哪些在研游戏从厂商年报里消失了?
修改于12 小时前22 浏览综合
15家厂商,共计128款储备游戏
随着上市游戏厂商陆续披露2025年年报,将公司去年整体运营情况向投资人交卷。除了业绩外,游戏厂商还前瞻性披露了自家储备游戏阵容,虽然其中不少都还只是一个暂定名。
游戏茶馆近期就整理了15家游戏厂商储备游戏产品,并与此前半年报所披露情况进行了对比,根据项目信息、变化整理了如下表格:

不难从上表看出,多数项目还处于早期开发阶段,未来仍有较大变数。那些半年报披露的项目,有的进展顺利有了正式标题名,有的则从年报储备产品名单中消失,不一而足。
通过检索公开信息,上表中的一些储备游戏挺有意思,值得另起一段细细说道。
01
祖龙游戏:今年国内无新品
祖龙游戏在年报中披露了5款储备游戏,其中《龙族:卡塞尔之门》国服去年迎来周年庆,并在港澳台地区、东南亚上线,曾在泰国多日跻身App Store免费榜Top 5。今年3月,《龙族:卡塞尔之门》已经登陆韩国市场,后续计划发行日本和欧美地区。

同样是在今年3月,阅文举办的“2025阅文IP盛典”活动上,祖龙游戏正式公开了《诡秘之主》IP授权游戏《代号:愚者》(即年报上的代号G)。这款计划2026内上线的卡牌RPG游戏目前没有太多消息,不过从规格来看可能是祖龙又一旗舰产品。

项目K是一款UE5引擎开发的3D女性向游戏,将登录全平台。这也是《以闪亮之名》开发工作室Vvanna升级成事业部后的第一款即将面世的新作。
去年10月,由《梦幻诛仙》原核心主创开发的《云梦西行》(即半年报中的代号:逍遥)获得了版号,并进行过一轮测试。遗憾的是,这款回合制西游主题游戏的测试反馈并不是特别好,随即被祖龙雪藏。据年报电话会议,祖龙表示《云梦西行》已中止开发,不排除未来继续开发,将原制作组人力调至《代号:愚者》等新项目。
由于《云梦西行》取消,那么祖龙游戏今年在国内确实没有新品上线。
友谊时光
友谊时光去年结束了连续两年亏损,实现了扭亏为盈。据年报信息,友谊时光九成收入还是来自女性向游戏。从友谊时光披露的储备游戏不难看出,女性向游戏还是公司重点投入的品类。

志怪题材的恋爱游戏《心跳陷落》近期放出了世界观PV,在各渠道开展预约活动。
日式宫廷题材的《夢巡り少女~異世界宮廷綺譚~》(即代号:FPJ),请到了内田真礼、齐藤壮马等知名声优,主打日本市场,已展开事前登录,估计今年上半年就会正式上线。
友谊时光去年还拿到了三丽鸥授权,开发了《Hello Kitty My Dream Store》(凯蒂猫梦想商店)。从商店页面介绍来看,这是一款画风可爱的合成+游戏,不仅有Hello Kitty,还有酷洛米、布丁狗等三丽鸥家族。游戏已在海外上,国内在年初测试过一轮。
近期友谊时光还曝光了穿越题材的女性向游戏《代号:穿越》,已在各大渠道上接受预约。
与此同时,友谊时光也在尝试开拓产品领域,推出了《暴吵萌厨》《墨剑江湖》等非女性向游戏。年报储备产品中,就有《代号:MX》《代号:足球》等多元游戏。

《代号:MX》是一款竖屏放置游戏,而《代号:足球》玩法更类似《暴吵萌厨》,或是该团队的一款新品。
儒意景秀

行业新贵儒意景秀在大股东腾讯的协助下,快速建立了发行和自研体系,逐渐跑出《龙石战争》这样的新品。
儒意景秀一方面与海外厂商合作,拿IP授权自研或引入经验证的游戏,一方面又与腾讯二方工作室合作,扩充产品线。
《魔法门之英雄无敌:领主争霸》原本是腾讯自研自发的SLG游戏,但在去年1月,腾讯方面宣布对游戏进行重大调整,包括玩法、经济系统等都进行重制,并向此前参与付费测试的玩家退费。《领主争霸》调整后,由儒意景秀发行,预计将在今年内上线。

