游戏很好玩的
说几个我觉得的问题
1.战阵特色突出不够明显,看了一圈评论感觉很少人说这个问题,或许可以多加些战阵的内容 而不只是单纯的前排加防御后排加攻击
2.还没感觉到交易自由可能是我才打到第三图 感觉时空商人的用处就只有买碎钻和遁影浮沙 药品之类的小怪掉落太多了
3.每个图的场景boss太难了8 太tm挫败感了
4.人人都在说的耐久问题
5.数值平衡问题慢慢优化吧 就不说这个了真的惨不忍睹..
6.场景可以加一些互动 多一些npc 而不是只有恢复金像和场景boss 多出一些玩法吧
7.三无无踪能不能出一个等级划分的打法 比如分为10级20级30级以此类推 等级越高的爆率也越高战利品也越高 说真的我刷了一个小时的防具感觉真没掉什么好东西
8.能细说一下装备属性吗 好奇这个 同样的装备有的属性好有的差 这就考验存档取档问题了!!
游戏真的挺不错的 毕竟还在测试阶段 大家多去论坛发帖啊 想看dalao出攻略
另外 掉档补偿真鸡儿香!
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