200多M,就20分钟游戏时长?。。。好吧,先插个眼,设计上思路还行,那我下面提点建议:
首先是关于你ai的等级太低,弓箭陷阱速度太慢了感受不到一路流畅击杀的顺畅节奏感,还有建议加一些会技能的ai,比如会挡反的,会顺闪的ai。可能你们后面有,但这才测试版第一卷还没出现,那我也期待正式版。
其次就是你们地图的设计,讲真,挺怪异的,我不知道你们是不是考虑到会有手残玩家和大佬玩家的极端出现,所以想让一些路有多种走法,让玩家自己去选择,但我感觉其实这些路是很别扭的,走吧,又连不上连杀,闯吧,又得兜圈子,这挺难受的。
最后是你游戏的玩法,都是一击必杀,节奏感和反应速度。那我个人觉得是和PC端幽灵行者的是有些相似的,那我建议是尽量避免和该游有过多重复,当然,这不是抬杠捧一踩一,我只是希望国产游戏能有自己的发展,而不是和网易tx一样只会抄抄抄。
还是期待的


