个人蛮喜欢这种水墨的。玩法对我来说有点乏味,只有一个蓄力反弹玩法。但确实有武侠那味儿。
蓄力后角色弹出去,碰到建筑可以继续反弹。在蓄力时就能看到后面的反弹路径,根据需要进行调整即可。
刚开始对手倒下后,才发现原来打的是人,而不是荷叶。那个荷叶是帽子
。
有剧情模式和挑战模式,剧情模式只有几关,很快就能打完。
打完剧情才能开挑战模式。游戏有成就系统,成就要在挑战模式里才能刷。喜欢这个玩法的,可以在挑战里刷刷成就。
希望没蓄力前的视角范围能大一些。有时候想刷十杀,身后跟着很多对手,但是走两步就看不到他们了,得蓄力才能扩大视角看到他们的位置,不是很方便。



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