【开发日志】爬塔模式来了!还有会自爆的虫子大军

昨天 18:474 浏览新游资讯
各位老板晚上好,今天是UncleCheng的汇报时间!最近在肝一个大更新,憋了挺久的,今天终于可以剧透一波了。这次更新主要有两个重点:爬塔模式克苏鲁新阵营
【新模式:爬塔肉鸽】
简单来说,就是让你一路打上去的爬塔模式。一共48层,每次开启爬塔后,除了1、16、32、48层固定是PVP外,其他楼层都是随机生成的——也就是说,每次爬塔体验都不一样,纯纯的肉鸽玩法。你可能会遇到:
  • 普通小怪关 ——热热身,别大意
  • BOSS关 ——三种类型随机刷:
  • PVP关 ——遇到同层级其他玩家的阵容,看看谁更离谱
  • 商店关 ——三种商店随机出现:
  • 随机事件 ——可能是意外惊喜,也可能是突发灾难
  • 回血点 ——给你的团长回血,坚持下去
【新阵营:克苏鲁】
终于轮到克苏鲁神话体系出场了!这次先上一个阵营叫"虫爆亡潮",听名字就知道不是什么正经阵营(为了帝皇?)。羁绊效果:
  • 凑齐2个棋子:每6秒自动召唤1只自爆虫
  • 凑齐3个棋子:每4秒自动召唤1只自爆虫
  • 凑齐4个棋子:每2秒自动召唤1只自爆虫
什么意思?
就是战斗开始后,你的场上会没完没了地刷出自爆虫,它们会自动冲向敌人然后boom💥——越打越多,越召唤越强,对面根本清不完。爽点在哪?凑齐4个棋子后,基本上就是"虫海战术"了。你就坐那儿看着一波又一波的自爆虫冲过去,对面英雄还没反应过来就被炸成渣了。这个阵营特别适合喜欢"无脑召唤流"的玩家——你不需要操作,虫子会替你解决一切。
TapTap
"虫爆亡潮"阵营角色
【开发计划】
目前爬塔模式的框架已经搭好了,正在调各种随机事件和BOSS的数值。克苏鲁阵营的卡面也画得差不多了(画触手真的很费手)。后续将会用新的「酒馆光环」、「机制卡」系统替换原先版本的针对单棋子作用的属性卡。预计下个版本就能让大家体验到,到时候欢迎来爬塔,顺便告诉我哪层BOSS太变态需要削。
今天就汇报到这里,有什么想法随时留言!
——UncleCheng一个正在画触手画到手抽筋的制作人