
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评144 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀174 有趣好玩101 剧情跌宕91 音效动听72 设定独特44 轻松护肝38 UI美观31 运行稳定性101 玩法设计49 UI设计44 画面视觉43 日常肝度32 操作体验27 音效音乐22 故事情节20
合奏曲 : 勇士一号前来报道
官方soso : 感谢您的参与与建议
肝度方面是我们一直在考虑如何平衡的一个问题,这个在本次的优化中我们也会重点估算。
战斗系统方面会整个进行比较大的改动,主要体现在增加交互操作和战斗表现方面。由于技能职业不同导致的后排脆的情况之后也会有所改善。
茶马劫道刷新这个问题确实不是bug,可能真的是遭遇了手快命运的冲击。。之后家园常驻角色不会做感叹号提示了~
官方茶园清洁工 : 收到这么用心的评价,我们真的诚惶诚恐,首先感谢长评~
关于剧情 本次测试只开放了3章,其实交代的还不全面,后续我们“布了一个大局”,希望能给大家带来惊喜~
关于战斗,这次有很多人吐槽,其实我们一开始是没把战斗作为重点来做的_(:з」∠)_ 不过为了不辜负大家的期待下一阶段会对战斗进行全面升级的。
关于画风,目前有些茶灵是会有一些“违和感”【百里香:???,我们后面会再次将美术验收标准提高的~煎茶的问题我们也会请画师老师再看一下的。
关于玩法
层主反馈的操作复杂问题一定会优化的,请放心
商货的奖励也会和消耗匹配的
商店方面,后续会统一商店的入口,对于货币的产出也会重新梳理,让“性价比”更高。
互动类的功能不是二测版本的重点,我们会在下个版本优化现有并增加更多的交互功能,请期待~
关于掉率,其实以后会公布的hhhh
关于肝度
我们还是希望能保护各位雅士的小心肝,毕竟喝茶也是一件很优雅的事情呢2333
关于氪度
我们的初衷就是希望通过游戏来弘扬茶文化,希望情怀和收益都能有吧,放心肯定是奔着长线去的~
周边其实一直有在准备呢,小鸭子也是个不错的想法呢23333
最后再次感谢这么用心的评价,我们感动的同时也感到了很多压力,一定会继续努力不辜负大家期待的~
官方茶园清洁工 : 感谢好评~
1.关于剧情,目前只放出了少部分剧情,所以大家可能会有些困惑,后续的版本中会陆续开放新的剧情,因为剧情这个东西真的是需要反复打磨的,所以我们也是希望自己满意后才呈现给玩家。
2.目前上阵下阵温泉家园等操作确实复杂,我们会持续优化的
3.红叶子提示的问题这两天就会修复的
4.同上
5.接下来会增加引导的
6.像这类节省时间的道具不会很强调氪金的,我们还是很佛系的
再次感谢好评
官方soso : 感谢您的参与与建议!1.ui和文字大小方面已经在调整中!2.家园放大其实是替代loading确实无法打断。3.主界面各项功能的入口已经重新安排!包括您说的图鉴也往外挪了一级,一些其他功能我们直接加在了茶园里。5.战斗系统和表现是这次大家提到比较多的问题,我们正在重点优化中,包括技能职业的调整~阵亡是有配音滴,晕眩音效太大这个后期有调整过,整体音效这次会再优化一遍!
官方柒月十柒 : 1. 玩法上现在包括收材料、制造等体验都不太好,包括前期获得材料的难度节奏上也不太友好,这些方面我们都已经记录下来了。
2. 关于掉率数值等,二测的目的也是进行验证,我们肯定会根据这次测试情况优化。
3. 关于您说的刷图扫荡,其实做起来不难,但核心问题还是战斗体验让大家感觉无聊不爽,我们会优先考虑怎么去调整战斗让大家能玩的有乐趣。
其他方面的建议也已经陆续记录提给策划啦,感谢好评,希望能多提意见哈!@~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方茶园小蜜蜂 : 感谢雅士的参与与评价
这边先给您介绍一下咱们茶灵的职业吧。
茶灵分为四种职业:羿、击、术和拂。接下来详解四种职业的特长。羿型茶灵擅长远距离攻击目标,物理攻击较高,面对物理防御较低的怪物,清理速度更快;击型茶灵擅长近战,物理防御较高,面对物理攻击型怪物时,抗击打能力较强;术型茶灵擅长远距离攻击目标,魔法攻击较高,面对魔法防御较低的怪物,清理速度更快;拂型茶灵擅长中近距离战斗,魔法防御较高,面对魔法攻击型怪物时,抗魔法力较强。不同的职业,在茶灵编队作战时,会有不同的作用。只有搭配得当,才能显现出最佳效果呐~
皮肤和剧情方面,美术小团队和文案小姐姐,正在快马加鞭的画新立绘,写新剧情哒~
如果您有任何关于美术的修改建议,也欢迎到https://www.tpp315.com/topic/4043067 详细提交给我们哦!
官方茶园清洁工 : 立绘应该还好吧。。
战斗这块目前确实是我们的短板,后续会持续优化的
第三点其实和引导有关,目前游戏引导优化的空间还是很大的
第四点对我们来说也非常重要,到底是哪个方向通过这次测试我们也会有个结论
官方柒月十柒 : 感谢五星~今天剧情策划童鞋们已经被表扬N次了。。。他们也很开心大家能喜欢新的剧情,后续我们还会继续优化和增加新的剧情,另外玩法上还有很多体验问题,我们会继续修改,也请您多提宝贵意见!~







