与其说是游戏,不如说是模拟器。作为玩家,只有在最初的布局时能有选择的空间,其余时刻,我们都作为观者静看其变。
以下是我的感悟:
康威生命游戏仅基于几条简单的规则运行。方块只有“生”与“死”两种状态,因此会出现一些不会再变化的组合,像是死亡一般沉寂。运行过程中这样的例子比比皆是,而一旦有其他方块靠近,静止的状态就会被打破。这样看来似乎所有静止的集合都有重新活跃的机会,但是如果他们与活跃区离得太远了,机会还有多少?如果把“活跃”看作生命的冲突融合,“静止”又是怎样一副景象?
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与其说是游戏,不如说是模拟器。作为玩家,只有在最初的布局时能有选择的空间,其余时刻,我们都作为观者静看其变。
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康威生命游戏仅基于几条简单的规则运行。方块只有“生”与“死”两种状态,因此会出现一些不会再变化的组合,像是死亡一般沉寂。运行过程中这样的例子比比皆是,而一旦有其他方块靠近,静止的状态就会被打破。这样看来似乎所有静止的集合都有重新活跃的机会,但是如果他们与活跃区离得太远了,机会还有多少?如果把“活跃”看作生命的冲突融合,“静止”又是怎样一副景象?