Drkilir 库洛游戏 的评价

Drkilir

老评翻新:从《战场双马尾》,到《战双帕弥什》,再到现在的《鸣潮》。库洛从一开始只能做2D小规模手游成长为了可以和米哈游、鹰角、散爆平起平坐的大型游戏公司。
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但自始至终,库洛真的有在做只属于自己的东西吗?库洛在我眼中永远是一位在前辈身后的虚心学习者。库洛的这群人能头脑清醒地察觉到市面上各类二次元游戏最明显的雷点,在借鉴完优秀设计模板后自己再做一些优化,让游戏体验相比老作品更舒服一些。但目前库洛的游戏在玩法和类型上几乎没有完全属于自己的东西。
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在二次元游戏高度重合、同质化严重的2026年。库洛给出的答案就是卷玩法以外的部分,就拿《鸣潮》举例:剧情演出、场景美术、角色设计、战斗特效、大世界探索每一个部分都尽力做到同行最好。而游戏的核心体验和同为大世界二游的《原神》没区别,就连养成、付费模式都是一模一样。
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我还是希望库洛未来能走出二次元游戏,因为这个品类已经卷不动了。不止中国、全世界二次元游戏玩家量基本上已经饱和了,大家对于这类游戏越发疲惫,未来的新二游IP面对奋力厮杀的前辈们只会越来越难,开发成本也越来越高。我还是很看好库洛的未来的,在国内专注二次元游戏厂商里,库洛是非常难得一见的高质量公司。就凭这股子对自家作品的责任心,就值得我给他一句夸奖。

修改于2026/6/3
来自 Redmi Note 12 Turbo
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