在聊游戏之前先给大伙儿说一下我自己的同类型游戏游玩经验,大世界开放二游此前只在幻塔开服的时候玩过一周左右,米家玩过一个月绝区零和很长一段时间的崩铁(从开服玩到翁法罗斯),玩异环是因为现在玩的游戏比较少,打算找一个入坑,正好撞上了异环公测(之前只知道有这么个游戏要出了,一点相关视频和资讯都没了解过,不带任何期望和滤镜单纯想试试看好不好玩来入坑的),以纯路人的视角来看,我想和大家分享分享我自己的体验:
1.画面与音乐:
手机是iQOO13,在游戏刚开服的时候优先用移动端体验了一下,把所有设置都拉满之后,移动端画面在我这里能给到一个中偏上,但是因为锁帧60的原因,后续有机会我都会选择在PC端进行游玩,转到PC之后直接就惊呆我了,电脑是2021年款的联想拯救者Y7000P,画质只能开性能优先(我玩游戏喜欢帧率高一点,玩的丝滑),即使在这种情况下画面依然很能打,虽然会少细节,但是对于我来说完全够用,在各种短视频平台刷到各位顶配机型下的画面时更是震撼我一整年,该说不说还得是虚幻5,完全想不到这会是一个二游能体现出来的场面,音乐也是无可挑剔,各种场景或者boss战音乐适配度都很高,平时我是一个喜欢打游戏听歌的人,但是玩异环会让我想沉浸在游戏里去听一听各个场景的音乐。
2.打工赚钱:
游戏里的打工赚钱买车买房玩法是一个很两极分化的系统,会有很多人觉得玩游戏不图乐趣,反倒是像上班一样想各种办法去搞那个破方斯,很干扰游戏体验,天天上完班就指望玩会儿游戏放松放松,结果上线还要接着跑滴滴送货,这跟换个地方上班有什么区别,但我有截然相反的见解,这个系统确实本质上就是换着各种花样去赚钱,然后买各种游戏的车、房、装饰、皮肤等等等等,就目的而言,看上去是一个给游戏加重“任务感”的负担,想快速积累经济就得通过枯燥的重复劳动来量变引起质变,没有什么很快的方法去绕过这个过程,但如果把这个系统看成是这个世界体验生活的一部分,就会有完全不一样的体验,这里我根据游戏里提供的赚钱方式逐一阐述,跑滴滴和送货就是从一个地点开到另一个地点赚钱,这个过程里能体会到很多新海特市的人文风情,会有挑剔毒舌的乘客,不停催促的后车,一个不小心撞到就开始喷垃圾话的对向车,偶尔天气会变,雨天多一丝凝重,五颜六色的霓虹灯闪烁,第一次在游戏里体验到什么叫现代都市,打滑导致乘客舒适度或者货品完整度降低还会加重内心的烦闷感,这座钢铁森林似乎不会因为这是游戏就多给你一滴怜悯,晴天多一丝阳光开朗,想跑完这一单再接下一单,能更多的看清这座虚拟城市的装横和繁荣,一边感慨路边商铺和建筑的建模精细度一边因为追尾再被对向车骂个狗血淋头,这两个玩法相信也是很多不看攻略玩家与大鲸鱼和鬼火骑士的媒介(我还没遇到大鲸鱼,刷视频看到的),上一秒还在开着汽车听着歌,下一秒就被异象带入一场boss战,精美的过场动画和boss演出带来的震撼感让我起一身鸡皮疙瘩,可以说其中的乐趣不只是图最后挣的那一点可能连修豪车钱都差点贴本的方斯,更多是作为这座城市的新住民去感受其中虚拟的烟火气。赛车这个玩法我要和驾驶系统一起说,据说需要跑车才能做到最好的体验,如果要和专门赛车的游戏比绝对是比不了,但是作为加料小游戏来看,驾驶系统设计的很合我的胃口,玩法有一定深入和进阶,等后期组装一辆自己的豪车在城内到处瞎逛是我的目标之一,有很多人觉得按键和手感很怪,这个只能说因人而异叭,我上手觉得还蛮舒服的(PC端)。