樱空 晴空之下 的评价

樱空
玩过

首先运营差点意思,蚊子腿这玩意也算是被玩明白了。送的……几乎没有吧,什么上线100,200抽,嗯,别当真,运营也没当真。
好吧,先不看福利。圈钱的钩子你看也没意思,在手游圈子里摸爬滚打这么久,什么尸米没见过。
米池,玩保底的。也不知道是不是幸存者偏差,抽一个up池,2个ssr还歪了一个,也不知道是不是概率有问题,或者单纯是我没洗脸啥的,不好讲。
二游养成味,其实这也不奇怪就是了,现在手游玩这个是大流。唯一让人欣慰的是命座之类的玩意都能肝出来——虽然很慢。举个例子,一天可以三个角色去历练,每个可以拿到三碎片,然后,一阶段觉醒要三十,越高越多。
只能说,不至于像米那样堵死,但这个玩意吧……有点像开仓放凉的在米袋子里扎了一针,然后让你去拿碗接米。仁者见仁,智者见智吧。
变身,二阶段变身也要单独养,不过嘛……资源不好拿,也不算完全没办法拿,只能说,挺抽象的。好在和角色碎片没关系,坏也坏在这,我只能说看中这个的也是入了坑吧。
好的,以上就是运营。blabla一大堆,只能说不算特别不是人,但也有现在大部分手游的不做人。
接下来,就是游戏了。
我首先提一嘴,虽然这玩意是个二游,但说真的,目标用户确实是拿的准的,比如池子完全没有其他游戏那样的,女角色占半边天。也许你会说这是缺点,但我是特摄佬,也是牌佬。
所以这是优点。(确信)
变身很不错,我看到了一大堆东西的影子,战队,骑士,甚至还有魔神z等超级机器人(胸口火焰,策划你别说你没看过魔神z)。毫无疑问作者是懂特摄的,所以打了一天了,我也没关过变身动画。望继续保持。
这个变身的特点也是大卖点,说真的,能细致点就好了。画面有些糙,但……嗨,没啥好说的,希望以后变身动画时可以选择画面放大,手机看那么小的角色变身确实还是……缺点意思。不过厂家有没有这个自信来放大,那也是另一回事了。
所以其实画面我是觉得没有什么问题的。美工值得骑任何人,包括老板来公司上班。如果有这么一天,希望可以开直播,我来直播间刷礼物。
游戏的玩法是战棋,我只能说,哪怕我确实是个战棋玩家,也得承认战棋游戏挺……好吧我不看好这个市场。
虽然玩了一阵子,大概也能猜到为什么一定要是战棋就是了。
因为有些角色变身了就等于是另一个英雄了,这很难崩。从某种意义上来说,战斗系统是有些复杂的,上手需要时间。(其实我觉得也没有多复杂,不过很多人都这么说。我又是个牌佬,当我在这想着我应该不需要抠字眼的时候,那么这个游戏的复杂程度应该也是有一点了。)
战棋的节奏还是很慢的,不过还是有扫荡——这就很好。还有自动,也很好——虽然AI很不行,但考虑到还有扫荡,得,你总不能什么事儿都不干,对吧?那打毛的战棋。
只能说这个模式的受众还是不多就是了。
不仅仅是战旗对局的节奏慢,整体养成的节奏也慢,综合来看还是给不了满分。不过可以观望一下后续发展,以及看看官方啥时候能不那么抠。
虽然说我觉得不大可能就是了。

修改于2025/7/14
来自 红米 K70
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