7.22
是在这抢码吧。。期待
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11.8
写个长评吧,毕竟真的很喜欢这个游戏
不知道这是第几次测试,因为有台服的原因台服对测试不太上心
因为现在是台服长草期,这次测试大概不限量就开始重新玩了一下
对比台服,这次
剧情有很大不同,把一次活动也塞进主线剧情里了
增加了初始十连无限刷
增加了十连跳过功能
增加了姬神未解锁技能也可以看技能说明(上次测试我有反馈过)
增加了明确新手引导(希望阴影可以浅一些,背面看不清楚,不在引导的时候大概还是不知道怎么点)
刚刚翻了一下评论,有些人给差评。因为喜欢这个游戏自然希望都是五星好评,不过也没什么办法毕竟萝卜青菜各有所爱
*这个游戏和炸鸡1一样上手有些难。
不过所有操作熟悉以后,喜欢这个画风的人大概就上头了
具体怎么上手还希望各位可以沉下心来感受这个游戏,慢慢来。
可以对比一下fgo,突破要四次,刷材料去野外地图刷,满破大概率会有新立绘。物灵是姬神的装备,也需要突破四次,四次以后有物灵立绘,而且升级经验比姬神少很多。物灵和极神一样重要,必须带。
战斗方面这个模式我暂时没接触到这类操作模式,玩的游戏少
姬神可以用奥义(宝具)1破开1技能,3破开2技能,
物灵1破就有技能,2破还是3破可以用奥义(物灵宝具,点物灵头像)
其他还得各位玩家自己慢慢摸索。
这个游戏团队很少,之前翻了翻蓝小鸟软件,画师本人肯定是负责文案的,ui或许也是他设计,如果他会写程序没准程序也是他包了!也是自己排的活动日程,同时负责新立绘,活动策划和剧情推动方面,大概忙的快成秃子了 所以这个游戏也很有爱,动不动送小玩意,台服给的各种灵玉补偿也很大方。跟现在很多大团队做出来的东西有很大不同,可以在各种方面感受出来。
说了这么多,真的希望各位打差评之前慎重考虑一下,自己是否真的上手了这个游戏,如果实在不喜欢,再给差评也不迟。之前我觉得,这个游戏很有求生欲
多次测试也在告诉大家:
我还在努力完善没有摸鱼,请大家不要忘了我
第一次国服测试,印象里只有一种语音,大概连半成品都算不上,什么卡都没有,应该只是写好了一整个程序
后面台服上线,玩的很艰苦,姬神爆率很低,没有战斗加速。
我就练着鸡精白虎这俩帝卡和一个活动给的饕餮抱大腿刷灵火4,一次打三分多钟。 八咫鸦是我的第一个神卡。 玩的很艰难,但是很开心。后面卡池慢慢丰富起来,三星卡也可以起步,现在来开局可以更快的发展了,玩的久什么都会有的。
上次测试增加了安土城,由于当时台服开了活动没有仔细参加,但是后续台服增加了安土城内容。
这次测试增加了不少新内容,大概是最后一次,清一些小bug应该就能正式开服了(如果拿到版号)。
每次测试都有新东西,他不是止步不前的测试。
因为喜欢这个游戏,所以看到他一点点的长大也很开心。
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希望可以增加连续战斗功能,可以不出扫荡呀,但是一分钟不到的战斗内容要一直选一个关卡打有点烦。
希望可以增加升星系统,我很喜欢雪童子啦,如果可以把他练到90级我要开心死了。可以像fgo里圣杯那样,活动给一个一次多升5级这种,属性问题看着做就行,只想舔彩色框框,灰色框框跟雪童子一点都不配惹
ui太暗了,还不如换成台服那种和其他界面挺搭配的。看好多人吐槽fgo既视感,慢慢来嘛,现在大概很多东西要处理,ui还来不及改。等闲下来可以像舰r一样ui大改,出新客户端。
远征收完以后问你是否用该队伍继续两小时远征,我都是跑8小时的呀,点确定真的只能跑俩小时的,应该改成之前跑几个小时,就能跑几个小时,不然这个对话框没啥用
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祝游戏稳步发展,早日公测(ง •̀_•́)ง