经营咖啡店、钓鱼、麻将、俄罗斯方块对于我来说都属于是可有可无的堆料(超强音还没解锁),咖啡店经营的策略很好懂也很简单,只是作为一种收菜式的方斯赚取来填充经营这方面的空缺,附带的沙威玛模式也有邪修玩法快速通关,我不感冒,钓鱼是我觉得做的很烂的一个堆料,没有特别精致的画面演出和游戏策略,就是想办法用更好的钓具和饵料去钓鱼,甩下去几秒就有鱼,然后跟着ad移动钓鱼,钓上好鱼也没有多大的成就感,完全没有现实那种肾上腺飙升的感觉,麻将玩法本身是川麻,有一定的上手门槛(主要是理解怎么玩),画面演出比较灾难,放几个游戏角色建模在那儿玩节奏很慢的机麻,最后赢的数字也不会特别大,偶尔蹦出来几句配音算是这个玩法唯一能说一说的点(但好像但凡是这个玩法的游戏都有这种元素而且做的要更好?),俄罗斯方块没有什么能多说的,就是经典小游戏,话说这模式多人模式匹配到的对手都强的可怕,搜打撤短期来讲是一个体验还可以的模式,但是地图确定,没办法起装备,没办法带房卡以外的东西出来,收益没有特别多,没有同类型玩法的策略深度,每两周刷新方斯获取,相当于是绑架想赚钱的玩家去反复跑图(不知道后续会不会加机制或者开新图),一开始和朋友一起联机体验还行,但长期来看是一个必定会厌倦的小游戏。综上,异环的赚钱小游戏其实都很水,全缝进去又缝的一点都不精细,我个人体验最好的滴滴和送货也是多亏驾驶系统、地图设计和画面的多重加持,但是我依然要夸这整个小游戏系统,因为这些玩法和整个游戏很适配,把这些各种玩法融到都市中有一种我确确实实在这座城市生活的感觉,就像现实里的各种爱好一样,一定会有人钟情其中的一些玩法,网上有教怎么漂移开车的,有教搜打撤怎么优化最优路线的,有教咖啡店和沙威玛最省心赚钱法的,有教异环麻将上手和轮椅打牌法的等等,这些深度都来自玩家自发的研究,你可以说这些玩法都不够优秀也不够有趣,但不能说他们和这个游戏有割裂感,作为首创都市二次元风的异环来说,缝的不赖。
3.大世界探索:
这是我觉得异环最能带给我乐趣的地方,在以往的类似游戏里,我总会带着很强的目的性去探索地图,一定要全收集,为了那些鸡毛蒜皮的奖励跟着攻略跑各种地方,各种重复打怪解密的过程,玩起来很烦躁又不得不玩,这也是我后来退坑很多二游的原因,在异环里不能说完全没有这种情况,但相对而言要好很多,地图上会有明亮的显示,收集乌鸦可以靠魔女姐姐给的水晶球在地图上找,打卡拍照也会有比较明显的提示,打怪才能获得的奖励或者纸飞机一般也会在乌鸦旁边可以连着一个一个去搞,异环也是我第一次在不看任何攻略的情况下能把一个区域探索到90%以上的游戏,大世界的怪种类还算可以,有快递柜,墙上涂鸦,楼顶鲤鱼旗,翻转世界伞人等等几种,多少让打怪拿奖励这个过程没有那么枯燥乏味,异象委托算是一个让我既爱又恨的东西,里面的异象有的只需要碰到了打一打就能领奖励,有的又需要过一段又臭又长的解密才能领,这里点名批评孤独玩家,一个看攻略都要最快20分钟的超级史中史,超复杂前置加超少提示加超绝勾史流程设计,很难想象一个解密里面需要你会视唱练耳去听钢琴的旋律然后一个音不错把三段旋律依次弹对,中间错了还要从第一段从头弹起(当时第一段旋律对了弹第二段错了,然后我反复弹第二段不管怎么找攻略都弹不对然后才意识到错了就要重头来),这个任务是目前唯一一个一度让我想退坑怒骂策划不会做就别做的史中史中史的支线,我找攻略的途中也看到了一大堆遇到各种问题卡关卡bug的玩家求助,不知道他们该有多绝望,这个任务对于我这种想全收集的玩家来讲是非常大的一个退坑点(一想到以后更新可能还会有这种委托就遭不住),但话又说回来,像放学后,灵感大作战,铁驭强袭,深蓝之恸又是让我