小辉君 植物大战僵尸2 的评价

小辉君
玩过 389 小时后评价(总时长 519 小时)
推荐:
可玩性运营服务策略性画面音乐

还行吧,其实没那么差。游戏本体的ui确实挺杂的,需要花时间理解,可以优化一下新手的体验,弹窗建议加一个今日不再弹出。现在的体验明显是比以前好的,加载明显是快了不少。
本体玩法很难评,如果能接受这种竞技与休闲的混合模式的话其实还是挺不错的,七个竞技模式一开始玩起来确实坐牢,不过后期有一点配置和理解的时候感觉就还行了,没那么差。随便玩玩。
提几点意见吧:
建议把国际版的无尽做出来,现在那个无尽挑战只是一个竞速模式。一共就149关,更偏向竞技而不是策略,希望能引用国际版地图无尽。
现在功夫世界,天空之城,蒸汽时代,复兴时代,平安时代的音乐不完整,缺少ub和mg,普通关音乐也只有一分钟,没有分段式长音乐。结算音效和胜利与失败音效也没有,其他已经有僵尸博士的世界好歹勉强给了boss战音乐,天空之城boss战甚至没专属音乐用的未来世界的。平安时代和海底世界僵尸博士还没出,建议快点补完吧。
转基因加一点植物和装扮,现在能转出的植物碎片太老了,把一些没用的植物加进来。而且植物碎片容易转出来已经满了5阶的,建议高概率转出没有满阶的植物的碎片。装扮这边加上批量转化,装扮的碎片选择机制有问题,优化一下逻辑,有时候你这个装扮还没获得,他不会避开这个装扮,也不提示你这个装扮还未获得,还帮你把碎片转掉了,所以识别装扮是否获得,没获得的不要转化。如果手动点的,也要提示一下这个装扮没获得要不要转化
挑战模式太枯燥了,每天都打拿碎片,建议官方加一个跳过拿奖励,潘妮的追击也一样,我建议打完的关卡加一个跳过关卡,会给奖励和僵博信号,分数还是按照你打的最高的结算。这一些减负做了更舒服点。
旅行原木搞点有意思的任务和奖励吧,现在这个太烂了,啥可玩性都没有,很多改版的旅行原木都很有意思。
优化一下双人对决吧,这个模式现在纯粹变成每日任务拿奖励的了,而且对决本身比较枯燥,很多人打到宗师就不玩了,遇到大佬的话对面一堆金卡僵尸还高等级,对平民体验来说不太好,宝箱开金卡的概率也太低,只能说加了僵尸升级机制,这个模式本身就很难平衡,希望官方找点办法吧,不然这个模式真不如以前的对战好玩了。
最后催一下国际版同款的花园功能,等很久了
没什么想说的了,希望拓维越做越好吧,5.8确实低了,给你打个5星希望你继续加油。

修改于2026/4/10
来自 Vivo S17t
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植物大战僵尸2
6.0
5天前 新版本更新
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