不是官方,你最近的一次更新把贯穿型法宝之间的对撞机制给搞没了,这么一搞这个游戏,我觉得最精髓的一点被你直接整没了本来有对撞机只能撞坏对方的法宝,这样的话也可以进行挑选来进行战斗,你这么一搞,双方让我们辛苦提升法宝的强度和耐久是为了什么?
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不是官方,你最近的一次更新把贯穿型法宝之间的对撞机制给搞没了,这么一搞这个游戏,我觉得最精髓的一点被你直接整没了本来有对撞机只能撞坏对方的法宝,这样的话也可以进行挑选来进行战斗,你这么一搞,双方让我们辛苦提升法宝的强度和耐久是为了什么?