眼前一亮的好任务(其中大部分都是我在没看攻略探索大世界时误闯天家触发的,放学后给我吓够呛,导致现在都不敢一个人去玩那个医院任务),再来就是众所周知的二次元赛博圣地巡游,这些各种动漫元素不得不说缝进去之后毫无违和感,在探图时不经意遇到还会有一丝莫名的感动,这些动漫名场景和游戏地图本身产生的化学反应很容易让人感到惊喜,不用特意去圣地巡演打卡拍照,只需要在不经意间瞥到熟悉的一缕,就足够回味上一段时间,地图做的很精致,建筑的素材复用率感觉比较低,独特的通缉跟监狱坐牢有让人耳目一新的感觉,这些看似无关紧要的堆料,堆着堆着就成了这座新海特市重要的组成部分。综上,大世界探索本身有很多同类型游戏的影子,但胜在有部分不错的创新设计和精彩的小巧思,依然是同类游戏中值得到此一游的新天地。
4.氪金充值
这是大部分玩家都很关心的点,异环本身的角色限定池大保底好像是八十抽还是九十抽,但必定不歪,从开服抽卡的情况来看,好像大部分人还是偏欧的?抽卡预期在五六十抽左右,也有很多像我这样一个十连就出的人,专武的池子没有碰过不做评价(只想留资源抽限定角色,争取满box),皮肤娜娜莉和小吱都买了,但没有小吱现在只体验了娜娜莉,本身没有什么特效或者语音的变化,唯一变了的只有外观(也可能是我观察的不够细致),这种情况下卖168我个人是觉得很亏的,月卡和大月卡是二游传统的那一套,各种礼包算是有余力买了能加一点体验的锦上添花,车辆改装的皮肤能用方斯买就没有必要氪金了。综上,这个不歪池和开服极品爆率一定程度上把我留了下来,皮肤和礼包不是什么必氪项目,游戏核心玩法的方斯系统也不存在什么氪金项目(小礼包除外),体验还是蛮不错的。
以上就是一些我比较有感触的点,除此以外战斗系统啦,角色设计啦这些都是看个人的,像我这样第一次深入去玩大世界二游的人来说,战斗系统和角色还算可以,但身边这些玩二游的老油条朋友都觉得这是老一套没有新意拉完了的设计,角色也不算多有记忆点,就是各种元素来回搭配然后组成新角色,换哪个二游来了都这样,剧情方面我玩到了24级之前的主线,做了一个月光当铺的番外,全程不跳过看完的,个人感觉比较一般,配合上cg和小动画会有很强的追番既视感,我很喜欢剧情里的动画演出和很多动漫梗的融入,看到了熟悉的元素就会让人会心一笑,但剧情推进本身会难免的注水延长游玩时间,比如一个任务开始前结束后典中典的找各种人聊天,回宿舍休整,准备物资,如果刨去这些内容,异环算是一个轻主线,重日常冲突矛盾的剧情推进模式,我举一个不太恰当的比方就是类似血界战线那样的感觉,但介于我没有完整体验完各个主线支线番外,所以就此作罢。
异环是一个不够完美甚至在老二游玩家眼里不够优秀,存在过分吹嘘的游戏,但对于我来说,这是一款难得的让我再次舍不得下线,还会想着第二天上线去做些什么的游戏,里面确实有做的很垃圾的地方,但也有足够吸引我的地方,我喜欢这个游戏带给我的烟火气和沉浸感,打破了游戏的墙,把这种日常和非日常的体验带给屏幕前的我,我大概很长一段时间都不会忘记用娜娜莉倒悬在房梁看世界整个翻转的画面,在隧道和鬼火骑士赛车还被一刀砍爆桑塔纳的震惊,随手爬个墙结果在路边被拉进教室和scp-173(其实是影子)玩一场密室解密的惊恐,大战警察,最终拼尽全力被关进监狱复刻肖生克救赎的感慨,这些种种原因,都是我喜欢并推荐异环的有力依据。
作为一个玩家,没有什么比玩一款游戏能让自己感到开心更重要了,谢谢异环让我久违的体验到了身处奇幻世界冒险的沉浸感。
所以这个孤独玩家支线什么时候删?😰😰😰


