此情可待成追忆,只是当时已惘然。
通关《告别星球》的过程百感交集:主角是村子的机器所孕育出的最后“人类”,而村落早在他诞生前就已死去,房舍还没褪去生活的温度但已不能庇护主人们的遗体摆脱霪雨的锈蚀。主角通过意识转移的方式进入死者的脑海,了结他们的遗愿并送每一位死者浸入潭底安眠。在这来去出殡的仪式上,村民的个性,经历,难以宣之于口的隐秘心情以及生命尽头念念不忘的渴求都历历在目,他们都了解人类创造机器的损毁,但是他们很少想到死亡,有的人写下“狗”的墓志铭,想和大家永远在一起,有的人为最后的孩子照亮了离村的路。一代又一代的新生儿在年长者的期盼下诞生,但对于主角而言,留给他的只有只言片语承载的些微爱意,而即使是这些也已经是过去式了,他短暂地结识了一些同伴,转眼又要亲自与他们告别,因此从始至终主角都保持着孤独的缄默。
操纵人物在地图上行走占去了很大一部分游戏时间,但并不让人感到乏味,风格多样的bgm与不同人物的命运呼应——钢琴,人声,电音,每一次告别都有独特的韵味;厚重的整体色调,繁复的线条以及雨天和水面的场景设计也使《告别星球》在美工上独树一帜。
在与所有村民告别后我选择了主角步入水潭的结局,当提示“是否确认告别”时主语是一排乱码。主角没有名字,无人识得,无人呼唤,人类孕育机器最后分娩出的是人类的入殓师,随着最后一位亡灵的安息他也将与世界道别。

