阑珊 人形觉醒 的评价

阑珊
玩过 11.4 小时后评价(总时长 11.4 小时)

这个星数是祝福加鼓励打的,接下来的意见和评价基于个人游戏经历和知识,谨代表个人观点(求生欲强烈):
首先是打击感的问题,有很多评价都写得很好,建议官方看看,我简单总结一下就是:1.人物的动作要加快,不然玩起来有一种老汉推车的吃力感,很劝退。2.打击感的来源很多,音效也很重要,游戏里挺单调的。3.很多人吐槽的闪避和受击反馈问题,这个评论里也有很多人反馈了,我个人一开始想凹一下闪避,后来就放弃了,emmm,手残就这样吧。4.怪的血量有点厚,导致打的流程有点长,特别是其他体验不太好的情况下感觉更突出,个人觉得比较硬核的东西还是放在一些挑战关卡里比较好吧థ౪థ
接着是氪金问题:建议氪金礼包分细一些,性价比调高一些,或许可能赚得比较少,但是能赢得口碑(那个68的礼包让我傻眼),其他的我就不太懂了。
然后是剧情问题:我觉得设定真的蛮好的,我被这游戏吸引的就是世界观和设定,作为一个比较偏好设定的人,看得蛮津津有味的,但是玩下来给我的感觉就是,故事比较一般,撑不起这样的世界观和设定,先说特尉吧,其实在卡牌游戏里,玩家的形象一般是不怎么具体的,为的就是让玩家更有参与感,比如方舟,比如站双,虽然都有基础设定,但是在具体剧情里更像一个旁观者,在对话情景里的选项也大多是一些比较合乎情理而体现不出性格特点的反应,这让我们会有一种类似看番投入的感觉,不然的话,主人公需要有一些比较讨喜的特点,让玩家愿意代入,比如我玩了接近三年的崩三,舰长这一形象在活动剧情里的特点要么就是沙雕但是靠谱,要么就是神秘,背负着什么前行的感觉(原谅理科生的文笔),反正我挺喜欢的,也愿意在活动里去代入这样的“舰长”
但是在人形里,首先特尉的形象直接定死了(虽然戴了个面罩哈哈哈),然后他的表现也不像能开着一艘大舰执行任务的感觉,有一种从学校刚毕业在女长官(对,我指的就是女主)的带领下冒冒失失执行任务的新人的感觉,很多决断都是女主引导他进行的,给我一种普通后宫番男主的感觉(不是黑啥,我第一感觉就这样不知道为啥థ౪థ),我不喜欢,所以我的代入感挺差的。
然后剧情逻辑方面我觉得还要再下功夫,比如后面女主被捅穿和白川遥(人名不知道有没有记对)大腿受伤男主都很慌张,但是白川解释说是可以很快修复的,所以男主的表现就有一种知识储备不足和冒冒失失的感觉,然后开头动画里那个boss拓瓦已经被砍头灭掉了,为啥女主不跟男主一起走我就有点懵逼(既然两个人之前约好一起走,那逃生设备不能少的吧不然就太狗血了),后来boss那厮复活了我才有点回过味来,就个人觉得,剧情改成两个人本来要一起走(男主其他安排都没做直接把整艘船给弃了也是有点迷),但是boss突然复活,于是女主决定让男主先走这样子比较合理,后面的我就不知道了,因为感觉没啥意思后面就一直跳了థ౪థ
总的来说,官方加油吧,能改就改,我就只能写这个长评尽一下自己作为内测玩家的义务了,希望不要凉,加油加油(ง •̀_•́)ง

2020/4/10
来自 华为Honor 10