《红警:荣耀》是由腾讯子公司呦尔哈研发,早在2024年就已获得版号,但一直没有上线。值得一提的是,呦尔哈原创始人唐晓寅曾任《红警OL》项目负责人。而《红警OL》开发商有爱互娱去年被儒意景秀收购。
除了在SLG领域投入颇大外,儒意景秀还拿下了EA FC和NBA的授权,开发球类游戏。还利用母公司在影视行业的积累,与儒意电影(原万达电影)合作互动影游《千万别打开那扇门》。
吉比特

去年吉比特不仅推出了《杖剑传说》《问剑长生》《道友来挖宝》等RPG新游,还发行了《九牧之野》进军此前尚未涉足的SLG市场。这些新游戏共同推动吉比特年净利润大涨近90%,今年Q1再实现82.68%的高速增长。
前述新游都上线不久,像《九牧之野》上线还不满半年,仍有许多可挖掘空间。吉比特就在今年内,陆续在境外地区发行前述游戏。此外,吉比特还签下了参股公司Hunter Studio的《失落城堡2》手游版,计划年内发行。
吉比特对于披露储备产品非常谨慎,过去还会公开一些只有代号的早期产品,其中一些游戏中途夭折,现在只会公开一些确定性较高的产品。因此,看起来吉比特储备产品不多。

西山居&金山世游

《解限机》遭遇市场滑铁卢,叠加《剑网3》《尘白禁区》等已上线游戏收入下滑,直接导致金山游戏收入下滑28%。郭炜炜卸任西山居CEO,集团CEO邹涛兼任西山居CEO。西山居今年没有太多产品。
倒是金山世游方面跑出了《鹅鸭杀》,年初长期占据免费榜首,累计用户已突破3000万。金山表示今年将陆续优化游戏的留存与付费体系。
沿着《鹅鸭杀》相似的道路,金山世游还获得了《愤怒的小鸟》授权,自研开发了两款休闲游戏,计划将年内上线。
集团投资的独立团队Seed Sparkle Lab,于2月在Steam上开启《星砂岛》抢先体验,计划下半年推出正式版。

星砂岛
三七互娱

去年三七互娱国内发行的《英雄没有闪》又是一匹大黑马,屡次冲入App Store畅销榜和微信小游戏畅销榜Top 5。在海外,上线多年的《Puzzles & Survival》依然保持稳定,连续12个月进入Sensor Tower出海手游收入月度榜单。1月刚上线的《Last Asylum》进入了出海手游月收入增长榜单前五。
在储备游戏方面,三七互娱藏了不少,不过多数还处于开发早期阶段。
据年报显示,储备游戏中自研产品达11款,代理游戏有15款,体现了三七互娱自研与发行并重驱动的思路。
无论自研还是代理,三七互娱都拿出了数个《斗破苍穹》《斗罗大陆》以及《赘婿》等网文IP改编游戏,游戏类型也从RPG到经营模拟应有尽有,大有通过IP网络所有受众之意。
三七互娱在SLG领域投资颇多。年报中,将“代号K3(生存SLG)”列为重点储备项目,另还有多达9款各类SLG+游戏。
总体而言,三七互娱的储备产品以SLG和RPG类作为基石,透过IP授权,扩大游戏成功概率。另一方面,三七互娱在休闲游戏领域挖到宝后,通过投资、代理进一步丰富自家产品线。
02
SLG新游是兵家必争之地
本文开头表格中列举的游戏,源自上市游戏公司自行披露。可以肯定的是,还有许多在研项目并未到可以公开的阶段。
上表中,SLG品类几乎是各家大厂的兵家必争之地。SLG产品用户粘性高、付费深度深,海外玩家接受度同样较高,因此一款成功的游戏可以长久运营。自然成为储备产品的压舱石。
另一方面,各家大厂也都在争取IP授权,无论祖龙获得《诡秘之主》授权(快手游戏亦有诡秘IP游戏在研),还是友谊时光拿下三丽鸥授权,都意在借助成熟IP降低市场风险,扩大对泛用户的吸引力。

快手游戏亦有诡秘IP
不过新游仍是一笔高风险投资,部分项目因测试不佳被果断叫停,反映出厂商在降本增效压力下更加务实的战略。

