以往 长安不是一天建成的 的评价

以往
玩过

五星就是五星,没得商量
简单说一下我的旅程
先尝试了一次,了解了玩法和设定
开局已经布置了一部分了,个人觉得很不好,第二次自己设计布局,特产店和园林还有树草全拆,再重建,一千就光秃秃了,好可怜那一千。
后面发展也只是第一次排名没上全国前100,也没什么。
虽然有坊市建设这样的硬性条件要达成,其实自由蛮大的,不一定要建中间,湖那么好看(。・ω・。)ノ♡绕着建也是阔以的,湖是可以填的,不花钱四块文理湖心地板就是官署的门口啦,风流才女没湖看了,但是才子都造驿馆门口,补偿一下她们弱小的内心
哈哈哈哈嗝
没玩到很后面,所以布吉岛是否有湖心亭之类的特殊建筑要建造,也是应为没有玩到后面,第二次围着官署造坊室起码价格加成80%了,应该接近九十或者更多,出来的时候没仔细看,这不重要,然而怎么还有一座官署!炸了!乐游原四格建筑,炸了!关帝庙?这个可以有,能代替土地庙吗?炸了!
不干了,掀桌子(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻
其实说好玩,也有很多遗憾的地方,这是一个攻略向游戏,其实开罗基本都是如此,设定好的剧情线,慢慢开放。养成部分其实很少,所以玩到这儿解锁了第二座官署,我就可以放下这款长安了。
我一直很享受这样一种过程,了解情报统筹规划,然后打到终点,是时间问题。所以开局就布置好了一部分的确有利于很多摸不着头脑,不给开头就不会玩的人。
不过我就不会按照给的原定路线,走差不多的路,玩游戏,必须玩出一个奇葩,玩出一个不一样,更何况是开罗。
这款长安,要创新很简单,放慢节奏,扩充养成部分。稻田需要水浇灌,人要吃饭,肉,蔬菜,这样的健康属性,有一点,个人收入这个设定非常棒,一个富饶壮阔的长安绝不仅仅是建筑,吃得好穿的好,这是一种人文,包括可走路的距离,骑马,盛世长安街道就是骑马为乐,以马代足,富硕。
包括职业,不过尉迟恭这些是将军呀,怎么是士人了,可以有军营建筑,将军练兵吃俸禄呀,我赚的钱按比例就是他的俸禄,将军是可以有佣户对吧,建筑自带农民锄田。
游戏的框架是很完善的,攻略向或是养成向,就是一个设定的问题。开罗游戏一款款出,都是雷同,换一个题材,量身定做一个设定和剧情,虽然新意,也是好玩,也是耐玩,但是总有种心累的感觉,
而我时间玩的最久的也只有很早以前的开拓神秘岛,没有太多的干扰因素,主要是因为它的金币,我可以不要,它的剧情是一种宏观走向,主要使用的是木头和粮食,就可以自由的玩下去,捕捉养成探索的乐趣,孜孜不倦。
这就是我的期待,有利有弊,会有人觉得好玩,也会有人觉得不好玩。

2018/9/19
来自 Vivo V3Max
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