俺16年开始玩Steam的饥荒、饥荒联机版,实打实的饥荒老玩家。泰拉瑞亚、星露谷、缺氧我都玩,而且喜欢独自探索,最多看wiki。OK,个人简介结束
。
饥困荒野,我是在23年9月~25年7月期间,一共参与了3次大测,最棒的点是游戏内的操作交互。每次测试,工作室都有及时跟进优化,这应该是每位认真参与测试的玩家,都能看得见的。
然后,发展方向毕竟是手游,那只在一个屏幕上搓的情况下,操作方式啥的,必定不如端游的键鼠,所以“家园”能带给玩家足够的休闲性
。而想要体验那种一旦死亡,就得从0开始的玩家,在游戏内新建沙盒时,可以选择“生存模式”。回看端游,也有随时回档的功能和大门复活的模式,所以,大差不差,我觉得能玩。
别的方面,我先保留意见,看看后面的具体进展。



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