作为一款坦克游戏,第一最重要的一点是跳弹机制,这一款游戏中,只要能打中,哪怕是机枪子弹都能造成伤害,对不起,这纯粹是在扯淡。第二,坦克的移动手感。也就是玩家感受坦克快慢,并没有什么明显变化。像纸片一样飘。第三,贵公司依然用老思维思考新问题,很明显,无论是巅峰战舰还是巅峰坦克,他的氪金机制都是比较失败的第四。希望贵公司能认真地做一款质量较高的坦克游戏,或者参考wargaing的一些经验,质量高,富有创造力的游戏才受到市场的欢迎