【参考资料】眩晕/冰冻/感电-属性解析
【眩晕】
★对小怪:2s
★对非狂暴boss:1s
★对狂暴boss:0.4
①眩晕可以强制怪物静止在原地不动(打断逮虾户),而冰冻不能
②晕眩时长可叠加:假设玩家的一次暴击使怪物眩晕,那么在眩晕持续时间内产生的后续暴击会重置眩晕解除的倒计时。这意味着“眩晕”存在无限连控的理论可能性。
③角色眩晕期间处于无敌状态,例:游侠三。(来源:百度贴吧,有所修改。)
【冰冻】
★对小怪:2.8s
★对非狂暴boss:1.4s
★对狂暴boss:0.56s
★对玩家:1.4s
①“冰盾”会使怪物被冰冻时间延长50%,并使玩家免受冰冻,受到的冰属性伤害-2。
②冰冻效果无法叠加:假设玩家的一次暴击使怪物冰冻,那么在冰冻持续时间内产生的后续暴击不会延长冰冻时间。
③溶洞冰虫可被冰冻,但无冰冻特效。(可能是bug)
④角色处于冰冻期间处于无敌状态。(来源:3DMGAME,有所修改。)
【感电】
①每当对带有闪电debuff的目标进行攻击,会与其身边带有闪电buff的目标形成3伤连锁闪电。
②本技能只能于0.3秒触发一次,闪电debuff持续5秒。
③当有[激光]天赋时,闪电伤害+2。(来源:网络,有所修改。)
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最早回复
溶洞冰虫不是免疫冰冻的吧,我记得我专门测试过,溶洞的水晶巨人和冰虫都会被冻住,只不过没有被冰冻的特效而已(也可能是我记错了,上次打溶洞是好几个月前了)
回复@最菜非酋 : (O∆O)嗯~ 我等会去测试一下~ (非常感谢~)