前段时间以为过去这么久能更新出点东西,结果就更新了个神兵系统,多了几个角色和几个觉醒。不过邮箱里一口气一百多抽还是很不错😁。然后就不知道玩什么了,感觉这游戏寿命快到了。最后给个好评吧,毕竟玩了这么长时间。本作在卡牌战斗上采用了怒气值的设定,但回合不能留牌大大减弱了游戏的策略性。卡牌是噱头,设计者将卡牌转化为角色的“武学天赋”,并辅以角色养成元素,各属性面板,技能,幻化,套装系统,其实变成了角色养成回合制游戏。削弱策略,增强养成,让玩家源源不断地肝,偶尔氪金赚点小钱——这是设计者的思路。而不开活动有会有一个问题,前期我把六个地图的各个难度能打的都打了,难度大的我打不过,能打过的也只能靠固定阵容刷,历练更是只有游侠可以刷,但也只有一套射箭,其他职业都不能玩,玩必半路猝死。没有动力也没有发展空间。所以我只能给三星,如果不是月卡还没完甚至可能会弃坑。当然你脸白就不会有这种烦恼。
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