官方给了那么多赞,我必须跑来观望顺便刷个脸了。
画风精美是毋庸置疑的,风格偏向于西方魔幻,第一眼给人网游的感觉,不过救赎之地听名字就知道是打斗实战类的游戏,往下看实际是生存游戏。
视频中的法师,我乍一看厉害有点像秦时明月里的某人,有法师估计也会有射手刺客牧师工匠其他职业,酷似从前玩雇佣兵的时候。
从跳伞和那个红色的圈,明显学习了吃鸡的沙尘暴,出线以外会扣血直至死亡。
再来说摇杆方式,如今手游必备技能,好操作,简单方便,自由农药虚荣都是用这个模式。
回归生存二字,我一直热衷于生存类游戏,这类游戏的数值通常为武力值,饥饿度,精神,以此标准来保持一个平衡,长久的存活下去,直至通关结束。其中有些会有制作道具的步骤,不知道救赎之地是怎样做的,比如打怪掉落?还是算打怪升级来提高自身能力,这是值得期待的地方。
关于细节,爬树,游泳,跳跃等等,迄今为止似乎没有哪款生存游戏能在那么精美的画质下做这些事,也是期待点之一。
另外我还看到游戏中有坐骑的环节,非常棒,驯兽这种事情人都喜欢。不知道是局外购买还是局内训化。
这类游戏的发挥空间很大,我指的是模式,比如组队,单人,团体,目标可以有很多种,相信游戏制作方也想到了前景空间。
救赎之地集各家之所长,融会贯通,相信在不久就会成为一颗新星,(ಡωಡ) 大家看,官方那么努力的攒人气……等着入坑吧小伙伴们!
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