我对游戏就两点期望,一是能够像端游一样开放式的玩法,想什么时候玩就什么时候玩,今天没时间少玩点明天有时间多玩点,不会影响游戏的收益,不要像现在的手游尤其是网易手游一样,打着玩法多的旗号,弄出一堆又臭又长还每日限定次数的破任务,导致了每天都不得不玩,少做一种任务都会使收益大大落后。而这种每天做日常的游戏模式限制了单号的经济产出,使玩小号变成主流,为了限制小号又不得不限制交易,取消交易行玩家自定义价格的权利,这又会导致游戏里想要的东西买不到,想卖的东西卖不出等一系列糟心的事情。
二是赚钱可以但不能坑钱,起码给平民留一条活路,最好是充钱不要干扰游戏内的实力,让大家公平的享受游戏,如果实在不行,退而求其次充值可以影响实力,但起码做到仅仅是时间的快慢,平民花时间或者技术也能追赶土豪的脚步,不要像网易那样土豪跟平民完全就是不同的两个阶级,不充钱永远都不可能追上土豪的脚步,或者是不充钱想追上土豪你先肝个一年半载,没等平民追上土豪,早就开新玩法新等级土豪又往更高的层次冲锋了,平民只能捡土豪玩剩下的游戏内容,永远没有站在同一水平竞技的那一天。
抛开这两点,其他的一切我都可以勉强接受。
哦,对了,如果可以的话最好少开些区,我有不玩一区会死病,一定要玩一区,我可不想开一堆区除了新区个个都是鬼区。
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