Sunset 萤火突击 的评价

Sunset
玩过 18.4 小时后评价(总时长 18.4 小时)
不推荐:
可玩性运营服务

(二改注:想看近期修改的可以直接到最下面看几次修改的内容,整篇评论很长,希望你能耐心看完,也希望能给你一点帮助)
本人第一次发中长评,如有错误多多担待
简单总结:不适合新手入坑🙅,优化稀烂。
本人《暗区突围》900小时,《使命召唤手游》900小时,自认为有一些见解。
《萤火突击》s1、s2玩家,本评论是s6回归体验2小时后发表。
🌃画面音乐:
自从s3后角色服装越来越暴露,虽然确实是一款男性向游戏,但未免有些过于激进了,从s2后就没有了那种战场感,反而越来越像《和平精英》那种“穿着裙子上战场”的感觉,个人不太喜欢(参考暗区突围联动奥特曼时的绝大部分玩家的感受)。
⚖️平衡性:
Part.1:物价
由于不删档的影响,寄卖市场(参考交易行)的物价飞涨,“大金”的购买力下降,虽然爆率确实较高,但这终归会扩大新玩家和老玩家之间的差距,导致新玩家流失。
关于物价的一个简单例子:
你游寄卖市场(交易行)一发步枪的三级弹价格相当于交易中心(联络人、黑市)一发步枪六级弹价格的4倍。
Part.2:武器平衡性
由于自动开火和进阶辅助瞄准的存在,射手步枪在你游的统治力十分高,只要把准星大致对准目标,剩下的就只需要交给辅助瞄准和自动开火(历历在目的s1、s2超绝大轮椅SR18)。
s3超绝飞刀,穿甲比子弹还高,跑刀仔的春天,全装的噩梦。
Part.3:宠物(带技能的安全箱)
现在宠物一个比一个花哨,一个比一个影响平衡性。
举例:冰龙,可谓是你游赖皮巅峰之作,抵挡一次伤害并生产阻挡子弹的冰墙。不妨想象一下,六弹大狙原来一枪必死,但因此毫无用武之地。
性能优化:
网易游戏特有的土豆服务器和稀烂的优化。玩了20分钟不到把我的手机温度干到45摄氏度,而且还跑不满60帧(可能是因为手机有些落后,骁龙765G不堪重负)
总结:不建议入坑并且快逃
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一改(2026.05.22 22:00):
劳动节游戏荒又下回来玩了一下,总体维持不变
改变:前面提到的海蒂服饰赛季大金好像改了,通涨又加了,好的玩法改变是有的,比如宠物任务,但还是瑕不掩瑜
地图美术:秋山大改(根据我上次游玩的时候对比),更加接近国风,还算讨喜
建议:要是真的坚持高爆率可以改成PUBG地铁的黑市经济系统,至少能缩小新玩家和老玩家之间的差距(存疑),主要是不删档和高爆率带来的货币价值下跌(和金圆券坐一桌)
私货:"所有皮肤都将免费获得" 和三角洲 "我们没有暗改" 火影"真投入"坐一桌(感觉都快成游戏策划基本功了)[心动小镇_不可以]
暂时没有回坑意愿
题外话:这次劳动节回坑就玩了两天(
二改(2026.05.22 22:29):
(增加了每次修改的时间)
突然发现有话说错了(
游戏现在跟似了好像没区别,去视频平台看看萤火热度就知道了(你是不是很久没看到大主播发萤火视频了)
我不敢对新版本发布太过大的评价,因为我确实没有好好体验过,但过去还历历在目。我最早在萤火还是只有国际服(lost light)的时候关注,在国服公测的时候也第一时间拉上之前一起玩暗区的几个同学一起玩,但渐渐的变味了,没有最开始的快乐了,我不敢说全是游戏的问题,但绝对占绝大部分
现在萤火唯一出圈的点就是高爆率,但在我劳动节回坑的时候感觉爆率有明显下降
所有人都希望自己玩的游戏能够变好,但事与愿违,也希望在座各位能够守好自己的节操,不要因为自己的言行让游戏群体被挂上标签(不要自己对号入座)
愿各位继续同行,找到自己的快乐

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修改于2026/5/22
来自 Vivo V1963A
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