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我觉得某些机制可以改一下1.耐力比拼决定胜利的机制不太行,耐力应该是决定体力的消耗速度,而不是在一场比赛中,谁耐力高,谁体力消耗少,谁耐力低,体力消耗就多。2.装备太重要了,没有好装备,耐力就不高。3.体力消耗完了,就只能起高,这什么鬼?4.我觉得可以加一个反手机制,接杀球必须要到正守区才能接,反手都接不到,这什么鬼?我提的之前建议就这些,如果作者把我这些建议都参考一下,我相信这个游戏会越来越好