮了,同类型的游戏就没见过有这个模式的,人类和变异体的强度控制得也算很不错,即使成为变异体也不会很坐牢
接下来就是长篇大论了
缺点:依旧先是摸金模式:
1.人机过于逆天,当你资产千万之后那个ai的强度,几秒钟给你410耐久度的甲磨成0,更何况沙漠那个BOSS房那,还没进去就被人机把甲给磨得差不多了,你想修甲总有几个人机冷不丁跑过来打你,更别说和BOSS贴脸了,几枪就给你送回去,我个人也是不看广告叫护航基本都死在BOSS房那
2.红的爆率太高以至于压过了普通物品的爆率,你知道我为了把钥匙链升满级找了多久铜丝吗,还有那个罗盘,铁丝前期基本看不到,全是大红
3.接下来就是那个联络人了,我从始至终不知道那个联络人有什么用,若果说我是为了能用更便宜点物品兑换更贵的东西那我肯定愿意,关键就是那些所谓的“便宜货”爆率还不如大红来的快,而且玩几局下来你会发现根本不差钱来买装备
常规模式:
1.生化模式切枪有bug,当你扔出手雷再点击快速切枪时切的武器还是手雷,但手雷使用了,于是乎直接就切不了武器了,就这里需要优化一下
其他意见:
1.优化一下操作手感吧,个人感觉怪怪的,特别是切枪我感觉僵直过长了
2.可以适当增加一下地图大小,特别是沙漠城镇,给我感觉就是很挤到处都是人机,能像滨海湾一样就好了,多一点空地也行
3.还是沙漠城镇,个人感觉没必要出那么多房卡,你给房卡价格翻倍都没问题,把两张房卡的保险合并到一张房卡(1002钥匙1001钥匙除外)
总之这款游戏在tap上相比于同类型确实有更好的体验更多的玩法,游戏优化也不差,我也希望这个游戏能越做越好,是个闲暇之余放松大脑的好游戏





