被赛博氛围和画面惊艳到的独游:《REPLACED》到底值不值得玩?

昨天 16:431 浏览综合
不知道各位在之前有没有听过/了解过《REPLACED》这个游戏?
早在几年前,它就凭借其顶级的像素风美术和电影级的镜头运用吸引了不少玩家关注。
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在经过多次跳票之后,终于在前几天正式发售了。国区首发仅59元的价格+首发加入XGP可以说是诚意满满,优秀的视觉表现也给玩家带来不小的震撼。
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不过,从好评率来看,游戏发售后的表现似乎“对不上”玩家对它的期待,评价呈两极分化,整体来看更像是一部“偏科生”作品:
画面与氛围感极佳,玩法与剧情却有所缺憾
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那么对于这么一款诚意满满的偏科生,本文将从几个方面简单聊聊游戏内容与自己的游玩体验。
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视觉与音效
本作的画面表现几乎可以用“像素天花板”来形容:
采用混合式像素美术,角色是高密度像素绘制的小人,背景则是使用3D模型+像素材质,再加上光影特效“点缀”的场景。
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一开始我还以为跟里昂撞脸了这种美术风格既保留有经典像素的复古韵味,又有媲美3D的镜头景深和动态光照效果,场景塑造表现的十分“震撼”,给玩家一种极具特色的视觉体验。
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音效与背景配乐方面也不错,电子氛围与赛博朋克风格的完美搭配,加上各种环节音共同营造出一种沉重压抑的氛围。
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操作与玩法
更画面表现比起来,本作的战斗部分就显得比较“平平无奇”了,大部分的敌人攻击出现黄光提示时格挡后可反击,红色无法格挡需要翻滚闪避。
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主角前期只有一根警棍,随着游戏进度的推荐会解锁枪械和子弹反弹等技能,战斗起来还算简单基本没什么难度,初次上手时能带来不错的代入感和快感。
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不过,战斗中遇到的敌人类型不多,常见的杂兵不断轮换出现,基本上靠那几招基础招式就能一路打到底,后劲不够足。
当然本作不是那种偏向于战斗类的,这点就见仁见智了
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对于跑酷与解谜部分,在本作中占用的内容也挺大的,几乎每一章都会穿插有跑酷关卡/潜行。角色能在墙面跑动、攀爬、使用镐子勾住钩点等。
这种设计虽然丰富了玩法节奏与剧情演出,但是没有奔跑+跑图时间过长的问题导致游玩过程有点过于"重复“。而且有些地方需要试错才能找到正确路线
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剧情与世界观
游戏的剧情和世界观基调非常“赛博朋克”:一个核弹爆炸后的美国变成了富人的天堂和穷人的监狱,富人用穷人的器官续命,穷人在废墟中苟延残喘。
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作为游戏主角的我们原本是研发人员的辅助AI,因意外获得人类的身体而被追杀,在逃出后与底层反抗者相遇,逐渐开始理解人类情感和反抗精神。
过程中,玩家可以在各处收集到补充世界背景与故事情节的道具/支线任务
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最后总结
总的来说,本作是一款极具个性的独游佳作。顶级的像素美术+电影化镜头+音效和配乐营造出一种强烈的赛博朋克氛围。
不足之处也很明显,玩法方面略显单薄,尤其是战斗和跑酷的重复度,很难让玩家有重开多周目的想法。
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如果你更看重游戏的赛博朋克风和像素美术,愿意多忍受一点玩法上的短板的话,那59¥的价格可以尝试一下。
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✅美术表现极佳,每走一步都可以截图当壁纸✅首发价格便宜,国区¥59✅音乐音效的氛围感出色❎战斗深度与操作手感偏一般❎部分关卡引导不够清楚
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