从视频看可以试一下,重点看付费系统,活动系统,福利系统,粘度把握。
1.付费如果太扯,游戏再好,吸引力会被拉低很多,毕竟大家又不是没别的可玩。
2.活动必须认真策划,如果存在氪金才能完成的活动,那么会快速完蛋,别以为你这游戏是独一无二的,现在有不用氪金一样轻松获取所有奖励的游戏。
3.福利系统是官方让利给玩家直接体现,获取太难不行,给的太多你赚不到钱,给的少了显得抠门,自己权衡。
4.粘度把握需要认真思考,涉及你计划让玩家每日或者每个阶段在游戏中投入多少时间才能获得多少奖励,以及这些奖励的含金量到底值不值得玩家去花这些时间,要知道玩家主体也都是跟你们一样的打工人,也很忙,也要学习,加班,强迫游戏和强迫劳动一样让人反感。
最后,希望未来能看到一款我舍不得卸载的优秀游戏,游戏性强,活动轻松愉快,福利适宜,时不时玩一下就有收获。
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